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麻將是誰發明的?

關於麻將的起源,眾說紛紜。事實上,它是明代傑出的航海家鄭和的壹大發明。鄭和為什麽要發明麻將?這和他的航海有很大關系。明朝宣德年間,鄭和為了給常年航行的水兵解決海上生活的無聊,在船上設計了壹種竹牌遊戲,所以麻將後來被稱為竹牌。麻將裏看壹些名牌,真的和帆船有關。比如,風向是海上航運最重要的東西,所以鄭和設計的竹卡遊戲從“東、南、西、北”四張牌開始。船靠岸時,必須拋錨系好繩子。正因如此,麻將中設計了壹到九個品牌名稱。海上航行,淡水必不可少,其時尚水為竹筒,在船上壹直要排成九排,所以麻將中有壹至九筒之名。麻將中的九個萬字,是因為在出海之前,朝廷按照等級給每個船員分配了壹到九萬串銅錢。“春夏秋冬”四張“花”牌,代表了壹年四季的區分和變化。“麻將”的發明者鄭和提到了打麻將。中國可能大家都知道,但是很多人不知道麻將的歷史淵源,細說壹下很有意思。麻將是中國人發明的娛樂工具,深受國人喜愛,但其發明過程有歷史背景故事。據說明朝三寶太監鄭和七下西洋,建立了當時世界上最大的艦隊,率領數萬將士。名義上,這是商業和貿易,但本質上,這是為了尋找失蹤的小皇帝文健。在漫長的航行中,由於海上生活的單調和想家,許多士兵情緒低落,甚至生病。鄭和看了很著急,擔心再這樣下去,後果不堪設想。他認為有必要制造壹種新的娛樂工具來緩解士兵的無聊。這個娛樂工具制作要簡單,所有軍人都要學,最好能同時容納兩人以上。經過苦思冥想,鄭和終於想到就地取材,利用船上現有的竹子制作竹卡,刻上文字和圖案,然後制定遊戲規則,可以放在八仙桌上供四人同時娛樂。為了迎合軍人的心理和航海的現實,鄭和還絞盡腦汁確定文字模式。比如紅字“中”代表中原,迎合了將士們的思鄉之情。因為中國的皇帝總是偏愛紅色調,所以特意把“中”字設置成紅色。因為航海的目的名義上是做生意,所以竹卡上刻了“肥”字,迎合了大家的發財心理。會賺多少錢?壹萬,兩萬,三萬...九萬。由於航行時食物來源和生產條件的限制,士兵的日常主食是烤圓餅。他們吃了多少蛋糕?壹塊蛋糕,兩塊蛋糕,三塊蛋糕...九塊蛋糕。風平浪靜時,士兵們經常捕魚來改善他們的食物。他們抓了多少魚?“壹”、“二”、“三”...“九”。船隊在海上航行,將士們整天看到的都是壹片白茫茫的大海,所以竹卡裏就設定了“白皮”。鄭和當年使用帆船,最關心的是風向,所以竹卡上刻著“東”、“南”、“西”、“北”風。經過多年的海上航行,人們對四季的冷暖感受最深。他們簡單地刻了四朵花,分別是“春桃”、“秋菊”、“夏蓮”、“冬梅”,來代表壹年的四季。雖然後來竹牌上的圖案變了,但“花”這個名字卻壹直沒變。鄭和發明的這種新型竹制娛樂工具,並不像“圍棋”和“象棋”那樣深奧難學。普通士兵壹學就會,很快就會在士兵中傳播開來。士兵們的無精打采也壹掃而空,鄭和很高興終於找到了緩解士兵抑郁和思鄉之情的方法。後來有士兵向鄭和報告說,這種竹卡太好玩了,大家都很喜歡。當他們演奏它時,士兵們變得麻木和著迷。他們不僅想家,有時甚至忘了吃飯。但是大家都把玩這個遊戲叫“竹卡”,名字也不怎麽雅觀。為什麽不叫教練給它換個名字?鄭和想了想,答道:既然這遊戲能麻痹士兵的精神,那就應該叫“麻將”。從此“麻將”之名應運而生,從海上傳到陸地,玩法不斷翻新,逐漸成為中國人的主要娛樂工具。應該說,鄭和發明“麻將”有其積極意義,對解決海上航行的孤獨寂寞起到了重要作用。或許是沒有“麻將”的發明,很可能是因為士兵精神崩潰而發生重大變故,使得隨後的航行困難重重。& lt/P & gt;& ltP & gt比如後來的西方航海家麥哲倫環球航行時,其中壹艘帆船反叛返航。可見我們中國的祖先確實有先見之明,鄭和用壹個流行的遊戲巧妙地化解了可能發生的海上悲劇。至於後來“麻將”成為中國人的主要賭博工具,這當然是鄭和第壹次發明“麻將”時所沒有預料到的。是整天沈迷於麻將的人更沈迷於賭博,還是麻將太有誘惑力?很難解釋。正所謂“酒不醉人,人皆醉,花不迷人,人迷。”總之,不能簡單歸結於“麻將”本身。希望了解麻將歷史淵源的人不要曲解鄭和發明麻將的初衷和目的。他們絕不能忘憂不進,把有限的生命無謂地浪費在麻將上。相反,他們應該抓住機遇,只爭朝夕,為中華民族的重新崛起而奮鬥。
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