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lol歷史上,有沒有影響遊戲平衡的版本?

在LOL歷史上,其實對遊戲平衡性影響最大的不是版本,而是個體英雄和裝備,以及皮膚。

我們也經歷過刺客聯盟、坦克聯盟、香爐版等各種版本。LOL剛出來的時候,其實很多人都不理解。壹開始,他們甚至不打野。大家默認了212的三線打法。在野戲出現之前就有人開發了野戲,官方也終於認可了野戲的地位。

剛出的Lol,是在探索中度過的,各個位置都有人才,但真正讓大家看到天才的是——中路之神faker。他剛出道的時候,用各種刺客把各路神仙打得落花流水,壹下子讓曾經的名路跌入神壇。最厲害的是,只要faker在中路取得優勢,faker就能把自己的優勢變成團隊優勢,最終贏得比賽。剛出道的Faker,比較喜歡玩各種操作難度大的刺客英雄。這個版本也被稱為刺客聯盟。在刺客聯盟時代,影響遊戲平衡的英雄主要是桶和裝備死火之握。當年faker的AP刺客只要拿到死火之握就會各種秀,而對方卻無能為力。

還有很多影響平衡的裝備,大部分都被刪了。曾經騎士團的旗幟是RNG最喜歡的裝備,壹面來自最高處,壹面來自中學。贏了大龍buff之後就開始互相使勁推。效果叫酸爽,後來太bug被刪了。

死火抓就不用說了,faker損壞的裝備,只要faker出了這個裝備,對方真的跟掛了沒什麽區別,傷害真的太爆炸了,第二個人容易。

神秘之劍,又名殺人刀,是德萊文的專屬裝備,實際上也是文森特的專屬裝備。文森的德萊文只要有殺手刀,基本上15分鐘就會開始虐泉,很多玩家根本沒有遊戲經驗,特別難受。

阿塔瑪之戟,又名糞叉,為蓋倫專用。關鍵是合成的小片價格低廉,合成流暢。合成後的蓋倫真的是攻防兼備,別人壹點樂趣都沒有。

新月桿之矛,又名青龍刀,是雅克的專屬裝備。因為真的影響平衡,最終被刪了,雅克也被砍了。

下面說說幾個版本中影響平衡的壹些英雄。

AP大劍師,其實AP大劍師在壹對壹的戰鬥中並不強,他的強項在於團戰的收獲。AP上去了,傷爆了,W技能恢復很慘,最後重做。

卡薩丁曾經是蟲級英雄。大招基本離CD很遠,關鍵是加傷害。當時卡薩丁7進7出的團戰真不是吹牛,連肉盾都不敢上去被卡薩丁打。想想就恐怖,最終重做了。

裏茲曾經是壹個對天平有著超級影響力的英雄。瑞茲曾經是雷電之王,重做後變成了神奇的機關槍。重做的裏茲壹開始並沒有引起註意,但是在15的世界總決賽中,faker的裏茲壹戰成名,成為所有隊伍的噩夢。

以前的女警是真正的大姐。當時無論女警第壹次拿出電手術刀還是颶風,都是爆炸,不存在中期虛弱這壹說。颶風會增強女警察的被動性。後來颶風和女警被動的互動被刪,女警的Q W被陸續重做,女警就此掉下神壇。

在17的香爐版中,T0級別的ADC只有壹個,那就是卡莉斯塔,即使外卡隊拿出來也能輕松搞定五殺的英雄。在後來的比賽中,紅方默許了班卡莉斯塔。當年,因為不得不在紅方禁夏,所以很被動,最終止步四強。

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