魔獸世界懷舊服獵人輸出手法是什麽:
說實話,我原本也以為懷舊服裏的獵人由於連個“穩固射擊”那樣的填充技能都沒有,所以並不存在“手法”壹說,但後來深入了解了壹下,似乎還是需要做壹些細節的而且還是圍繞“自動射擊”做細節,這似乎聽起來很迷幻,請繼續往下看。
首先要明確的是,壹名在團本中戰鬥的獵人,所需要的輸出類技能只有兩個——“多重射擊”和“瞄準射擊”,然後用“獵人印記”進行輔助。那麽,問題就來了,“為什麽不用毒蛇釘刺”和“為什麽不用奧術射擊”。
先回答第壹個問題,懷舊服已經確認保留經典舊世的壹個老機制——同壹敵對目標身上只能同時存在16個DEBUFF.作為獵人,妳需要給例如破甲、印記還有術士法術等更加重要的debuff“讓位置”,所以毒蛇釘刺在團本裏並不會使用,這也同時解答了為什麽之前選擇天賦樹並沒有點“強化毒蛇釘刺”這個天賦。
第二個問題,“為什麽不使用奧術射擊”。因為老版本中奧術射擊和瞄準射擊的CD時間有“***享”關系。這壹點就夠了嗷~
接下來是所謂的“獵人輸出手法”。是的,雖然妳打本表面上只用2個輸出技能,但別忘了“自動射擊”,基於自動射擊獵人輸出有了兩套不同的“循環”。
當妳的遠程武器攻速大於3.0,屬於“慢射速,高單發傷害”時,應該選擇下面的“輸出循環”讓自動射擊的優先級瞄準射擊。
自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—自動射擊—瞄準射擊
當妳的遠程武器攻速小於3.0,屬於“快射速,低單發傷害”時,請選擇下面的“輸出循環”,讓瞄準射擊的優先級自動射擊。
自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—瞄準射擊
兩者的區別在於,多重射擊和第二發瞄準射擊之間,前者是打2發自動射擊,後者只打壹發自動射擊。
因為很重要,所以再說壹遍,使用哪種手法主要取決於妳的武器,慢速(3.0為分界線)+高單發傷害的武器采用第壹種手法,自動射擊優先;快速+低單發傷害的武器采用第二種手法,瞄準射擊優先。
另外別忘了妳的爆發技能——急速射擊,5分鐘CD,持續15秒,縮短射擊間隔40%。
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