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求模擬城市4:尖峰時刻攻略!

玩《模擬城市4》有壹段時間了,這個遊戲給我最大的感受就是當市長不容易,壹定要學會小心謹慎,不然可能會被踢下市長寶座,而不是做壹件好事。從最開始負債累累,到現在建起了可以容納幾千人的高樓。心裏感慨良多。現在我把我在遊戲中的經歷介紹給妳,希望妳能從中受益,享受建造城市的樂趣。

A.基礎知識——十大必備常識:

1.$,$ $,$ $-金錢就是壹切。

這三個標誌代表了妳所在城市居民的收入水平。從高到低的順序是$ $、$、$。

註意:在遊戲中,妳要盡量吸引高收入人群($ $),他們會交很多稅,這樣妳的城市才會獲得足夠的運營資金。

2.高密度、中密度、低密度——密度不同,尺度不同。

顧名思義,它們分別代表這個區域的密度。如果妳建壹個低密度的住宅區,這個區域永遠不會發展成高層建築。最多就是幾十個人的小樓。當然,密度越高,成本越大。

註意:高密度不等於高收入。不要以為妳建了高密度區,那些高收入居民就會來找妳。同樣,高收入人群可能居住在低密度地區。比如經常可以看到高收入別墅建在低密度區域。

3.RCI——壹切都取決於妳:

指的是城市對各方面的需求。很重要,而且在1上根據城市的發展每個月變化壹次,所以每個月初妳都有必要看壹下,以便有針對性的建設各種設施。

註:RCI可分為服務業和商業,只能建商業。那是因為遊戲中的商業包含了服務業。遊戲會根據RCI的等級自動選擇是建立服務業還是商業。同樣,在住宅區,人口密度與收入無關。

4.暫停鍵,高速鍵——城市發展,高速魔術

如上所述,最好在每個月初看壹看RCI,然後使用暫停按鈕。不放過時間,會耽誤機會。最好在暫停模式下建造城市。我壹般只用暫停鍵和高速鍵兩個鍵,不浪費時間,還能快速發展,中鍵作用不大。

5.地標——富人的遊戲:

地標是世界上壹些最著名的建築,但它們也是遊戲中最貴的,而且每月都有維護費。可惜只能讓城市變得更美麗,卻不能給妳帶來額外的收入。希望EA以後可以改進,可以增加壹個旅遊行業增加收入!。所以不是特別有錢就不要建。

驚喜:為了讓大家領略到《模擬城市4》的魅力,我特意為大家做了五張《模擬城市4》的截圖:

(1)住宅商務區(孫靜)

(2)住宅商業區(夜景1)

(3)住宅商業區(夜景2)

註:這三張圖包含了模擬城市的所有坐標建築和很多有特色的建築,是我精心設計的。請仔細比較(2)和(3)。有些坐標建築不能同時點亮,可能是EA故意設計的,每次都會讓夜景發生不同的變化。另外兩張是高新區白天和晚上的場景截圖。

6.城市投票——居民是上帝

在遊戲中,城市民調可以清晰地反映城市的運行情況。如果壹個物品呈上升趨勢(右邊綠色小箭頭,箭頭越多,上升越快),說明妳在這方面做得很好。如果某個項目處於下降狀態(紅色小箭頭向左,箭頭越多表示下降越快),要快速打開數據總覽,選擇下降的項目,找出原因。

7.信息概述-城市狀況,壹目了然

它可以檢查城市的各個方面,比如教育,汙染,給出覆蓋範圍,並根據嚴重程度用不同的顏色顯示,非常清晰實用。有了它,管理城市變得更容易了。

註:按右上方的小箭頭,可以在小地圖上清晰顯示公共設施的覆蓋範圍。並用不同的顏色來表示汙染的嚴重程度。這樣更直觀生動。

提示:選擇“區域”並按小箭頭。妳看,妳的城市規劃是不是壹目了然?

這有助於妳在遊戲中後期將原本規劃的低密度區域變為高密度區域。

8.形態——城市發展規律盡在掌握。

它以曲線的形式反映了城市最近壹年的發展情況,有可用的和當前消耗的曲線,比如電力資源和水資源。可以及時了解電力、水資源是否充足以便隨時調整,請隨時關註。

9.我的公民模式——每天關心市民:

我的公民模式是壹個很有特色的功能,可以讓妳更直接的了解每壹個居民的生活狀態。在遊戲中,妳可以選擇5個公民,聽聽他們的聲音。如果他們死了,他們的後代會代替他們,繼續向妳如實反映他們的生活狀況。我的市民模式彌補了“信息總覽”的不足,比如城市發展到壹定規模後,建了很多學校。在數據概覽中不可能看到每個學校的覆蓋面。因為小學覆蓋面小,有些地方容易忽略。這時候我的公民模式就有用了。如果妳把市民放在這個區域,妳可以從他們的口中了解到這個區域的方方面面,通常妳會比較幽默。如果妳覺得這裏不需要觀察,也可以把它們搬出這裏,放到更需要的地方。

10.咨詢師-合理的建議和明智的選擇。

他們是妳的顧問,他們會給妳城市規劃的最佳建議。當妳有所成就時他們不會吝嗇贊美,但當妳無法滿足他們時,他們也會給妳最嚴厲的批評。按照他們說的去做,相信妳會受益匪淺。

2.開始的時候——精心規劃——提前規劃——事半功倍

城建前期妳應該有規劃,我給妳介紹壹下我的經驗。居住區應以3×3廣場為主,3×4廣場為輔。特殊情況下可以建4×4的正方形,後面會有說明。不應建造其他形式的廣場。因為容易出現“無連通道路”,所以網格上會有壹個標記。這不僅使城市看起來很漂亮,也保證了交通的暢通。

建築時,先畫有道路的方塊,中間留3×3的空地,方便居民區填充。為什麽不用小區自帶的“街”呢?首先要明白,住宅區是“街道”而不是“公路”,是高容量的道路,而“街道”是低容量的道路。從中期來看,“街道”將達不到城市的要求,交通狀況將惡化。第壹次建“高速公路”不如早晚改,高速公路又不貴。同時,先修路也起到了規劃的作用。畢竟遊戲自帶的“街道”是無法按照我們的意願來安排的。

提示:在建設小區時,可以通過鼠標拖拽選擇要建設的區域,而不是壹條壹條的填寫規劃好的道路。居民區不蓋馬路。其他領域也是如此。

以下是開發的步驟:

準備:按下暫停鍵。

1.先把路規劃好。

註意:因為大型醫學中心需要占用3×4的網格,所以壹開始就要保證中間有壹個3×4的網格。

2.建壹個診所,派出所,水塔,風力發電站。

註意;把這些建築建在壹起,並不是彼此靠近,而是它們所在的廣場在壹起。

妳壹開始不直接建大型設施,因為它們的維護成本太高。如果妳把他們的資金降到妳認為合適的標準,他們就會出現各種問題。比如妳減少壹個大型醫療中心的經費,讓裏面的床位數剛好高於妳的病人數,按理說這樣既省錢又能滿足需求,但是要保證醫生罷工,需要兩個月的時間。派出所也是如此。如果把經費減少到剛好夠派出所覆蓋居民區,小偷也會齊聲慶祝,因為警察也罷工了。這是因為剛開始的時候,沒有人會有很多病人,沒有人的居住面積可以很大。我估計EA在設計遊戲的時候給每個公共設施定了壹個比例。低於這個比例,出問題的幾率會很大。當然,妳應該盡量不要讓妳的病人數量超過病床數量那樣糟糕。水利設施資金低的不良反應就是管道漏水,每個月妳都得拿這個管道東補西補。這時候如果妳不把資金轉到正常的標準,也就是白線,情況還是壹樣,問題是成本太高了。我的做法是,遊戲開始時把資金調到正常資金的3/5左右,如果有漏水,就把資金調到標準,這樣管子就不會漏了,然後壹個月內把資金調到略高於3/5,以此類推,直到管子不漏為止,壹般壹兩次。這樣省了不少錢。呵呵,不容易啊!

3.以這幾棟樓為中心,周邊建住宅區,中間加少量商業區,因為壹開始商業的需求並不大,具體的建築數量取決於RCI。

註:遊戲初期,住宅區和商業區以低密度為主,因為這樣可以節省很多錢。而且就算規劃了高密度區域,也只能建壹些小房子。您可以稍後將低密度更改為中密度或高密度。取消原來的計劃,重建就行了。區域密度可以在“數據概述”中找到,具體方法如上圖。

4.工業區的規劃以4×4和5×5社區為主,可以節省道路,建設更密集的工廠。

註:工業區是火災多發區。所以建立壹個消防站是非常必要的。但最好是在有壹定規模的工業區重建,不可能壹開始就發生火災,這樣可以節省壹些開支。工業區不要和居民區建在壹起,因為工業區必然會產生汙染,所以要和居民區隔開壹定的距離。中間必須有道路連接,這樣工業區既解決了居民的就業問題,也有利於工業區的發展。

5.讓水覆蓋整個小區,用水管連接。當風力發電站的資金調整到滿足居民區的需求時,使用量將占產量的80% ~ 90%。如果沒有水電,連低收入($)的居民都不會來。

註意:水管覆蓋範圍為左右延伸的六個正方形,要特別註意避免水管覆蓋範圍重疊,以保證水管的最大利用率。畢竟水管也是需要維修費的。

6.如果要建,也可以建農業區而不是工業區,或者兩者兼而有之。但以我的經驗來看,建設農業區並不是賺錢的好方法。我們不能從農業區征稅。它可以解決壹小部分居民的就業問題,但它的主要功能是增加RCI住宅區的需求。如果妳的居住區需求停止了,嘗試建設壹些農業區可能會有幫助。但是從賺錢的角度來說,我不建議妳建農業區。

註意:農業地區的需求壹直很大。不要因為這個建農業區。它們也覆蓋了很大的區域。發展壹段時間後,水汙染會和工業區壹樣糟糕。這也是我不推薦工業區的原因之壹。它不能在有限的空間裏產生最大的效益。

開始:按下高速鍵。

7.經過幾個月的開發,按下暫停鍵,觀察RCI需求,根據需求進行建設。

註意:這個時候不容易建太多的樓,每個月只能建5.6個小區(3×3平方)。如果上個月規劃的小區還沒開發,那就先不要規劃了,等建起來再說。

8.經過壹段時間的發展,可以最大限度地利用小型消防站、小學、派出所、診所(必要時可以增加經費擴大範圍)然後再進行改造。把派出所改造成派出所,把小消防站改造成大消防站,把診所改造成大醫療中心,再加壹所小學,因為小學覆蓋面小很多。如果資金寬裕,還可以加壹所中學,有助於吸引高收入人群。由於對水的需求不是很大,中期開發時可以將水塔改造成泵站。

註意:這個時候就要把各種設施的資金減少到足夠的程度,否則很可能會陷入資金周轉的困境。

9.如果開支過大,就會出現“財務崩潰”,然後咨詢師會提出壹些解決方案。比如導彈基地(450美元)、有毒廢物處理廠(400美元)、軍事基地(350美元),會增加很多額外收入。最好把它們建在地圖邊緣,以免汙染環境。別管上面有沒電的標誌,就算沒電,壹分錢都能收錢。

註意:不要因為想賺這些外快,就故意搞施工虧本。模擬城市4壹旦虧損,盈利是相當困難的,因為如果為了盈利而減少資金,必然會帶來壹些不利影響,造成居民的損失,稅收自然會減少。而這些設施無疑會成為妳的“救命草”,讓妳維持城市的正常發展,扭虧為盈。

特別提醒:感覺模擬城市貸款是個“陷阱”。他不是讓妳分幾年還清,而是每個月還壹部分。十年後利息高達46.4%高利貸。。這對於已經虧損的財政來說,無疑是雪上加霜。城市很容易陷入惡性循環,更難貸款。強烈建議盡量不要放貸,盡量通過其他渠道走出資金困境。具體措施請參見下文(二. 6)。

10.不要因為花費太大就提高稅收。想別的辦法。遊戲中7.5%的稅比較合理。不信妳就把稅調成20%,保證妳所在的城市幾乎所有建築都變成黑色。“暗室”問題的解決方法見(二. 8)。

2.中期發展-穩紮穩打-十大問題-為妳解答

到這個時候,妳的城市已經發展到壹個小規模,每壹筆錢的合理使用,都會讓妳的城市穩步發展。開發的方法和初期差不多。這裏我針對中間階段容易出現的問題給出具體建議:

1.教育設施有那麽重要嗎?

我的感覺很重要。有了完善的教育體系,妳就可以吸引更多的高收入居民到妳的城市,也為後期的高科技產業建設打下堅實的基礎。具體原因見表3。

2.應該建多少教育設施?

最好是讓每個地區都在小學和中學的覆蓋範圍之下。這個時候建壹所大學就好了。它覆蓋了整個城市,所以對建設地點的要求不是很嚴格。我建議最好建在居民區的中心,這樣居民就不用花很長時間去上學,縮短通勤時間。

3.「地方圖書館」有什麽用?如果有用,應該建多少?

當地的圖書館是教育的輔助設施,它的作用是讓成年人不忘記他們學過的東西。換句話說,它只是對教育起輔助作用,建成後會促進城市的教育發展。最明顯的表現就是“民意調查”中的教育項呈上升趨勢。如果妳有錢,妳可以建更多來覆蓋整個城市。br & gt4.法律有效嗎?

很大,越到後期,法律的作用越明顯。比如“節能計劃”可以減少城市的發電量,遊戲中發電量的減少是按照當前用電量的百分比來減少的。所以用的電越多,法律的作用就越大。這裏要特別註意“青年宵禁法”和“空氣凈化計劃”。雖然前者會降低犯罪率,但市民對此意見很大。他們覺得在這個城市不自由,這個法律不利於城市人口增長。後者雖然會減少城市的空氣汙染,但不明顯,反而會阻礙工業區的發展。很多高汙染工廠被禁止營業,工業收入減少很多。因此,在城市法律中應謹慎使用這兩個詞。

5.為什麽我的電總是超過負荷?我需要建那些汙染大的大功率電站嗎?

是的,風力發電站只是壹個初步選擇。將來會造壹些大功率的。我建議選擇“燃煤電站”。每月的維護費用是風力發電站的5倍。它是250座大型電站中最便宜的,發電量也很大,但卻是風力發電的30倍。同時也會產生汙染程度最高的空氣汙染。反正工業區有不小的汙染,所以城市裏空地多也沒關系,最好建在那裏,只要拉壹根線到工業區就行,不汙染居民區。居民區和工業區用電線連接,然後拆除風力發電站,省錢。最後下調“燃煤電站”的基金,使使用量在80% ~ 90%之間,之後每隔幾個月調整壹次,保證使用量占實際發電量的80% ~ 90%。

註意:盡量不要把電線拉得太長,因為也需要維修費。

6.我在“數據概覽”中發現我所在的工業區存在水汙染,但是“汙水處理廠”的成本太高。我應該建造它嗎?

看情況吧。建了就虧了。通常要兩個才能解決問題,要700美元,後期三個。不要建造它。妳必須想辦法增加城市人口,增加收入,擴大居住區和工業區,最大限度地覆蓋妳的公共設施,以增加面積,增加人口。人多了,稅自然就多了,不然就沒有了。如果妳能保證建成後利潤仍在400以上,那麽妳就可以放心建造了。有了好的環境,城市才會有好的發展前景。

7.我所在城市的市民抱怨垃圾太多。

盡快建壹個“填埋場”,當然在資金充足的前提下,範圍不要太大,夠用就行,以後還可以再建。因為“填埋場”有汙染,所以也要建在遠離居民區的地方。別忘了用道路把有垃圾場的居民區連接起來,這樣它才能正常工作。

註:遊戲結束可以建造壹個無汙染的“資源回收中心”,因為它也是按比例回收垃圾的。如果垃圾太多,幹脆建個“焚燒電站”,既減少了垃圾又提供了能源。唯壹不好的是會產生高汙染。

提示:如果規劃的“垃圾填埋場”太大,很多都沒有用,可以用居民區去規劃的方法縮小其範圍。

8.為什麽很多居民區和工業區的房子都被塗黑了,裏面的常住人口顯示為零?

這是模擬城市4的普遍現象。造成這種現象的原因有很多:

1.請打開“數據總覽”並仔細檢查公共設施(如水、電、學校等。)都是完美的。如果不完美,請趕緊補上。

2.RCI的需求可能很低。舉個例子,有壹棟高收入($ $ $)的別墅,但此時RCI對高收入的需求是負的,所以那些中等收入甚至低收入的居民很可能住在這棟別墅裏。看這個別墅,會發現原來高收入的別墅變成了中等收入甚至低收入的住房,顏色會略黑。有的人根本不住在那裏,也就是我們所說的“暗室”,在遊戲裏特別暗,容易辨認。如果沒人住,妳壹分錢稅都收不到。妳也可以把這些房子都拆了,讓他們按照RCI的思路重新開發,但是拆房子要花很多錢,沒有辦法。如果妳不打開它們,它們可能會變回來,但這取決於妳的耐心。壹般需要很長時間。

9.花園等壹些娛樂設施有用嗎?

如果想吸引高收入人群,這些設施必不可少,越到後期越有必要。花園和綠地可以凈化空氣。籃球場和排球場可以豐富人們的業余生活。

註意:不僅公園可以凈化空氣,植樹也可以凈化空氣。但是我不建議種樹,因為樹只能種在房子旁邊的空地上。隨著城市的發展,面積更大的建築建在原來的基礎上,樹木消失了,用處不大。

誤區:有些玩家認為壹開始用地形工具多種些樹,會有利於遊戲中的城市環境,減少汙染。在我親自驗證了這種做法毫無意義後,如果妳不信,可以壹開始就滿地種樹,然後在遊戲中驗證。地形工具做出來的樹只是為了好看。仔細看。這些樹和遊戲裏能種的樹不壹樣。它們非常大。這些樹會擋住遊戲中的方塊,不利於玩家規劃區域。我認為沒有必要建造它們。

10.我所在的城市各方面都沒有問題,但是RCI需求壹直上不去,規劃的土地也沒人住。我該怎麽辦?

妳可以建壹個博物館,因為它可以舉辦展覽來吸引商機。別忘了調整票數來省錢。

低稅收是促進城市發展的好方法。如果妳的收入還不錯,盡量減少妳的稅收。我相信妳們的城市壹定會吸引新的投資。

3.在其巔峰時期——重視科學技術——高科技建築拔地而起。

到這個時候,我相信妳的城市已經達到了相當的規模。如果不出意外,月收入至少要達到1000元。接下來我就帶大家感受壹下《模擬城市4》的真正魅力。

我相信妳會發現比賽期間RCI對高科技的需求非常高。現在是時候建造它們了。如何打造高科技企業?

首先要明白,高新區是從工業區產生的。

下面我給出建設高新區的幾個條件:

1.妳所在城市的居民必須具有較高的教育水平(大專以上學歷)。換句話說,如果妳所在的城市只有1所大學,那是不夠的。建立更多的大學,這將使更多的居民獲得高等教育。

2.高新區必須有良好的環境條件,沒有水汙染和空氣汙染。

3.高新區肯定地價高。它在數據總覽圖中以亮綠色顯示。

4.對高汙染工人和中汙染工人的需求最好是低的,負的,這樣妳規劃的區域就都發展成高新區了。我們可以通過提高稅收來減少需求。

註:為什麽不把高科技和壹般工業結合起來?因為壹般工業產生的汙染會對高科技企業的建設產生不利影響。高新區不僅可以增加城市的收入,所有的高新區都是高收入企業。最重要的是他們的汙染很低,可以大力發展。如果高新區和壹般工業區企業混在壹起,特別是高汙染工廠,我們唯壹要做的就是拆除。決不能讓它們影響高新區的發展。

遊戲開發後期需要註意的問題:

1.城市交通問題:

隨著高層建築在城市中隨處可見,人口密度的增加,交通問題將日益突出。

解:1。建“公交車站”便宜又實用,推薦。

2.建“地鐵”是壹種高速快捷的交通工具,載客量大,但成本太高。如果資金不足,不建議。

註:他們也會給城市帶來壹些收入。畢竟坐公交是要花錢的。

2.公共設施的老化

到遊戲結束時,壹些公共設施會老化,通常是水力和電力設施。例如發電站和泵站。“運行狀態”降低是必然的,公共設施的“運行狀態”會隨著時間的增加而降低。如果發現部分設施的“運行狀況”已經下降到50%以下,新建設施的“運行狀況”為100%,請趕緊拆掉!因為它已經對不起妳每個月撥給它的錢了。“運營狀態”的降低,相當於在不減少資金的情況下,效率的降低,這是我很不願意看到的現象。

註意:如果妳的某個設施嚴重老化,妳的顧問也會通知妳需要拆除。如果妳不拆除它,當它的“運行狀態”降到零時,它就會著火爆炸,炸毀周圍的建築物。

3.公共失業問題

有時候在遊戲中,妳會看到有些樓裏貼著找不到工作的標誌,說明這棟樓的住戶失業了。最好的解決辦法就是在他們附近建壹些商圈,讓他們就近找工作。

4.環境問題

如果妳的高收入居民達到3000以上,市長評價達到55以上,妳就可以建壹個無汙染的大功率太陽能電站,取代高汙染的“燃煤電站”,相信城市環境會得到改善。如果有必要,“核聚變電站”也是不錯的選擇。

在城市發展的過程中,如果妳符合某些獎勵建築的要求,它們就會坐在妳的城市裏。它們不僅有漂亮的外形,而且有實用的功能。比如,醫學研究所可以大大提高公民的健康水平,私立學校可以不花妳壹分錢招收有錢人家的孩子。有了它們,妳的城市會更加美麗和繁榮。

妳希望妳的城市有壹些獨特的建築嗎?如果妳所在城市的財政狀況不錯,“地標建築”是個不錯的選擇,但要註意有維護費。

贏得市民的喜愛:

如果妳的城市人口增長到10萬以上,市民會要求妳建造壹座“市長大雕像”,妳也可以選擇男性或女性,這表明妳是壹個合格的市長,受到全市人民的尊重。恭喜妳!

妳的市長之旅還沒有結束。最後,祝妳市長快樂。

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