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有沒有適合小學生看的計算機代碼編程的書?

導讀:編程是目前需求量很大的職業路徑。所以很多家長都希望孩子長大後成為軟件程序員,或者至少有壹些編程思維。想讓孩子學編程,從哪裏開始?六壹兒童節來臨之際,推薦7種適合孩子的編程語言。

計算機編程是壹個要求很高的職業道路,所以父母可能希望他們的孩子長大後成為軟件程序員。想讓孩子學習編程方法,從哪裏入手?嘗試壹些適合這個列表中孩子的編程語言。

1.擦

Scratch是麻省理工學院終身幼兒園實驗室開發的面向兒童的免費編程語言。免費語言由介紹性教程、針對家長的課程描述和強大的用戶社區補充。甚至當孩子們離開電腦時,他們甚至可以使用這些卡片來學習Scratch編程概念。

Scratch使用模塊化的視覺界面,為孩子和父母創造壹種搭建體驗。您堆疊編程組件,例如動作、事件和操作符。

每個塊的形狀只允許它與兼容的對象相結合。例如,壹個重復循環的邊上形狀像壹個“U ”,告訴妳需要在循環的開始和結束之間放置壹個塊。

Scratch使用預先填充的圖像和角色或者上傳新的圖像和角色來制作真實的動畫和遊戲。Scratch不需要互聯網連接。孩子們可以選擇在Scratch的在線社區中分享他們的作品。

因為Scratch是免費的,並且得到了很好的支持,所以它是兒童友好編程的最早建議之壹,在這裏列出的許多其他兒童友好編程語言中也很容易看到Scratch的影響,比如Blockly。

建議年齡:8到16歲。

要求:Windows,macOS或者Linux。

2.塊狀的

Blockly是Google對Scratch的改進。它使用了相同的互鎖構建塊隱喻,但它可以輸出幾種不同編程語言(包括JavaScript、Python、PHP、Lua和Dart)的代碼。這使得Blockly成為壹個可視化編輯器,而不僅僅是壹種兒童友好的編程語言。

當這些塊鏈接在壹起時,妳會在屏幕的壹側看到代碼,妳可以即時切換編程語言,以查看同壹基本程序的語言語法差異。這使得Blockly非常適合所有年齡段的代碼教學,包括年齡較大的兒童和成人,他們可能不喜歡年輕的歪斜貓和劃痕卡通。

谷歌正在與麻省理工學院合作開發基於Blockly平臺的下壹代Scratch。

Blockly是Android App Inventor的主幹,可以用來開發可運行的Android應用。麻省理工學院控制了這個被放棄的谷歌項目。

Blockly還沒有像Scratch那樣完全開發出來,可用的教程也不多。但是Blockly希望為各個年齡段的程序員提供壹個強大的編程環境,有著廣闊的未來。

建議年齡:10

要求:Windows,macOS或者Linux。

3.愛麗絲

Alice是壹款免費的3D編程工具,旨在教授C ++等面向對象編程語言的概念。它使用熟悉的構建模塊,使兒童能夠通過對相機運動、3D模型和場景進行編程來創建遊戲或動畫。

相對於Scratch淩亂的界面,拖拽式的界面和輕松的播放按鈕可能不會對部分同學造成太大的困擾。程序(或者Alice中的“方法”)可以轉換成Java IDE(比如NetBeans),這樣編程的學生就可以從可視化的積木式界面過渡到標準的編程語言。

卡內基梅隆大學開發了愛麗絲。該網站可能看起來不漂亮,但該計劃仍在開發和研究中。

建議年齡:10

要求:Windows,macOS或者Linux。

註意:如果妳在Mac上安裝了Alice,請進入系統偏好設置>;安全性和隱私>允許從以下位置下載應用程序以啟用安裝:App Store和已確定的開發人員。安裝完成後,更改安全設置。

4.斯威夫特遊樂場

iOS和iPadOS的應用程序開發人員依賴Swift編程語言。Swift Playgrounds可用於Mac和iPad應用程序。它旨在教孩子們如何使用Swift編程,可以從蘋果免費下載,不需要任何事先的編碼知識。

這些應用程序包含許多關於不同Swift命令的教程,這些命令旨在移動3D世界中名為Byte的角色。雖然不需要編程知識,但是需要孩子懂得看教程,有壹定的解決問題的毅力。拖放代碼消除了拼寫錯誤,但Swift Playgrounds不使用聯鎖塊界面。

壹旦妳的孩子熟練掌握了Swift Playground,就可以開始在Swift開發了。

建議年齡:10

要求:iPad或Mac

5.撚

Twine適合那些對創建遊戲和講故事感興趣,但對編程的技術細節感到沮喪的孩子。

Twine是壹個免費的非線性講故事應用程序,所有年齡段的人都可以使用,包括大量的成年人和教育工作者。有了麻線,妳不用學習任何代碼。它不是教用戶如何編碼,而是教他們如何構造和呈現非線性的遊戲和故事。

麻線的故事由文字和圖片頁面組成,比如網站。設計界面顯示連接的頁面,每個頁面都可以用文本、鏈接和圖像進行修改。這對於“選擇妳自己的冒險”類型的遊戲特別有效,其中每個玩家的選擇都進入了故事的壹個新分支。

雖然這個應用程序不教編碼,但它確實教了很多對遊戲設計師和故事講述者來說至關重要的規劃和設計技巧。該應用程序通過支持Wiki、教程和活躍的用戶社區得到了很好的支持。

您可以通過托管應用程序在線創建Twine stories,或者下載應用程序進行離線編輯。

建議年齡:12歲以上(強烈推薦給讀者)

要求:Windows,macOS或者Linux。

6.樂高頭腦風暴

學習編程的另壹種方法是學習機器人技術。許多孩子對在現實世界中編程的想法有反應。這裏有各種各樣的機器人套件,妳可以用它們來編程語言,但樂高MINDSTORMS享有最大的用戶群體,也是兒童友好的可視化編程應用之壹。

免費下載編程環境,但需要訪問LEGO Mindstorms套件才能運行程序。這並不壹定意味著妳必須買壹個。壹些學校和公共圖書館為學生提供工具包,或者妳可能想在妳附近找到壹個樂高聯盟壹。

樂高EV3編程軟件可以在平板電腦和電腦上運行,並使用了積木的隱喻(這裏是樂高積木),就像Scratch和Blockly壹樣,盡管樂高版本傾向於橫向構建程序,看起來更像是流程圖。學生結合行動,變量和事件來操縱他們的樂高思維風暴作品。對於年幼的孩子來說,編程語言非常簡單,而對於年齡較大的孩子和成年人來說,編程語言仍然充滿挑戰。

除了樂高Mindstorms編程環境,樂高還使用了開源的Linux內核,可以通過Python、C ++等傳統編程語言進行修改和編程。

建議年齡:10歲以上(兒童可在監護下使用)

要求:EVA3需要運行macOS或Windows的電腦或者運行Android或iOS的平板電腦。要運行壹個程序而不是調試它,妳需要壹個或多個樂高EV3機械手。

7.科杜

Kodu是微軟專門為Windows和Xbox 360設計的遊戲編程應用。Windows版本是免費的,但是Xbox 360版本是付費應用。孩子們可以使用這個應用程序在3D世界中探索和設計遊戲。

Kodu的圖形界面引人入勝,Xbox版的編程完全可以通過遊戲手柄完成。如果妳有硬件支持,Kodu是壹個較老但仍然可靠的選擇。

可惜沒有Xbox版的Kodu,未來的發展似乎不太可能。但是Xbox和Windows版本已經完全開發完成,這也是它們即使被拋棄也能被列入這個名單的原因。

建議年齡:8到14歲。

要求:Windows 7及以下或Xbox 360。

總結:

積極的中學生可能需要嘗試制作和安裝《我的世界》國防部。Unity 3D遊戲界面是通過大量可用的在線資源跳入編程3D遊戲的另壹個好方法。記住,編程本質上是令人沮喪的。這涉及到大量的故障排除和反復試驗。父母能給初出茅廬的程序員提供的最好的工具就是毅力和決心。

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