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北師大版小學壹年級數學第壹冊“小貓吃魚”課件[三件]

第壹條教學目標

1.進壹步理解減法在具體情境中的意義,理解數字為0的減法公式的實際意義,理解從多到少,從有到無的過程,正確計算5以內的加減。

2.初步培養學生觀察、想象、發現和解決問題的能力。

3.感受數學與生活的聯系,產生喜歡數學的感覺。

教學重在進壹步理解減法的意義。

教學難點是理解數為0的減法公式的實際意義。

教學過程

壹,數學情境的引入

1.多媒體課件展示了“貓吃魚”的畫面。

壹天,貓媽媽出差了。她為她的小貓準備了壹頓豐盛的午餐。猜猜是什麽?對了,這是小貓最喜歡的魚。(展示第壹張圖)數數貓媽媽給小貓準備了多少條魚?

老師:貓媽媽給小貓留了三條魚。妳覺得以後會怎麽樣?請仔細看,發生了哪些變化,又是如何發生的?課件展示了“貓吃魚”的片段2、3、4。

老師:妳能把這四幅圖片連接起來,編壹個故事嗎?把妳的故事告訴妳的同桌。

學生同桌交流後老師參考學生交流。

第二,建立數學模型:

1.老師:在“小貓吃魚”的故事中,妳能提出哪些數學問題?(可以壹張圖提問,也可以壹起提問)

學生先獨立思考,然後小組交流,最後全班交流。

學生可能會問:小貓吃了壹條魚,還剩幾條魚?

小貓又吃了壹條魚。還剩多少魚?

小貓又吃了壹條魚。還剩多少魚?

以上分別是課件《貓吃魚》中的剪輯2、3、4。

2.老師:妳能解決這些問題嗎?想壹想,如何形成?

學生獨立思考後,同桌之間互相交流,談談自己的想法。

老師巡視,引導學生說:“為什麽這樣安排?”公式中的每個數字是什麽意思,為什麽要這樣寫?

學生可能的答案是:

①3-1=23-2=13-3=0

②3-1=22-1=11-1=0

談論每個公式的含義。

以公式3-3=0為例:小貓很喜歡吃魚,把魚都吃了。它吃了多少?(3)還剩多少?我應該如何制定公式?(3-3)壹篇文章還剩多少字?(0)3-3=0

為了進壹步了解獲得0的過程,我設計了壹個動手環節——揮棒:

3.聽老師口令,放棍子。

放1支,拿1支,壹共多少支?(1-1=0)

放兩根棍子,拿走兩根棍子,還有幾根棍子?怎麽做公式?(2-2=0)

放四根棍子,拿走四根棍子,壹共多少根棍子?怎麽做公式?(4-4=0)

放五根棍子,拿走五根棍子,還有幾根棍子?我應該怎麽做公式?(5-5=0)

5-5=0的公式中,前5是什麽意思?後面的5是什麽意思?數字0是什麽意思?(全部拿走,還剩0)

妳發現了什麽模式?同桌之間的交談。(發現同數相減,結果等於0)

4.遊戲活動:玩“青蛙跳水”的遊戲,拿五個乒乓球和壹盆水,把球扔到盆裏,看能打中幾個,能打不中幾個(也可以先預設能打中幾個,然後列出相應的公式。

1命中,多少未命中?5-1=4

兩槍,有幾槍沒打中?5-2=3

三槍,有幾槍沒打中?5-3=2

四槍,有幾槍沒打中?5-4=1

五槍,有幾槍沒打中?5-5=0

0命中,多少未命中?5-0=5

青蛙跳水遊戲其實就是鐵環的伏筆。

5.展示課件第28頁“嘗試壹下”(套圈)。妳能根據圖表和給出的加法公式做出減法公式嗎?

1+3 = 44-() =()學生可能出現4-1 = 3或4-3 = 1。

說,每個公式是什麽意思?公式中的每個數字是什麽意思?這兩個公式有什麽關系?通過這個練習,我可以理解加減法之間的聯系,混合加減法也可以提高學生的興趣。

還有其他可能嗎?妳能列出公式嗎?和妳的同桌交談。

6.妳玩過“吹泡泡”這個遊戲嗎?展示課件,(吹泡泡)。請仔細觀察這張圖,說說每張圖的意思,然後列出公式。

三、實踐應用:

1.29頁的1和2題可以用壹些形式來改變,比如:小動物找家;找朋友;挑星星鞏固5以內加減法的計算。

2.29頁的問題3,這是壹個開放性問題,學生可以獨立完成。教師可以根據圖片的含義引導學生展開想象,培養求異思維。

可能出現的情況:5 = 4+15 = 1+45 = 3+25 = 2+35 = 0+55 = 5+0。

5-4=15-1=45-2=35-3=25-5=05-0=5

3.29頁問題4,有五個孩子,桌子上只有四個杯子和三個勺子。少了幾個杯子?少了幾勺?理解問題的含義,然後算出解決問題的公式。

總結:妳今天學到了什麽?(學習如何用數字0做減法)

秀:□-□=0,妳能說幾個?(老師設計了壹個開放式問題)

本課的教學設計力求尊重和體現編者意圖,從學生實際出發,將教學融入活動,讓學生輕松參與學習活動。在情境創設階段,學生喜愛的童話故事有效地激發了他們的興趣,引導他們發現數學問題,使他們產生好奇心。在建立數學模型階段,組織學生進行觀察、運算、遊戲、思考等壹系列活動,讓學生動手動腦,自主探索、自主學習,培養學生的自主學習能力和語言表達能力。在應用開發階段,要註意采用多種有效的實踐方法,使學生在各種活動中逐步提高計算能力。

第二十壹條,教材分析

“貓吃魚”這壹課是北師大版數學第壹冊第三單元加減法(壹)第四節的內容。加減法是學生學習加減法的開始,是學生以後學習加減法的基礎。這節課的內容出現在學生剛學完5以內的加減法之後。在教學中創造性地運用教材創設情境——壹只小貓的壹天:從吃早餐到看到好朋友的雞再到逛公園,這些學生都熟悉生活情境,為了讓學生進壹步理解減法的意義,理解數字為0的減法公式的實際意義,進壹步引導學生在具體情境中發現數學問題、提出問題、解決問題。二、教學目標:

1,通過小組合作,進壹步理解減法的含義,理解數字為0的減法公式的含義。2.創設情境讓學生參與活動,讓學生發現數學問題並正確解決;培養學生思考問題、觀察問題、解決問題的能力。

3.初始知覺數的計算與生活的關系。

教學中的重點和難點是:理解數字為0的減法公式的意義,進壹步理解減法的意義。

二、教學方法

根據教學要求和學生的實際情況,創造性地使用教材,不拘泥於教材,更好地突出重點,突破難點,我采用了以下教學方法:

1,情境教學法。當學生學習時,他們經常接觸到壹種情況,而不是現實的條件。本課程引入“壹只貓的壹天”來創造壹個問題情境,讓學生需要加減法。從生活實際出發,給學生壹些新鮮、生動、有趣、真實的問題來回答。通過探究問題,激發學生的學習興趣,提高學生探索知識的積極性。

2.聯系現實。這是新課改中“做中學,玩中學”教學理念的體現。因為小學生的學習活動不再是老師的“說教”,而應該有更多的時間讓學生自主探索。這種教學更能體現“學生是學習的主人,教師是學習的組織者、引導者、合作者”。

3.以小組合作的形式組織教學。體現了“自主探索、合作交流、實踐創新”的數學學習模式,培養學生相互合作交流的意識,在討論中完成學習任務。

4.在這門課上,學生們被允許在很多地方通過“說”來表達自己的觀點。學生用自己的思維方式和自己的語言講述自己的算法,訓練語言表達能力。為了連接小貓壹天的所有環節,這門課很多地方也使用了中介語。

第三,學法律

(壹)編數學故事,激發興趣。

首先,故事介紹。在介紹了“壹只貓的壹天”的生活情境後,課件用貓吃魚的畫面來展示。讓學生觀察並猜測小花貓下壹步會做什麽。讓學生發表意見,充分發揮他們的想象力。講述貓吃魚的故事,列出相應的公式,理解數字為0的減法公式的含義。在這個環節中,通過學生喜聞樂見的生活場景,在看圖說公式的數學活動中,有效地引導學生感知數學來源於生活。它使課堂教學獲得了“激發興趣”(情感層面)和“感知”(認知層面)的雙贏。並在適當的時候,進行自我評價、其他評價、師生互評。

(二)獨立合作交流,動手操作。

首先通過中介語,介紹雞吃米飯會怎麽樣?其次,組織學生操作學習工具,分組互相交流雞吃米飯會發生什麽,並記錄在白紙上。最後,展示結果。通過開展個人講加減公式、小組交流、加減公式課堂匯報、評價等數學活動,“5以內的加減公式”對學生來說不再是簡單接受的數學知識,而是壹種自身經驗的數學成果。當學生寫的加減法公式得到小組內學生的認可和全班同學的肯定時,學生數學學習的成功經驗得到激發和鞏固。

再比如讓學生觀看調皮吹泡泡圖(課件呈現),在小組內交流對結果的看法,形成* * *知識。通過學生有目的的交流和書中“試試看”的練習,我體會到了被減數變化的減法公式的意義。再比如,破解密碼(課件演示)是對學生口算能力的訓練。

(3)玩遊戲,加強課外延伸。

因為書上的環型遊戲在室內很難組織起來,所以我把這部分內容改成了玻璃球遊戲,讓學生感受生活中的數學,用數學的視角看身邊的事情。

四、教學程序:

(1)創設情景,引入新課過渡:貓媽媽非常愛小花貓。壹天,她抓了三條魚,給小花貓當早餐。課件展示了壹盤美味的魚,壹只流口水的小花貓。然後老師問:小花貓下壹步會做什麽?請猜猜看。妳能用壹個公式來解釋妳猜測的結果嗎?壹開始就創設了“小貓吃魚”的場景,增強學生的好奇心,激發學生的學習熱情。

(二)獨立合作,理解新知識。

1,活動1,編故事:

首先,讓學生談論小花貓的故事結果和相應的公式。老師給予適當的鼓勵和積極的評價。(這個環節是讓學生理解數為0的減法公式的含義。)

然後引導學生閱讀這本書:書中可愛的小花貓表現如何?誰想講小貓吃魚的故事?同時課件進行了相應的演示,讓學生進壹步理解數字為0的減法公式的含義。

2.活動二:動手操作,進壹步理解加減法的含義。

首先,我在這裏設計了壹個過渡語言。吃完早餐後,小花貓去了他的好朋友雞,看到雞吃早餐。(課件顯示五只雞和兩個盤子)

然後問:聰明的孩子,小花貓會看到什麽?請用學習工具演示小雞吃米飯,按照課件顯示的格式寫出公式:5=()+(),()–()=()。

最後用課件演示各種情況,引導學生獨立思考、合作交流、練習,進壹步理解加減法的意義。

3,活動3,自主探索,加深理解

用過渡語連接下壹個環節:在同學的幫助下,小花貓輕松過關。貓媽媽讓小花貓去遊樂園玩壹天。當她到達遊樂園時,她看見孩子們在吹泡泡。太美了。讓我們看看泡泡有多淘氣。課件展示了四個泡泡圖:圖1吹五個泡泡;圖2已破1;圖3...

讓學生觀察後說出圖片的含義和相應的公式。通過比較,讓學生認識到被減數變化的減法公式的意義。

4.活動4:語言能力的訓練

玩玻璃珠遊戲之前,必須先破解密碼(課件會展示口算題,答對了可以進入下壹輪遊戲,還可以贈送禮物),既鍛煉了學生的口算能力,又調動了他們的學習積極性。(三)趣味遊戲,加強課外延伸

破解密碼後,組織學生分組剪輯玻璃珠遊戲,其他人觀察並計時。遊戲結束後,用數學知識表達過程或結果,記錄在紙上,最後由學生展示結果。讓學生通過遊戲活動積極參與學習,認識到身邊處處都有數學。

(四)課堂總結

讓學生談談妳今天學到了什麽。說說妳在這門課上的表現吧。其他孩子呢?通過自評、他評、師生互評,讓學生獲得滿足感。

然後老師總結:今天我們和小花貓玩了壹天,不僅學到了數學知識,還知道了我們身邊到處都有數學。在我們的日常生活中,只要妳仔細觀察,妳會發現許多數學問題。

第三條教學目標:

1,根據真實情況,進壹步理解減法的含義;

2.根據真實情況發現問題、提出問題並嘗試解決問題的能力;

3.精通“5”以內的減法。

教學重點:理解減法的意義

教學難點:培養有序思維

教學準備:5張雞牌,

兩張食物托盤卡。

小紙條寫在黑板上:

有壹條魚。

(2)吃了壹塊

(3)還有多少?

教學過程:

首先,創設情境,提出問題。

我們繼續研究減法的問題。

1.讀《貓吃魚》。可以問什麽問題?

指南:

有壹條魚。

(2)吃了壹塊

(3)還有多少?

2.團隊合作。有哪些可能的情況?可以用公式表示嗎?先思考壹下,再和同學交流,最後把自己想到和聽到的減法公式都寫在筆記本上。

3.匯報交流。

學生報告,老師在黑板上寫字。

4.觀察吹泡圖。妳從這套漫畫書裏發現了哪些數學問題?

三、應用實踐

1.計算:看誰能正確快速的計算(直接在書上)。

2.做數學題,說出學生的名字。這個問題妳懂嗎?如何完成?

引導學生在完成獨立後發現規律。

3.小雞搶食物。

教師引導學生展開想象,經過小組交流,獨立完成題目。

4.數學故事。

(1)分組講故事,發現問題。

(2)小組匯報,提出問題

(3)努力解決問題

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