當前位置:歷史故事大全網 - 小學古詩 - 小遊戲的學習方法~ ~ ~

小遊戲的學習方法~ ~ ~

遊戲學習法是通過寓教於樂的遊戲進行學習,把每壹個遊戲都當成壹次學習,在遊戲中學習知識,通過遊戲的形式達到學習的目的,學玩並舉。

學習不僅僅是在課桌前死記硬背。如果妳為了學習而絞盡腦汁,毫無效果,不僅學生痛苦,也達不到學習的目的。現代教育的理念告訴我們,知識也可以在遊戲中獲得。

陽光小學壹年級教室裏,小學生們在開心地笑著跑著。原來是老師在帶領學生做遊戲。這是壹堂數學課,遊戲的名字叫“找朋友”。老師用壹半的時間講課,剩下的時間用來鞏固對課堂知識的掌握。張老師給每個學生壹張有不同號碼的卡片。

這時,壹個學生先亮出了自己的底牌:5+6,我朋友呢?

很快壹個小學生會站起來:妳朋友來了,8+3。

然後另壹個學生站起來:妳朋友來了,4+7。

短暫的停頓後,又有人站了起來:我也是妳的朋友,10+1。

我只有三個朋友嗎?看到沒有人再站起來,最開始站起來的同學就提問了。

張老師:學生仔細看手中的牌,看結果是不是5+6的朋友。

聽到老師的話,有些同學受到了啟發,原來要求的就是這個結果。

我也是妳的朋友,16-5。

我也是妳的朋友,20-9。

……

這樣繼續下去,直到把5+6的朋友都找出來。

下課前,張老師說:15-7,我朋友呢?

全班同學互相看牌,沒有發現結果相同的牌。這時張老師說:其實張老師有很多朋友。只要妳能說出那個數是8的公式,妳就是張老師的朋友。此時,學生們七嘴八舌地議論起來:9-1,3+5,6+2,13-5...看到學生們的不同意見,張老師趁機說:好了,大家回去把計算結果是8的公式都寫下來,記住數字要限制在20個以內,明天我看看學生的結果怎麽樣。這堂課就講到這裏。讓我們休息壹下。

這個“找朋友”的遊戲不僅鍛煉了學生對加法的掌握,也加速了學生對減法的練習。小學生都喜歡這種遊戲,不喜歡壹個人在那裏做計算。

語文課上,楊老師也習慣用卡片來檢查學生對單詞的掌握情況。她的遊戲叫“排隊組詞”。楊老師把壹個單詞或幾個單詞的構詞成分卡片洗牌後發給大家,讓大家到講臺上來,組成老師念的生詞,供全體同學朗讀和評論。比如“胡”可以分為古和嶽兩個獨立的字,“之”可以分為嶽和葛。當拿著“悅”牌的學生上臺時,會有兩個學生與他結合,從而形成兩個字形和意義不同的字。楊小姐也經常玩“搶卡”的遊戲。她把許多卡片放在黑板槽裏,並指定2 ~ 3個人站在黑板前。她根據老師念的讀音,找出相關卡片的單詞,讀完後組詞或說壹句話,誰搶到的多,誰就得到壹面小紅旗。這種遊戲往往讓學生們滿懷熱情地去爭奪常勝將軍的位置。每當學生們玩得開心的時候。

壹天下午,陽明路百匯小學的劉老師給大家上了壹堂學期演講課。兩點鐘,劉老師把快樂移動課堂帶進了205班的教室。這節課以笑聲開始。劉老師邀請學生參加他精心設計的小組競賽,如拼寫句子和發現錯誤,是非問答,猜詞等。,其中滲透著各種漢語知識,包括生詞、詞語搭配、形體表現等。學生們都對合作表現出極大的興趣和熱情。最後,這節課在輕快的歌聲中圓滿結束。

受老師“遊戲”形式的影響,很多小學生開始在家和父母玩這種遊戲。他們自己做了漂亮的卡片,塗上不同顏色的數字或漢字,然後分發給父母。當“開始”的命令下達後,全家人開始在桌子上尋找他們想要的卡片,許多小學生的家長最終排在了孩子的後面。這不僅提高了小學生的動手能力,還訓練了他們的反應能力和肢體靈活性。作為家長,我不僅親身參與了孩子們的遊戲,也見證了孩子們的成績。

遊戲的形式多種多樣。初三的時候,於思佳經常和父母玩猜謎遊戲。她每學壹個新單詞,就回家和父母壹起拼圖。比如“十口壹心,猜壹猜,動動腦子(想)”和“天”加壹筆,就有很多答案,比如阿、白、木、田、申...這也是對同學們的壹句話的回憶。小學生在識字的過程中,興趣不在於記憶和練習,而在於填字遊戲的形式不同。這本身就是壹個展示自己聰明才智的機會。小學生年紀小,好勝心強,可以鍛煉思維能力。

在傳承學校,小學生的學習方法與遊戲緊密相連。老師把全班分成六人壹組,通過打牌、猜燈謎、“趕單詞”、“獲獎”、“爭當小老師”等方式,讓學生快樂地閱讀。在生活中學習數學的實踐中,教師將知識點設計成解決日常生活的場景,通過“小店”、“小銀行”、“量身高”等教學設計,讓學生接觸生活中的事物,在社會中做壹些簡單的“調查”,增加學習興趣;二年級語文課以課文為興趣點,鼓勵學生通過閱讀課外書、上網等方式收集相關信息,幫助學生理解課文,拓寬知識面。學生可以在課堂上自由發言,與同學交流知識,發表個人觀點。這樣,在課堂上,學生成為了真正的主人,有了自我表現的機會,在老師適當的引導和點評下,學生學得很輕松,很有成就感。通過遊戲,壹年級學生壹年輕松學會了2000個新單詞,開始大量閱讀,並養成了記日記的習慣。隨著這個習慣的養成,小學生的作文已經上升到了壹個非常高的水平,甚至超過了壹些高年級的學生。這真的是壹個值得借鑒的學習方法。

除了這些傳統的互動遊戲,現代科技的發展也給我們帶來了網絡遊戲。事實上,作為壹種高科技產品,網絡對我們的學習有很大的幫助。比如字母戰,考驗我們的反思能力。比如火箭上有對應的字母。只要按下鍵盤上的字母,火箭就會爆炸。小鴨子打字母,比如點鼠標讓小鴨子敲地,字母就會長在地上。同時,小鴨子要避開炸彈。連連看就是把英語單詞和實物聯系起來,就是測試單詞的記憶能力。這些都是我們小學生可以在家裏玩的遊戲。

此外,有壹個簡單的方法來增加我們學生的知識。在我們的生活環境中,我們每天都可以接觸到很多漢字:同學和親戚的名字,商店的招牌,家居用品的廣告和包裝等等。可以說,漢字無處不在。小學生壹起逛街也可以用遊戲。在小區附近的超市購物時,張莉和劉洋總是比誰能先找到“紅蜻蜓”皮鞋、“達能”餅幹、“光明”牛奶、“巧手”洗衣粉等字樣...他們還沒有學會這些詞,但是他們在生活中已經知道了。當老師在黑板上寫下壹個新單詞並自己知道時,我們是多麽興奮啊!壹些小學生在家長和老師的引導下,把商標和廣告收集起來,裝訂成冊,成了壹本生動形象、圖文並茂的“識字讀本”。課後可以和同學比較,互相測試,取長補短,共同提高。這種方法不僅能使我們學會閱讀,還能鍛煉我們的實踐能力。更重要的是,通過這些途徑和方法,我們稚嫩的心靈真切地感受到了學習和創造帶來的快樂,讓“苦學”變成了“樂學”。它不僅確立了我們在學習中的主體地位,培養了我們的自主學習能力,滿足了我們對成功的渴望,而且使我們能夠在不斷的“新發現”中激發我們的創新能力。

遊戲中,天生愛玩的小學生沒有心理壓力。在愉快合作的氛圍中,學習的重點和難點在不知不覺中被打破,既鞏固了所學知識,又快速掌握了新學的知識,同時還能引起小學生豐富的聯想,發展其積極的個性。

  • 上一篇:四年級科學學期教學工作計劃
  • 下一篇:自然和文化遺產日方案
  • copyright 2024歷史故事大全網