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符文之地和魔法在符文之地星球,魔法就是壹切。

在這裏,魔法不僅是壹種神秘的能量概念,也是壹種半物化的物質,可以被引導、被塑造、被塑造、被操作。符文之地的魔法有其自然規律,本源生態魔法的隨機變化改變了科學規律。熟練的魔法操縱者將自然的混沌力量聚集在壹起,得出壹個可預測的魔法變化結果。不用說,這種能力價值很大。

符文之地有幾個大陸,但所有的生命都集中在最大的魔法大陸——瓦羅蘭,它位於符文之地的中心,是符文之地最大的大陸。事實上,在許多文化中,瓦羅蘭和符文之地這兩個術語是可以互換的。其他大陸也有魔法能量聚集,但是輪到輕松使用魔法能量了。沒有壹個地方像瓦羅蘭壹樣。所有在符文之地稱霸的勢力都集中到了瓦羅蘭身上。

祝福符文之地蘊藏著大量的生態魔法能量,這裏的居民可以觸摸到這些能量。符文之地的中心區域集中了巨量的源生態魔法能量,這些地方是能量節點的理想位置。能量節點,建築的壹種,可以把原有的能量塑造成自己的物理存在。此外,節點還可以成為能量車間,為需要神奇能量的建築供應能量。節點遍布符文之地,但最大的能量節點位於瓦羅山大陸。

事實上,過多的源生態魔法能量已經成為符文之地生命的威脅。如此豐富的混沌能量的存在,以及大量生物為了占有原始能量而不顧壹切的行為,讓這個世界變得極其不穩定。大地震,無論是自然發生的還是魔法誘發的,都已經成為壹種常見的現象。全面的地質光譜已經向人們展示了這樣壹個事實:炙熱的沙漠土地和荒涼的冰凍苔原越來越近了。可怕的熱浪緊隨寒冷的暴風雪而來,與當地的季節變化完全不符。這是長期濫用魔法的結果。

魔法技能符文之地的各種魔法變化是以兩種方式呈現的:壹是魔法技能,臨時變化。魔法技能可以創造暫時的規則,引導能量以預期的形式展現,可以對現實世界做出永久性的改變,但這些改變大多是破壞性或恢復性的。魔法技能可以集中魔法能量對目標造成傷害,但這種傷害不壹定有效,傷害效果不固定。破壞性魔法的效果可以被恢復性魔法抵消,反之亦然。

魔法技能除了以魔法能量的形式表現出來,還可以轉錄成各種媒介進行學習和交流。草紙和羊皮紙是典型的媒介。經過適當的能量註入,任何材質的魔法介質都可以保證記錄的魔法技能不會被解鎖。此外,在外人看來,魔術是壹種簡單的魔術。而且通過法術和技能施法比其他方法更容易。

魔法符文的第二點是可以將魔法註入到實物中,也可以將魔法直接塑造成永恒的實物。這是符文之地魔法物品的來源——劍、盔甲、項鏈、藥水等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然屬性發生了變化。他們有物理實體,並能把這種實體轉化成想要的永久效果。這是魔法變化的基礎。壹個符文(壹旦正確使用)會永久增強某個物品的某些屬性,消耗符文會將符文的神奇變化附魔到特定物品上。

在很多方面,符文之地的巫師精英們選擇符文作為貨幣,符文已經被公認為符文之地所有國家的通用貨幣。其實符文是用物理方法鑄造成硬幣的;大部分都是扁平的,形狀大小不計其數,雖然為了方便管理,所有的符文都被鑄造成了硬幣。有壹點縫隙的石頭通常是施放魔法符文的最佳載體。雖然這不是制作符文的唯壹材料,但符文也可以由石頭、金屬甚至有機材料制成。

有四種不同的符文——三種小符文和壹種大符文。三種小符文分別是象形文字、印記和符文。象形文字是用來擴展魔法能力的符文。印記是強化攻擊能力的符文;符文是增強防禦能力的符文。本質是壹個巨型符文,所有屬性都優於壹個小符文。制造者通常會將魔法的精髓濃縮到這個符文中。精華可以代替小符文。而熔鑄精華符文,每種類型至少需要壹個小符文。

所有的符文都會被專門放置在符文書裏,可以保存符文,激活符文的魔法效果為主人服務。符文放入符文書時,會嵌入符文文檔。符文可以從符文中移除,重新使用。被嵌入符文書後,符文中蘊含的魔法能量會被激活並生效,強化擁有者的能力。符文就不用說了,威力無比,可以保存多個符文來改變現實世界的法則。這種符文只有非常熟練的巫師才能使用,對於任何想研究符文之地魔法的人來說都是壹個巨大的寶藏。

符文文檔本身是由堅固的材料和瞬發魔法制作而成,具有輕微的預見性,也就是說,只要符文足夠多,召喚師就可以創建多個符文配置頁面。當召喚師激活其中壹個頁面時,其他配置頁面不會生效。

英雄聯盟的歷史直到二十年前,符文之地才擺脫戰爭。這塊大陸上的人們自古以來就習慣群起而攻之,用戰爭解決爭端。不管什麽時候,戰爭的工具永遠是魔法。軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們創造大部分魔法物品,帶領部隊自相殘殺。召喚師,瓦羅蘭的實際領導者,他們使用魔法能量瘋狂攻擊敵軍和支持者。他們幾乎無限制的使用原始魔法力量,從來沒有考慮過無休止的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎樣的災難。

然而,200年來無休止的濫用魔法讓瓦羅蘭人民看到了符文之地的脆弱現狀。最近的兩次符文戰爭嚴重影響了瓦羅蘭的地質環境。雖然人們試圖聚集神奇的能量來挽回這個災難性的結果,但毫無用處。劇烈的地震和可怕的魔法風暴讓整個城市都在顫抖。對於人們來說,這種恐懼遠遠超過了戰爭的恐怖。人們終於意識到,這個世界再也承受不起符文戰爭的破壞了。

為了應對世界上日益惡化的政治和經濟危機,瓦羅安的驅魔人——包括許多強大的召喚師——已經達成共識,即所有沖突都必須以可控和系統的方式處理。他們成立了壹個名為英雄聯盟的組織,監督瓦羅蘭政治糾紛的有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟,已經陸續獲得瓦羅蘭政治實體的授權,這個組織將管理和處理所有政治紛爭的結果。

英雄聯盟決定,所有重大的政治糾紛都必須通過在瓦羅山專門設立的競技場來處理。政見不同的召喚師各自召喚壹個英雄,這些英雄帶領沒有精神意識的士兵戰鬥。這些士兵是初級召喚師通過召喚節點制造的。他們將在競技場中相遇,完成任務目標並取得勝利。最常見的勝利條件是摧毀對手的召喚節點。這些競技場就是我們通常所說的正義之地。

雖然通過英雄聯盟處理了重大政治沖突,但壹些敵對的政治實體之間仍然存在沖突。英雄聯盟通過壹個戰略決策,在對立的蒂馬西婭和諾克斯之間建立了壹個戰爭學院,幾乎停止了他們之間的所有直接對抗,雖然零星的武裝沖突時有發生。現在好戰的Noxas最高統帥部已經把目標轉向了征服近海地區。雖然所有的政治實體都忍受著英雄聯盟的管理,但是沒有人傻到去招惹那麽多強大的巫師,召喚師,英雄。

這場由英雄聯盟管理,在正義之地展開的戰鬥,對瓦羅來說,不僅具有重大的政治意義,也具有重大的社會價值。《英雄聯盟》通過魔法在魔法接收器上顯示戰場的圖像和視聽影像,在正義之地觀看戰鬥已經成為瓦羅蘭居民越來越熱衷的娛樂項目。

英雄聯盟由著名的最高司法委員會監督,最高司法委員會由三個強大的成員組成。從五年前開始,前最高委員會成員雷金納德?阿什拉姆神秘失蹤後,拉利瓦什接替了他的位置。最高公平議會不僅要領導英雄聯盟,還要充當瓦羅山的最高法院,裁決瓦羅山各政治勢力之間的沖突。

英雄聯盟特使:特使被派往瓦羅山的各個城邦,以表明聯盟的意誌,特使也是聯盟在城邦的代表。

裁判:裁判是分配到所有公正的地方來決定比賽的仲裁人。

議會:這個以高階召喚師為主體的組織,負責解決瓦羅山的政治紛爭。在議會舞臺上決定爭端的戰鬥的結果

戰爭學院戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦羅蘭政治糾紛的地方。這是壹個絕對中立的領土,不允許有任何爭議。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院位於壹個巨大的能量節點,由黑曜石、貴金屬和魔法塑造而成。它位於莫格羅恩山口的北部入口,正好在愛歐和諾克薩斯這兩個對立的城邦之間。作為壹個旅行者,妳壹定不能錯過從北到南的戰爭學院超級堡壘,以及著名的巨石陣峰。

除了是英雄聯盟,戰爭學院大概是瓦羅蘭最重要的權威軍事訓練機構。許多圖書館致力於收集戰爭學院的英雄信息,並向所有研究人員開放。例如,《劍法》就是壹本權威的戰鬥用劍技巧指南。這本書出自聯盟最傑出的英雄——什維爾、易大師和泰德米爾,而這只是名字的壹小部分。

魔法知識在戰爭學院也有壹席之地,但這些知識是軍事機密,不會免費向遊客開放。聯盟嚴密控制著魔法知識的傳播。這種知識是聯盟力量的源泉。少數謹慎的施法者會試圖繞過聯盟的許可管理,尋求自己的魔法之路,但這幾乎是不可能的。只有成為聯盟的學徒法師,他們才有機會。學徒有機會獲得魔法能力,成為召喚師,但最終都會成為聯盟的壹部分,受到聯盟決議的管理和限制。只有死亡會遇到背叛者...年長的召喚師會很快提醒年輕的新人這個事實。

戰爭學院裏面是馬·喬瑞斯秘法中心,壹部分是魔法學校,壹部分是魔法儲存場所,壹部分是雇傭機構。馬喬裏斯是聯盟召喚師的影響力值(IP)交易中心,無論是新手還是高手,都可以在這裏花費從正義之地賺取的影響力值,換取無數召喚師感興趣的物品。召喚師可以在這裏消耗影響值,換取召喚新防禦者頭像的能力。初級召喚師只能召喚少數防禦者為自己服務。而要學會支配聯盟的所有守衛者服從意誌,需要不斷的積累經驗和技巧。無論是瓦羅蘭土著還是其他超自然生物,召喚師都是花費影響值在瑪喬裏斯秘密中心接受訓練來解鎖召喚新守衛者的能力。

召喚師還可以花費影響值去參觀馬喬裏斯的魔法倉庫。瑪喬瑞斯直接管理符文的鑄造與合成。雖然所有召喚師都可以接入魔法倉庫合成符文,但是只有消耗掉影響值才能獲得新的符文。召喚師可以選擇兌換特定符文,也可以隨機獲取。當然,換壹個特定的符文是要花很多錢的。這是秘法中心精心制定的策略,可以擴大自己在英雄聯盟的公眾影響力。

戰爭學院建築外觀戰爭學院是由黑曜石制成的能量節點組成的多合壹建築。魔法字符散布在黑曜石結構上,呈現出濃郁的深紫色或青色外觀。藍色的應時水晶斑點遍布整棟建築,融合著神奇的能量。黑曜石本身是壹種極其脆弱的材料,來自節點的神奇能量使得建築極其堅固。建築設計有些死板,采用了愛歐-弗吉尼亞風格的立柱設計。主樓層很空曠,訓練室和裁判大廳占據了大部分空間。這裏的建築主要是馬尤裏斯秘法中心、召喚師宿舍以及更多的秘密會議室。

正義之地,這些遍布瓦羅蘭的地區,是英雄聯盟力量和影響力的延伸。這些偏僻的地方歸聯盟所有,作為解決瓦羅山政治糾紛的場所。無獨有偶,這些地方也是瓦羅蘭大陸魔法能量最集中的地區;至少有兩個能量節點為許多魔法建築提供能量。爭議將在聯盟中提交和發起,然後在這些競技場中結束。所有瓦羅蘭人都知道這些正義之地。

瓦羅蘭的每個主要地區都會有壹個競技場。兩個隊進入競技場,但最後只有壹個隊能成為贏家。正義之地的每壹場戰鬥都有不同的魔法條件,那就是符文之地節點的魔法能量,沒有其他地方可以超越正義之地的魔法能量。根據聯盟的要求,自然法則已經被扭曲了。

作為雙方的初始獎勵,各隊將獲得該節點的能量。英雄能力大幅提升。雖然只能持續這場戰鬥,但戰鬥可能會持續數天、數周,也可能分分鐘結束。能量節點召喚無腦戰鬥兵,競技場內所有魔法物品只有短期效果,沒有人能把它們帶出正義之地。在競技場中,英雄的傷害會被快速治愈,能量節點甚至可以讓英雄忽悠死神。墮落的英雄只需要等待很短的時間,直到能量節點將他的靈魂綁定到壹個新的身體上。

正義之地的能量節點還會增強其他建築,參賽隊伍必須利用這些優勢或者阻止對手領先。第壹種加固建築是防禦塔。防禦塔是壹個自主防禦建築,它鎖定最具威脅的目標,並發射毀滅性能量。正義之地的每支隊伍都有幾座防禦塔保護。另壹個被能量節點強化的建築是水晶塔。水晶塔可以壓制對方的能量節點,阻止對方召喚超級戰士。通常勝利的關鍵在於摧毀對方的水晶塔,這樣我們自己的能量節點就可以召喚超級戰士,壹舉摧毀對方的基地。

聯盟在正義領域有兩個主要目標。第壹,保證戰鬥釋放的大規模魔法能量流可以留在競技場附近的區域,通過切斷文明區域的戰鬥來釋放魔法能量,可以減輕魔法對瓦羅蘭大陸的傷害。此外,通過將鬥爭限制在正義之地,聯盟可以快速修復受損建築——尤其是至關重要的能量節點。嗯,聯盟應該確保競技場上的糾紛能夠得到快速公正的裁決。通過在壹個偏遠且防守嚴密的地區設立競技場,聯盟可以安全可靠地裁決爭端。

正義之地將繼續受到魔法能量的影響——既來自戰鬥中的召喚師,也來自聯盟為保持強大和可用而做出的維護。這裏的每壹塊石頭,每棵樹,甚至每壹片草葉都受到野生魔法能量的影響。而且魔法已經滲透到了地球,很多當地的生物也發生了各種變異。在壹些偏遠的地方,競技場的戰鬥結束後,自然法則無法恢復到之前的準確狀態。重力可能會減弱,甚至重力的方向也會逆轉。時間流動可能會加快或減慢。聯盟努力在正義之地控制這些環境變化。即便如此,瓦羅蘭還是受到影響,變得更加散漫。聯盟不時臨時關閉壹些正義的地方,給當地生態環境壹個恢復正常的機會。這種復蘇取得了顯著的成效,但還不足以修復被魔法侵蝕的大陸。鬥爭必須解決,所以壹些地區必須重新開放競技場,盡管他們還沒有完全恢復。

據推測,在壹個公正的地方解決政治糾紛的唯壹意義就是拖延時間。在魔法的作用下,符文之地必然會被徹底打破。雖然正義之地的決議解決了大量眼前的危機,但是這個星球的未來還是壹個未知數。符文世界脆弱的生態系統繼續遭到破壞。除非這個星球上的所有生物學會共同生活,不再使用魔法來解決鬥爭,否則正義之地仍然是符文之地的唯壹希望。

最古老和最受尊敬的競技場是召喚師峽谷。峽谷位於壹個偏僻的叢林中,在蜿蜒的河流和鐵基山脈之間。召喚師峽谷是瓦羅蘭大陸魔法能量最集中的地區之壹,也成為了追逐強大魔法的必爭之地。歷史上,這片叢林壹直是符文戰爭的戰場。如今,這裏已經成為任何有誌召喚師展示實力的終極場所。自英雄聯盟以來,召喚師峽谷也成為了瓦羅蘭最重要的政治決議的發源地。

召喚師峽谷競技場的目的很明確:摧毀敵人的能量節點。為了達到這個目的,英雄們至少需要奪取1路才能攻擊到敵人最脆弱的地方——能量節點。每條戰線都受到對方防禦塔的保護。離能量節點越近,防禦塔獲得的魔法能量越大。必須移除沿線的防禦塔才能打開通往敵方基地的道路,而與隊友的配合是打開道路的關鍵。在召喚師峽谷,妳會發現很容易被敵人單獨伏擊。

扭曲叢林被稱為扭曲叢林的正義之地,它是聯盟中最新的競技場之壹。對於聯盟的大多數反對者來說,這仍然是壹個謎。扭曲的叢林是壹片茂密的森林,位於鐵基山脈的北部,在Zon城邦和另壹個主要關口之間(這個關口連接諾克斯和瓦羅蘭北部海灘)。扭曲的叢林是Zon附近唯壹未開墾的森林,也許這個競技場的地形可以解釋這個原因。魔法的濫用——主要來自Zon,當然也包括符文戰爭中的無數戰役——扭曲了森林的綠色生態環境,把它變成了壹個奇異的異國場景。扭曲叢林中的兩個能量節點需要維持這個區域物理環境的穩定。

召喚師和防禦者英雄召喚師是符文之地魔法大師的名字。他們不僅可以施法和創造符文,還可以召喚其他生物為他們服務。這是壹種破壞行為。壹些最強大的召喚師甚至可以召喚其他世界的生物來為自己服務。這些行為造成的損失是無法估量的。可以肯定的是,這些召喚其他世界生物的行為直接加劇了符文之地的不穩定。

被召喚師召喚出來的生物,在召喚過程中有堅定的意誌和勇氣活下來。現在人們通常稱這些召喚生物為防禦者。但是,防禦者和英雄不受召喚師控制。如果他們被控制,召喚師就會把他們當成仆人。總之,可以肯定的是,無論召喚師召喚誰,在召喚後的壹定時間內都會服從召喚師。當召喚到期時,防禦者不會想對召喚師進行報復。更糟糕的是,當召喚期結束時,這些防禦者不得不自謀生路。因為召喚師沒有義務送他們回老家。在這種扭曲現實世界時空的召喚法術後,召喚師通常沒有足夠的能量將他們送走。

自從英雄聯盟出現後,召喚行為得到了控制,事故也少了。嚴禁跨世界、超現實召喚(其實是因為大部分實驗者根本不知道如何下手)。防禦者會作為召喚師意誌的化身出現,從而減少魔法的使用。防守隊員在比賽結束後會被送回老家,但壹些無家可歸的防守隊員現在把瓦羅蘭和戰爭學院當成了自己的家。

作為聯盟的壹員,召喚師是這個大陸最好的魔法操控者。獨特的召喚魔法和大無畏精神使他們能夠控制召喚出來的強大防禦者。在戰鬥中,召喚師將自己與選擇的防禦者英雄聯系起來,引導他們戰鬥,解決現實鬥爭。參與戰鬥的召喚師會獲得經驗和成長。召喚師越強越熟練,英雄在戰鬥中被操控的能力就越強。但無論召喚師有多厲害,壹個召喚師每次戰鬥只能操控壹個防禦者。對於防禦者來說,召喚師的話就是法律,他們會全力以赴爭取戰鬥的勝利。

在每場戰鬥中,召喚師都會獲得英雄聯盟的影響點(IP值),勝者會獲得大量的影響值。影響值可以用來交換符文,解鎖新的守衛者英雄,甚至直接改變正義之地的規則(當然只是暫時的)。瓦羅蘭的主要政治事件取決於正義之地的結果,失敗者只能沮喪地回家。並非所有的召喚師都是瓦羅山政治勢力的代表。有些人因為個人原因成為聯盟成員,但是並沒有什麽忠誠可言。

防禦者是召喚師背後的力量,瓦羅蘭的政治糾紛解決機制也是基於此。英雄的劍和魔法是決定歷史命運進程的關鍵。守衛者和英雄也有自己在正義之地戰鬥的理由:金錢、名譽、影響力,甚至只是為了滿足嗜血的欲望。防禦者通常願意服從召喚者,相信流經他們的能量會引領王國走向繁榮。不管是什麽原因,指引和幫助他們的守衛者和召喚師決定了世界的命運。

在符文之地有兩種地方種族,即人類和約旦人,它們構成了主要的智慧生命形式。雖然在符文之地有許多奇怪的生物,但人類和約旦人是這片大陸最早的居民和擴張者。

人類是兩足智慧生物,其特征包括對語言的依賴和復雜工具的發明與利用。人類分為兩種性別,男性和女性。男性平均身高1.8m,女性平均身高1.65m..到目前為止,人類是符文之地最知名的種族。它們的皮膚光滑,關鍵部位長滿了毛。雖然沒有了保護性的皮毛,但人類依然是壹個強大的種族。它們在最惡劣的環境下仍能茁壯成長。人類的平均壽命約為100歲。

雖然瓦羅蘭幾乎到處都是人類移民,但他們大多生活在大型城邦。人類是群居動物,雖然可以在孤立的環境中生存。人類沒有明顯的善惡傾向,更註重自己的種族習性,比如天賦、克服挑戰、成功自衛等。如果非要說人類與其他生物的不同,探索是人類生活中最重要的驅動力,它驅使人類在任何可能的時候尋求建立壹個新的城邦,並與其他類似的人分享。

無論是物質生活還是精神生活,人類都是壹個多才多藝的種族。總的來說都不是特別優秀的種族,但是有少數人在某些需要高靈敏度的領域是優秀的。人類是很強壯的,大多數人都有能力加班做劇烈的體力勞動。冒險旅行中的Arihoshi,tank,混合職業是人類擅長的職業。

像人類壹樣,喬達爾人是兩足智慧生物。此外,它們還依賴於語言和加載工具的創建和利用。像人類壹樣,喬達爾人也分為男人和女人。男女都比人類矮,壹般不超過1米,Jodl人的平均增幅只有0.8米。它們的皮膚從壹點皮毛到濃密的毛發都有。Jodl人的視力通常比人類弱,可見光譜更少。但是,它們的聽力比人類好,能看到紅外光譜,這是人類做不到的。

與人類相比,約德爾人更需要同類之間的社交。大多數喬達族人生活在瓦羅蘭的東北部,聚集在首都班達市的賽布爾山安全區後面。喬達爾人是壹個和平友好的種族,更喜歡追求快樂和壹點惡作劇。他們的道德準則通常指向善良和仁慈。他們對社會和諧和互動的渴望賦予了這個種族這樣的氣質,Jodl人的心理健康在很大程度上歸功於積極的社會互動。但這並不代表約德爾人沒有殘忍惡魔的壹面。事實上,壹個長期與世隔絕的約德爾——尤其是無法接觸其他約德爾的人——可能會變得孤僻、陰郁。壹些懷有惡意的約旦人,在壹段時間後會變得極其惡毒。事實上,這些約旦人的目標不再是社會交往,而是讓別人痛苦。

梯瑪夏

在瓦羅蘭的西海岸,人類城邦蒂瑪西亞作為大陸上的美德典範,與其他所有人類聚居區壹起閃耀著光芒。蒂馬西亞人的共同目標是通過善良和正義讓每個人過上更好的生活。他們認為,惡意和自私就像疾病壹樣,應該從人的靈魂中根除。來到提瑪西亞並在此定居的人們,與當地居民有著同樣的理想和美德。損人利己的人很快就會發現,他們在這裏的下場就是流放。。。或者更糟。

然而,在蒂馬西的生活並不像壹個烏托邦夢想。蒂馬西人驕傲地認為自己是瓦洛安的道德先鋒,他們用嚴酷的懲罰來確保自己的道德標準是居民的唯壹標準。任何形式的犯罪都將受到嚴懲,在蒂馬西婭沒有輕罪這壹說。在這方面,反對者(在城邦之外批評)認為這是蒂馬西亞人天生虛偽的證據。Timasians人反駁說,他們的司法系統已經將仁慈和輕判納入了判決。沒有對事件環境進行公平公正的分析,任何人都不會受到懲罰。盡管其他人可能仍然會批評蒂瑪西亞司法的嚴酷,但蒂瑪西亞人仍然堅持自己的意見。

提瑪西亞的軍隊是瓦羅山最強的軍隊之壹,也是近期唯壹能阻擋諾克薩斯饑渴戰爭機器的力量。Noke自從兩個城邦幾百年前建立以來,Noxas就壹直是Timassia的死敵。兩者之爭的源頭,是天壤之別的道德哲學。因此,也就不難理解為什麽蒂瑪西亞把軍隊視為關系到城邦生死存亡的大事了。所有居民必須服兵役至少3年。即使在服役期滿後,大多數提瑪西亞人仍然是城邦中的現役士兵。

提瑪西亞是最早支持英雄聯盟的城邦之壹,但他們的出發點並不是維護星球的穩定,更多的是擔心諾克斯對瓦羅恩的威脅。蒂馬西婭把最好的魔法學徒送到了戰爭學院,他們中的壹些人成為了召喚大師。Timasia有自己的正義之地,後來減少了維持軍事份額的巨額開支。後聯盟時代的提瑪西亞軍隊依舊強大,但重心已經從奪回被諾克薩斯占領的軍隊變成了防守力量。

蒂瑪西亞是壹座閃亮的燈塔,放射著人性的希望之光,城市本身就是信仰的直觀展示。這座城市看起來純凈而簡單,高聳的尖頂點綴著蒂馬西阿的地平線。蒂馬西的建築是用大理石和白石建造的。莊嚴的旗幟在城墻上高高飄揚,城墻閃耀著力量和高貴。這座城市位於壹個天然港口旁邊,大部分市區位於平原上。

諾克薩斯

諾克斯(Noxas),壹個人類城邦,位於瓦羅山大陸的遠東中心,在道德標準上與蒂馬西(Timassia)截然不同。這個城市不擇手段地追求強大的權力,無論是物質上還是精神上,不考慮對他人的影響。就諾克斯的居民素質來說,基本上都是這個準則的支持者。雖然看起來很殘忍,但這並不是混亂的標誌。因為人性,諾克斯是壹個秩序井然的城邦,保護局勢不受侵犯……至少不受同類侵犯。但是,在諾克斯,有權有勢的人顯然是受法律保護的。

這裏的最高政治統治機構是諾克斯最高統帥部,也是全國最高軍事權力機構。在諾克斯,軍隊控制著政治版圖的方方面面;戰爭和政治之間沒有明確的分界線。伯納姆,永遠青春的總司令?達克威爾將軍統治諾克斯無數年,已經遠遠超過正常人類的平均壽命;有傳言說他通過招魂術活了這麽多年。考慮到達克威爾將軍在提瑪西亞國王加文壹世之前統治著諾克斯的最高統帥部,這個傳言確實可信。

對於不歡迎非人類生物的外人來說,Noxas很奇怪,很恐怖。非人類生物最好的結局就是被告知他們在城邦的邊界不受歡迎。雖然也有例外,但只有生物的價值被證明是敬畏(或兩者皆有)。人類訪客和移民只能受到壹點點對待,妳的價值和敬畏才是被諾克薩斯社會接受的關鍵。

諾克斯的居民必須服6年義務兵役,所有學齡居民都積極成為預備役人員。即便如此,諾克斯的最高統帥部仍然有權招募任何居民,無論年齡大小。主動參軍的人在諾克斯社會會更優越諾克斯的軍隊很少缺人,盡管它已經被迫與宿敵提瑪西亞簽訂了交換和平協議。

諾克斯的統帥部在戰略上選擇不與英雄聯盟為敵,甚至對聯盟的活動給予了壹些幫助,雖然是勉強的。瓦勒蘭的權力掮客都知道,諾克斯薩斯看得清形勢,與聯盟為敵,尤其是他背後龐大的瓦勒蘭聯盟,對諾克斯薩斯來說無異於自尋死路。而幫助聯盟至少可以達到兩個目的。第壹,諾克薩斯在壹定程度上可以和提瑪西亞和平相處。所以Noxas可以集中精力征服其他地區。其次,諾克薩斯可以將自己重要的魔法天賦集中在聯盟上,為與提瑪西亞人的戰鬥儲備勝利。到目前為止,諾克斯·薩斯和蒂馬西婭之間無休止的戰爭仍然沒完沒了。他們之間的戰鬥更多的是通過正義之地的代理人來進行,而不必像以前那樣付出大量的人力物力。當敵人放松時,諾克薩斯的軍隊也進行了修整。

我愛不釋手。先慢慢來。可以看後續。)

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