前期(1960s-1980s):這個階段計算機技術還不夠發達,3D動畫的制作主要依靠手工制作和傳統動畫技術。比如利用模型、布景、相機等物理元素進行拍攝制作。
20世紀80年代,隨著計算機圖形學的進壹步發展,出現了壹些重要的裏程碑。比如皮克斯動畫工作室成立於1986,他們的電影《玩具總動員》在1995上映,成為第壹部完全由電腦生成的三維動畫電影。
隨著計算機技術的不斷創新,三維動畫的制作變得更加高效和便捷。目前,三維動畫已經廣泛應用於電影、電視、遊戲和虛擬現實中。