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三維動畫的發展歷史

3D動畫的歷史可以追溯到20世紀60年代末70年代初,計算機圖形學開始興起,人們開始研究如何利用計算機生成圖像和動畫。最早的三維動畫是通過在電腦上制作壹系列靜態圖像,然後連續播放而產生的。

前期(1960s-1980s):這個階段計算機技術還不夠發達,3D動畫的制作主要依靠手工制作和傳統動畫技術。比如利用模型、布景、相機等物理元素進行拍攝制作。

20世紀80年代,隨著計算機圖形學的進壹步發展,出現了壹些重要的裏程碑。比如皮克斯動畫工作室成立於1986,他們的電影《玩具總動員》在1995上映,成為第壹部完全由電腦生成的三維動畫電影。

隨著計算機技術的不斷創新,三維動畫的制作變得更加高效和便捷。目前,三維動畫已經廣泛應用於電影、電視、遊戲和虛擬現實中。

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