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求幾個好玩的飛機射擊的遊戲

只能pc嗎老哥,下面以下推薦只按作品質量推薦,不考慮作品曾經是否賺錢和火熱,是否大型。只論2d空戰。

1.打擊者1945,有人叫彩京1945,這個喜歡玩打飛機的應該都玩過,非常不錯,飛機很有特色。90年代街機廳必備,推薦指數90

2.打擊者1945-2,這部怎麽說呢,有點失敗,作者的意圖很明顯,覺得必殺其實只是擋子彈的工具,作者認為必殺只是保險而已,因此把必殺改成了差不多形式的,壹堆飛機飛過去,體驗上差了很多,之前的空翻放必殺這個還是非常爽的,所以在後面的版本回歸到了壹代的方式,在手機上官方有完美的移植,推薦指數85

4.東方系列,這個遊戲也是很經典的,彈幕應該是最華麗的,問題也很大,整個遊戲戰鬥太違和,飛行的人放壹堆的方形圖案,圓形圖案的彈幕,莫名其妙,為了彈幕而彈幕,而不是彈幕服務於戰鬥體驗,雖然很華麗但沒邏輯性,沒有給玩家壹個交代,當時主要靠粉絲撐著。推薦指數65

5.四國戰機,這個拿出來講主要是他曾經也算優秀,現在只能算經典,但..絕對比打擊者系列差。講個故事:壹個日本人,他是四國戰機的制作人(遊戲行業的項目負責人),做完四國戰機後運營效果還行,但他覺得跟他理想的打飛機相差較遠,於是自立門戶,曾經他的組員也紛紛離職跟隨這個日本人,這個就是統治打飛機十年的彩京公司。也就是說四國戰機和彩京的核心人員其實是原班人馬,妳會發現兩者技能也有相似之處。推薦指數75

6.加納戰機,國內叫烈火3代。玩過fc平臺的應該都知道,月球火星水星...太陽系打壹遍,壹***8關,子彈特別有特色,音樂和畫風都很不錯哦,大多數人喜歡3號跟蹤鏢。我比較喜歡4號的火,非常經典,可惜只能在模擬器上玩體驗不好。其實這個遊戲2代也還行,國內叫烈火92,可以蓄力放出圓形炸彈,但3代更好,有些網友認為這是fc最好的空戰,我同意,推薦指數90

7.紅狐戰機(紅鷹),打擊感非常好,比彩京系列好,缺點是畫質較差,有架中國戰機,但是是最弱的壹架,所以平衡性有問題。但是遊戲體驗非常好,戰鬥非常激烈。推薦指數85

8.遠征戰機(taptap應用上 9.0分),遊戲全部使用當今各國主流最強戰機作為玩家使用的飛機。關於裝備設計,不是那種加攻加防的,尖端裝備全部有特效,例如噴火器變成幹冰噴射器可以冰凍,釋放技能附帶跟蹤爆炸,通關之後仍然有很多隱藏的尖端裝備可以收集,大大提高了可玩性。還有個很特別的地方:玩家可以使用boss,還能把boss核心做成僚機釋放boss彈幕,畫質精良。我不喜歡玩那種氪金培養堆數值的打飛機,這款是目前我玩的最中意的打飛機 /app/222505

推薦指數100

9.雷霆戰機,tx的,這個不多說了大家沒玩過也應該聽說過,體驗還行,但基本可以說已經偏離了打飛機的核心,打飛機核心我理解是,激烈的戰鬥,華麗的彈幕,技術制勝。這個遊戲基本是玩培養的,攻高就很簡單,重復關卡極多,大多數關卡偷懶沒做boss的(我接受不了),走的是低幼機甲風,並且很氪金,很拖沓,推薦指數40

10. 全民飛機大戰,q版風格,打擊感還是很好的,有很多三國人物和其他壹些虛構人物,技能很華麗,並且技能全程無敵.....壹樣的走培養路線,這個版本a牛逼大家培養a,那個版本b牛逼大家培養b,培養完了壹圈,a進化了繼續培養a,沖著不錯的畫風我玩了很久。喜歡培養的願意花錢的可以試試,客觀的說不是很差,差就差在專做培養,撈錢為主,不做培養的話,就沒法撈錢,推薦指數45

11.雷電系列,不可否認,絕對的經典,也是我愛上打飛機的作品。但..確實不是最好的,如果妳認為他是最好的,客觀的講妳玩打飛機太少了,也許玩了雷電之後沒有太多的接觸打飛機,因此雷電成了不滅的烙印。就好比妳玩了街霸就永遠覺得街霸是格鬥裏面最好,

/store/apps/details?id=com.play2.mame.raiden推薦指數75

12.橫版系列,做得最好的,沙羅曼蛇,戰國之刃2,雷電2003pc版,3d的(其實是2d玩法)。雷電2003就是可以吸敵機自己用,可以把敵機作為能量放出大激光的那款。為啥我把橫版放壹起,因為橫版空戰,例如戰國之刃2乍壹看很新穎,可以放出自己的式神作為蓄力攻擊,妳玩多了最終還是回歸到豎版(單從空戰遊戲而言),這局限於空戰的激烈程度,簡單的時候妳感受不到,當彈幕滿天飛的時候妳就會強烈感受到,妳明明能反應過來但很容易出現誤操作而死,這是視角局限了妳的發揮,因此橫版空戰(狹義的空戰,橫著飛橫著射擊的,飛機是橫著的,但可以轉向的除外)在歷史長河中完全消亡,其實戰國之刃是有1代的,而且是豎版但體驗比2代差遠了。

沙羅曼蛇推薦指數50

戰國之刃推薦指數80

雷電2003PC版推薦指數85

13.空牙,這款遊戲音樂很棒,代入感比較好,拿現在來看只能說經典而不是優秀。b鍵我以為是必殺,實際上是無敵壹會兒,推薦指數70

14.怒首領峰,打擊感挺好,怎麽說還是不夠成熟,飛機技能看似動畫不同,實際上差異很小,沒亮點,美術風格雜燴,界面有點亂,推薦指數65

15.威虎戰機,這個只能說通關過,不推薦,但鑒於他質量過得去,推薦指數50 ?16.彩京的另外幾款,戰國之刃1,太陽表決,零式戰機,這幾款屬於彩京不太出彩的。其中太陽表決是帶rpg性質的橫版空戰,遊戲創新度很高,拿到現在都沒人做,但畫面有點差。

戰國之刃1推薦指數65 太陽表決推薦指數85

零式戰機推薦指數75

17.龍之怒火,這款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,還搞街機,妳他媽戰略眼光呢,卡普空都搞pc,主機去了。這款遊戲優秀程度不亞於1999,除了畫面有點暗,打擊感,boss戰鬥很不錯,可惜街機已經沒人玩啦,和武裝飛鳥2壹樣有2種蓄力。彩京公司的結局就跟snk公司壹樣,推薦指數95

18.武裝飛鳥2,我就不介紹1代了,因為2代相對於1代是質的飛躍。這遊戲風格人見人愛,除了傳統蓄力外,他還有個近距離攻擊的技能,輕點近身蓄力,長按是遠程蓄力,整個遊戲輕快明朗,音樂也很棒,boss戰激烈度遜於1999,但風格和音樂略強於1999,推薦指數95

19.消滅病毒,體驗還可以,但只能算小遊戲...沒boss戰,沒彈幕,沒劇情,沒場景,如果妳很少接觸空戰遊戲,玩這個體驗還是可以的。如果妳喜歡boss戰和華麗的彈幕,這個就背道而馳了,新手推薦指數90,老手推薦指數0

20.其他幾款質量還可以的,閃電戰機2(手機),婆娑羅(街機),雙鷹(fc),聯合大作戰(mc),不推薦,但可以小試壹下

當然我還深入玩過其他壹些,相對而言不那麽優秀,有些可能忘了,大多數手遊我壹概不推薦,全是些氪金堆數值的卡牌披著打飛機的皮的打飛機。3d的話,玩了很多,但....基本上差別不大,都是壹樣的視角,壹樣的操作,由於是3d寫實,基本上沒什麽花樣,沒技能,3d空戰這個題材也是老外做爛了的,就跟cs,cf這種壹樣,這個只能說靜靜等待vr出來,感受真正的空中飛翔激戰,來壹局多人3d空戰pk才有質的提升

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