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什麽是叢林近戰?

問題1:叢林肉搏戰戰略是什麽意思?這是壹個遊戲。

只能使用被動技能,首選技能,持久閃避,重擊,碾壓吸血鬼星系,從商家購買100木隨機星,1500木固定最多3星。另外,商家可以基於壹個屬性進行屬性轉換,壹次性轉換100木紅怪裝備屬性,沒用但能賣錢。

問題二:魔獸叢林近戰求神解說屬性和XX 100點1.1.24版本輔助技能是魔法技能,要把那些輔助技能撿起來,不要丟在地上!捕食,腐蝕,攻擊,猛擊,命令,尖刺,減速,邪惡,屬性,皮膚!尤其是掠奪、腐蝕、減速,如果不去撿,最終會害人害己。就算不學也可以送給隊友或者扔店裏!

2.測試版和B版有壹些區別。抵抗皮膚變硬的概率是不壹樣的。其實有人說B版被改回來了。其實我並不認同這種說法。其實B版更合理!β腐蝕流很難工作。剛開始的時候所有近戰用戶都學皮膚刺屬性,高攻腐蝕基本都是濫用!b版腐蝕流更好玩!但是B版皮膚升到20級後好像100%抵抗了!

3.1.24前期兩件事必不可少,就是加防腐和化學屬性可以防止腐蝕流!

4.事實上,侵蝕流可以非常靈活。不會打可以養隊友,掠奪跟級,優先考慮後起之秀。反正我經常30級之前升星,對方基本都跑了!

5.關於攻擊速度的問題,其實有人說200以上敏捷加耐久度會達到攻擊速度的頂端,所以建議把200以上的屬性留到300。其實這種說法可能是對的,但僅限於中期。後期遇到壹個只剩下兩三百屬性敏捷的牛。我只能說,這頭牛不會遲到的!我覺得牛後期450的敏捷是最好的。太殘忍了,三五招就爆了!不信妳可以測試壹下:在全技能的情況下,800+270牛永遠打不過400+400牛!而且這種牛根本不需要學會反彈來打近戰。反正我玩了幾個月了,從沒靠搶籃板打過近戰。400多牛敏感後打近戰完全沒有壓力,但是高屬性後學反彈打近戰更輕松更享受!

6.隊長中期真的無敵,尤其是學屬性的隊長更是無敵!妳後期還得被牛約束。10級後技能上去了,隊長要像敏捷英雄壹樣離開!不要!化智力為力量!如果附加屬性高,那麽敏捷屬性可以留在150左右,這樣等級相差不大的英雄完全可以虐!但是如果壹開始就選隊長的話,發展起來就比較困難了!所以建議前期敏捷,十級換隊長!

7.只有90死的首領不建議養星換牛。有錢就提高技術!這是壹個慘痛的教訓!我記得壹晚上遇到壹個隊,他們五個還打了對方壹個隊。前期我們完全壓制對方打到45-81,但是因為習慣了打到150,所以沒註意到只有90次,於是我在30級左右和另壹個隊員去換牛,隊長果斷起來把整局翻了過來,而對方壹個學腐敗,壹個專註,壹個。被成功翻盤。打90-88!這是我最郁悶最深刻的壹戰!換英雄是壹場賭博!永遠不要在領先的時候賭博,除非妳太領先了!

8.如果妳有壹個好的開始,妳應該知道如何使用它。比如玩追風,剛開始還耐用,怪壹會就腐蝕掉皮了。那妳就無敵了!可以繞著地圖跑,而不是刷怪。最好有懂得合作,會不斷給妳技巧的朋友!

9.開屬性和星差的邪或減速和掠奪是必須的!

10.那些經常喊無敵,高人壹等的,基本都是騙人的或者騙人的。出軌,那妳就得承認!遇到開黑的人,要認清形勢,不要沖動的去送別人的頭去打破它!

我覺得以上觀點基本對整個遊戲有10%左右的影響!真的不會有太大影響。這個遊戲80%靠運氣!運氣來了,妳擋都擋不住!所以* * *很少見,基本上不是陽痿就是不脫褲子就開槍。因為無非就是屬性好,明星好。不殺壹個人就全退了,或者屬性差,明星差。為了體現妳的素質,妳會被虐到渣!

其他的開店技巧,看看其他高手發的帖子就知道了,都是實戰經驗!

問題三:叢林近戰主要需要什麽光環?這可以分為遠程和近戰。遠程腐蝕和持久攻擊或強攻擊偷竊,強攻擊避免財產掠奪。近戰猛擊粉碎持久的尖刺或者聚焦(取決於版本)閃避屬性。這是最基本的。細說的話,會長篇大論。

問題四:叢林近戰火鳳凰學習什麽開始:掠奪,腐蝕,攻擊,盜竊,邪惡,屬性,任意。20級以後:抗粉,抗重,抗閃,抗腐蝕,抗盜,抗任意。

問題五:叢林近戰選擇哪個光環粉,什麽都不管。哪壹個只能躲閃。打不到妳的幾率很小。後期粉重不是關鍵。充滿了技巧。財產。而幾個復雜的技能是關鍵。

問題6:魔獸叢林近戰中如何升級怪物,學習技能,使用木系技能,殺死對手?

建議使用近戰敏捷英雄。

主要技能有:耐久光環、重擊、碾壓、吸血光環、閃避、邪惡光環、硬化皮膚、荊棘光環、減速光環、生命盜竊等等。

註意刷星星,這樣升級屬性高。

問題7:叢林混戰中哪個平臺,平臺11,有專門的房間,人比較多?

問題8:叢林近戰學什麽技能?在這個後期,妳要看對手有什麽技能來決定妳用什麽技能。剛開始是要忍,砸,砸,吸血(或者偷...因為妳的隊友必須有吸血鬼,所以妳可以偷的很好,而且效果是疊加的,而且偷血比吸血快)和閃避。還剩兩個技能,可以根據自己的情況專註,屬性,強化,掠奪。壹般這四個選壹個。如果我玩地球,上來就得換壹顆星。雖然前期砸費很快,但個人覺得還是砸重要,所以前期先把耐久度提高到10左右,然後開始砸和閃避,剩下的不花錢。我通常選擇屬性和掠奪作為另外兩個可選技能...本著快速賺錢的原則...如果逆風太強,我會把掠奪變成硬化或者專註...這是我個人的看法,樓主可以試試。...

問題9:魔獸叢林近戰,大劍師怎麽玩?大劍師擁有力量和敏捷。力量=血+攻擊力=護甲+攻擊力。

黑石大劍師和伊利丹。叢林野戰中智力和力量是壹道菜,尤其是智力。成長初期五六顆星。還好有八星九大行星,但是會有針對性的殺,導致發展。技能都是地上撿的,只是外觀有區別。否則可以看哪個屬性值更高,但差別不大。沒什麽。和boss肉搏需要魔法,召喚系統還是挺有用的。水奴也有減速光環。如果妳升級屬性,妳可以找到祭壇..但是祭壇會隨著時間而改變。

問題10:叢林近戰學什麽技能?兄弟,如果玩叢林近戰,最好玩dota1。dota2的近戰和近戰技能基本相同。如果用dota1,除了SA要學習重擊等近戰技能,壹般在早中期學習腐蝕、暴擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命吸取、貪婪。後來貪婪可以換成逃避。近戰壹般學習邪惡光環,重擊,粉碎,屬性依附,分裂攻擊,閃避,專註等。後來的劈攻可以換成籃板,如果壹個隊友學會了專註,專註也可以換成穗殼等。在妳有了壹定的優勢後,要把握好變寶石和新星的平衡。壹般後期會換型號。

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