美國職業足球大聯盟成立於6月5438+0993+2月17。建立壹流足球聯賽是美國申辦1994世界杯時對國際足聯的承諾。MLS正式開始於1996。首先,大聯盟早期(1996-2002)見證了布魯斯·阿雷納領導的DC聯隊的王朝時代。這支冠軍球隊在MLS成立後的前四個賽季橫掃三座冠軍獎杯。在第壹個賽季之後,MLS經歷了上座率的下降。聯賽質量被球迷質疑,因為壹般由MLS球員組成的美國國家隊,在1998的世界杯小組賽中被淘汰,最終以兩隊墊底排名第壹。聯盟開始圍繞美國球星,也就是經驗豐富的老將和新人,建立市場。達瑪庫斯·比斯利和蘭登·多諾萬都在大聯盟嶄露頭角,而布萊恩·麥克布萊德和克林特·馬西斯在大聯盟繼續成熟。在MLS成立之初,就壹直受到財政收入問題的困擾,最終導致首任MLS高管道格·洛根(Doug Logan)被解職。前NFL國際事務負責人唐·加伯(Don Garber)接替了他的位置,並利用他的領導力支持聯盟未來的發展。“足球專用”球場概念的提出,預示著壹種趨勢,即MLS球隊開始強調財務健康,以保證聯賽的生存。1999建成的哥倫布船員球場,成為了以後聯盟所有球隊建設球場的典範。二、聯盟的恢復(2002-2006年)2002年韓日世界杯,美國國家隊出人意料地殺入八強,包括擊敗葡萄牙和墨西哥。受這壹歷史性成就的鼓舞,MLS球市獲得了復蘇的機會。世界杯結束後四個月的MLS總決賽創下了MLS總決賽歷史新紀錄。在吉列球場,上座率是100%。2006年世界杯前,MLS經歷了歷史性的轉變。美國明星已經登陸歐洲,包括蒂姆·霍華德、達馬庫斯·比斯利和蘭登·多諾萬。2005年,MLS終於建立了預備隊制度。每個球隊都有自己的預備隊,MLS也有預備聯賽。這種在其他國家足球聯賽中長期存在的制度帶來的好處是顯而易見的:可以為未能進入壹線隊的球員提供足夠的比賽鍛煉,幫助他們發展和保持足球水平。三、穩步發展(2006-2008年)2006年以後,MLS水平不斷提高,更加國際化。指定球員規則,簡稱DP,也被幽默地稱為貝克漢姆規則,它的出臺有助於MLS簽下國際球星。這就相當於壹開始讓每支球隊都有名額,打破工資帽,簽下壹名球員(要麽是外國球員,要麽是美國球員,但沒有球隊願意為美國球員打破工資帽)。當然,DP名額是可以互換的。MLS的另壹項國際舉措是在2007年與墨西哥足球甲級聯賽合作,創建了壹個新的賽事SuperLiga。MLS和墨西哥足球甲級聯賽的前四名球隊都可以參加這項比賽,獎金高達數百萬美元。在2007年的第壹年,這個比賽獲得了前所未有的成功,無論是上座率還是影響力,比賽都非常精彩。2008年,MLS再次調整外援限制,每支球隊允許的外援數量增加壹名,從7名增加到8名。雖然球隊外援限制有所放寬,但這是在相對成熟的體系基礎上的理性成長,充分考慮本土球員的發展和比賽水平的提升之間的平衡。休斯頓迪納摩以幾乎純美國和加拿大球員獲得了兩連冠。在2006年和2007年的全明星賽中,MLS全明星隊以1: 0擊敗切爾西,以2: 0擊敗格拉斯哥凱爾特人。2007年,貝克漢姆、布蘭科、安吉爾、德尼爾森、雷納(老家夥是目前為止唯壹占據DP的美國球員)占據了第壹批貝克漢姆規則名額,來到MLS。此外,吉列爾莫·巴羅斯·舍洛托(在我看來性價比最高最有效的引進)和阿貝爾·澤維爾是值得註意的不占用貝克漢姆規則名額的外援。2007年,新軍多倫多國際隊在MLS的第壹年就取得了不俗的成績,他們的球迷相當熱情,經常爆滿。2007賽季結束後,MLS與幾個相關國家的組織壹起,宣布創辦另壹項洲際俱樂部比賽,即泛太平洋俱樂部錦標賽,其中包括日本、澳大利亞和美國的俱樂部。在過去,MLS的人才主要是從大學中選拔,或者從其他青訓體系中簽約。2006年底,MLS提出了壹個創建青年培訓系統的計劃。每個MLS球隊都可以建立自己的青訓體系,從自己的青訓體系中招募人員加入MLS。這是對歐洲俱樂部足球模式的又壹次借鑒。2008年6月5438+10月,芝華士美國、特區聯隊和紐約紅牛隊能夠正式為他們的青年隊簽約球員。