劍客是始於隋朝,盛於唐代的強大步兵單位。莫刀的形制與《西遊記》中二郎的三尖兩刃刀相似,但刃比大於,刃與柄的長度幾乎相同。整把刀比較重,有50斤的歷史,現在大概是15斤。可以去健身房拿壹個15 kg的啞鈴來表表心意。陌生人的目標是騎兵。這個長度和重量是把人和馬壹起砍的。
豎盾也可以說是用來約束騎兵群沖鋒的。經典的,比如馬其頓方陣,盾的下緣有尖端用於固定,上緣有凹框用於放置長矛,以此構築盾墻,騎兵要權衡是否突擊。電影《赤壁》中金城武的八陣圖就使用了這樣的盾墻。
說到這,好像神仙都會生氣。什麽?該死的騎兵?蒼雲從雁門回來做打算了嗎?
別擔心。
刀盾對調,就叫子姿勢吧。先說刀姿。
從公布的圖片來看,雖然gww說倉雲用的是壹把奇怪的刀,但外觀明顯較輕。雖然方便了招式的靈活,但也失去了怪刀的重量。要不是刀重,古代軍陣裏有句話:挨十刀不如挨壹槍。光刀除非砍中要害,否則很難殺死。大部分都是被切成小塊弄點小傷口什麽的。Gww還說手柄長,所以可以攻擊比普通近戰更廣的範圍。
猜測壹下,在刀型下,爆炸弱,但是有更多的範圍傷害和對目標造成多種持續傷害和不良效果的能力。
以盾的形式,首先想到的是堅硬,然後是子彈。但是,目前的兩個代表,少林側田,都是硬的,都是玩少林的,那麽滄雲怎麽可能是新的呢?LZ覺得硬的都差不多了。玩的話少林能打傷害,那麽滄雲盾能打效果嗎?如上所述,豎盾的主要任務是作為盾墻抵禦騎兵的沖撞,重點不是“騎兵”,而是“沖撞”。那麽LZ猜想,是否可以出現在盾下:對己方甚至某個區域的友方目標施加的擊退、擊倒、昏迷效果是否會對對手產生反作用?
猜測壹下,在護盾形態下,除了傳統的護盾傷害和格擋反彈之外,還可以在大範圍內保護針對性很強的目標,並對對手反應出擊退、擊倒和擊暈的效果。
至於機動性,怪刀外形的改變無疑是為了更高的機動性,但如果配備了盾牌,機動性必然會受到影響。既然是劍盾對調而不是壹手盾壹手刀,LZ猜測,會不會有“棄盾”的概念?
結合以上壹系列猜想,那麽滄雲的戰鬥流程似乎是:
默認盾形,機動性差,傷害低,控制能力(盾擊)強,射程反彈控制效果;發射“棄盾”用aoe換取極高的機動能力和debuff能力(丁)。
其中,對區間反彈效果的控制能力是重點。
想象壹下丐幫壹個康龍自己滾出來的感覺。...
太棒了。