序
各位探險者好,歡迎來到墨西哥DLC發布後的帝國時代3決斷版首次更新。
這次更新是次要的,但我們仍然想在假期到來之前安排好壹切。
謝謝妳和我們壹起見證帝國時代系列的又壹個裏程碑!我們希望妳喜歡這些變化,並期待分享妳的新冒險!
-帝國時代團隊
遊戲下載
微軟商店:打開商店→“……”右上角“查看更多”→選擇“下載更新”→點擊“獲取更新”→版本56860。
Steam: steam庫→下載→如果沒有自動下載,請手動點擊→版本56860。
以上;開始遊戲!
請註意,定制模塊可能與最新版本沖突。如果更新後無法啟動遊戲或戰鬥,可以嘗試禁用已安裝的模塊。如果無法啟動遊戲,請檢查您的防火墻和殺毒軟件是否將帝國時代加入了白名單。
穩定性和性能
修正了壹個在對抗AI的戰爭中的崩潰問題。
修復了用戶界面代碼的崩潰。
修正了在故事模式戰鬥中從玩家主城市返回主菜單時的崩潰問題。
圖形圖像
現在Zat lancer的頭像可以正確顯示玩家的顏色了。
音頻
修正了瑞典,美國,豪薩和埃塞俄比亞的碼頭人力車沒有音頻的問題。
用戶界面
墨西哥的傭兵小堆疊現在正確顯示在科技樹第二時代而不是第三時代。
遊戲內容
修復了故事模式戰役第壹幕中關卡“進入洞穴”無法完成次要目標(在飛船殘骸附近收集補給)的問題。
修正了第10頭牛在大莊園收不到的問題。
修正了壹個報告公會時的問題。
修正了墨西哥慶典最後壹個任務在非英文遊戲環境下無法完成的問題。
自定義組件“亡靈節2/2”的煙火效果在革命後的主城將不再展示。
墨西哥主城區的燈光、時間、教堂現在都正常工作。
模塊制作
修復了。模塊中的個性文件會被遊戲忽略。
Personalities.xml現在支持附加模塊——使用personalitiesmods.xml作為根節點。
修正了使用附加模塊無法修改單位原型行為的問題。
文明平衡
1,常規
革命軍:商業時報的生命值和傷害折扣-20%→-25%。
爆炸桶:商業時代生命值和傷害折扣-0%→25%。
2.墨西哥
開業:村民6人;400食→300食;100木;100硬幣。
強盜:移動速度4.5→4.25;隱形模式速度懲罰-50%→-33%。
起義軍:攻城傷害13→12。
遊擊叛亂:現在只對近戰騎兵有1.34x的傷害乘數,不是所有騎兵;現在可以正確對突擊步兵造成1.2x傷害。
大莊園:生命值5000→3500;食物涓流1.0→0.5;硬幣涓流0.62→0.31;優化了建築面積限制,不再能夠在農作物上搭建建築物(導致無法正常征收)。
酒館/傭兵大廳/劇場卡(次數4):逃亡單位占據的人口-1→-2。
洛斯科羅拉多兵營卡(時間4): 2鷹槍→1鷹槍。
卡曼切叛軍(2次→3次):交付給9→11卡曼切騎手。
納瓦霍叛軍(3次→2次):交付給11→10納瓦霍步槍手。
獨立運動卡(時代1):成本回收率25%→20%。
伊圖比德宮卡(時間1):炮擊攻擊在10村民駐守時會正確到達上限。
12叛軍卡(時間2):現在送到11。
韋拉克魯斯項目卡(時間4):火炮視野+7→+4。
17漁船卡(時間4):現交付給14漁船。
添加5張村民卡(乘以2)
特拉斯卡拉紡織卡(時間1→2,特拉斯卡拉升級選項):效果改為“運送2個村民,現有和新建莊園各交付2個村民。”
特拉斯卡拉聯盟卡(紀元1→2,特拉斯卡拉升級選項):不使用教會學校技術,啟用特拉斯卡拉(阿茲特克)戰鬥的技術(200木,200幣,增加英雄單位攻擊和生命值100%)。
克雷塔羅莊園卡(時間1→2,克雷塔羅升級選項):莊園支持人口15→20。
5月5日卡(次數4→5,普埃布拉升級選項):修復了堡壘光環可以疊加的問題;光環射程26→32,與升級後的堡壘射程相同。
革命:
中美洲
費用是300→400木頭/食物/硬幣。
回墨西哥花費2000食物1200幣→1250食物/木頭/幣。
聖瑪利亞的火卡:現在交付給5→4名墨西哥士兵。
無限-7革命軍卡:現在交付給6。
中美洲步兵卡:成本降低到250。
中美洲騎兵卡:成本降低到250。
下加利福尼亞。亦稱 LOWER CALIFORNIA
現在交付2→3輛前線旅行車。
費用是300→400木頭/食物/硬幣。
回墨西哥花費2000食物1200幣→1250食物/木頭/幣。
下加利福尼亞領地卡:效果改為“交付給3個拓荒者,大莊園會吸引周圍的獵物提高生產效率。”
外資卡:現在只能送兩次。
尤卡坦半島
回墨西哥花費4000食物4000幣→3000食物/木頭/幣。
工廠技術不再免費。
索利斯粉碎機卡:大莊園的木頭細流是0.75→0.65。
修正了大莊園返回墨西哥後木材涓流效率提高33%的問題。
隨著革命,叛軍不再+10%生命值,只增加10%攻擊力,獲得累積攻擊能力。
瑪雅盟友卡:現在將交付給6個霍爾坎標槍槍手和6個叛軍,並將使西班牙尤卡坦叛軍的生命值+10%,而不是與瑪雅結盟。
尤卡坦卡:鼓勵資源收集之旗的光環效果降低到+15%。
Amparo卡:村民訓練時間-35%→-25%。
喜力工業卡:資源涓滴每秒1→每秒0.5。
格蘭德河
回墨西哥花費4000食物4000幣→3000食物/木頭/幣。
得克薩斯州
德州軍卡:現在可以在40秒內正確送達(而不是60秒)。
老300卡:目前集市的建築數量上限為3(對所有文明有效),以防止玩家通過納貢木材的方式要求盟友建造大量集市和村民。
瑪雅人
修正了革命會激活土著知識卡和土著盟友卡的問題。
去掉了美國盟友這張牌。
每張卡最大霍爾坎神槍手數量增加:+2→+1。初始10,不是23。
克魯佐布步兵:對重騎兵的傷害比是2.5x→1.5x;移動速度5→4;遠程抵抗改為近戰抵抗。
野戰醫院現在可以訓練克魯佐步兵而不是墨西哥士兵。
克魯索復仇者:+3射程→+2射程。
瑪雅建築:不再增加要塞生命值。
隨機地圖
加州:平衡銀礦的形成。
大湖:修正了導致玩家城鎮中心無法生成的問題。
北海道:在1v1的地圖中為每個玩家增加額外的獵物。
尼日爾河三角洲:修復了壹些河流在大地圖中沒有生成的問題。
巴拿馬:修復了導致V4V4圖中玩家無法生成的問題。
落基山脈:在1v1的地圖中,山谷中的兩個土著部落被減少到1。
Sonora:修復了1v1的圖中第四個交易站無法生成的問題;修正了寶藏離懸崖太近無法獲得的問題。
德州邊界:減少玩家附近的獵物,以更接近舊地圖。
未知地圖:修正了當地圖中有河流時,貿易站節點無法沿著貿易路線正確生成的問題;優化水型與地形的匹配,提升觀感;增加了特拉華/萊納佩部落(來自歷史上昆斯敦高地戰役)。
尤卡坦半島:修正了某些寶物或守護者無法正確生成的問題;平衡貿易路線的分布。
作者:孟玲·鮑