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足球海報怎麽做?足球比賽海報軟件,手機版,推薦壹個?

足球海報怎麽設計?足球海報設計:

標題

標題壹定是最大的;

背景

背景最好用妳們校隊的照片;

較低的位置或水平

海報下方要註明每場比賽的時間和地點。

主辦者

贊助商最好寫在左右角。

到處

普及足球知識,圍繞海報寫壹些足球小貼士。

足球比賽海報軟件,手機版,推薦壹個?有壹個移動版的足球海報編輯平臺。在微信上搜索“決戰之星”就可以了。他們是專門做足球海報的,有很多漂亮的模板,尤其是賽事海報。ps第七章第七章繪畫7-1設置顏色前景色:決定畫筆、鉛筆、字等工具的顏色。背景色:確定使用橡皮擦工具擦除圖像時擦除區域的顏色。當這次增加畫布大小時,新的畫布也用背景色填充。修改前景色和背景色d恢復默認前景色和背景色X_謝謝幫忙。拾色器:單擊前景色或背景色打開拾色器。您可以根據HSB/RGB/Lab/CMYK等顏色模式指定顏色。拾色器的構成:色域/拾取的顏色;在色域中拖動鼠標以更改當前選取的顏色。新的/當前的(色標);新:當前設置的顏色。當前;當前和上次使用的顏色。顏色滑塊:拖動顏色滑塊以找到顏色範圍。顏色值:顯示當前設置的顏色值。可以在色域內拖拽,也可以直接輸入數字。CMYK:百分比“RGB”0-255,0-黑色,255-白色。“HSB”以百分比指定飽和度和亮度,並以0-360°的角度指定色調。“Lab”顏色溢出警告:不在顯示範圍內的顏色。非網頁安全色警告:目前無法設置的顏色在互聯網上無法準確顯示。添加到色板:單擊此按鈕將當前設置的面添加到“色板”面板。顏色庫:點擊此按鈕切換到顏色庫。如何用拾色器設置顏色:1)要打開拾色器,首先點擊顏色滑塊定義顏色範圍。2)然後多次點擊色域,測試色深。如何調節色彩飽和度,亮度,?,選中S單選按鈕並拖動漸變滑塊來調整飽和度。,勾選b單選按鈕,然後拖動顏色條調整亮度。,調整完成後,點擊確定完成前景色的設置。3)您也可以輸入數值來精確定義顏色。顏色庫描述:點擊“顏色庫”按鈕,-在對話框中選擇壹個顏色系統-然後在光學庫上選擇壹個顏色範圍-最後,在顏色列表中點擊想要的顏色作為當前顏色。-單擊對話框中的顏色選擇器返回。4)用吸管工具拾取顏色,選擇四個吸管工具並點擊圖像,顯示壹個采樣環,可以直接拾取作為前景色;按住鼠標鍵移動,采樣環會出現兩種顏色。下面是之前拾取的顏色,上面是當前拾取的顏色。按住Alt鍵並單擊=來設置背景顏色。拖動=可以拾取窗口、菜單欄和面板的顏色。5)用顏色面板調整顏色。“窗口顏色”命令打開“顏色”面板,它以類似於藝術配色的方式混合顏色。如果要編輯前景色,請單擊前景色塊,如果要編輯背景色,請單擊背景色塊。您可以輸入數字或拖動滑塊來調整顏色。您也可以將光標放在面板下方的四色曲線上,然後單擊以收集顏色樣本。在面板菜單中選擇RGB!CMYK,灰度,當前顏色。6)使用樣本面板設置顏色“窗口-樣本”,打開樣本面板。樣本面板中的顏色都是預設的。單擊色樣將其設置為前景色,按住ctrl並單擊將其設置為背景色。色板的面板菜單中提供了色板庫,選定的色板庫將替換面板中的原始顏色。單擊“附加”將加載的顏色附加到原始顏色。如果要將面板恢復為默認顏色,可以執行面板菜單中的“重置色板”命令。7-2用純色漸變制作水晶按鈕1)打開漸變編輯器——在漸變工具選項欄上,點擊漸變顏色欄打開漸變編輯器。2)在漸變編輯器的預置中,有壹個預置的漸變是系統自帶的或者自己編的。選擇其中壹個,它將出現在下面的梯度欄。3)色標:漸變條下的鉛筆標註為色標,可以選擇;點擊它,選中它,它下面的“顏色”色塊就會被點亮。=改變顏色;雙擊色標或單擊色塊以打開拾色器,您可以在其中選擇色標來更改漸變條的顏色。移動顏色標記和中心點菱形標記:可以拖動標記間的換位來改變漸變效果;您也可以輸入數字來精確調整位置。添加新色標:點擊下方添加新色標,刪除色標:選擇+Delete按鈕,或者直接拖動到漸變色調外,刪除色標。4)創建梯度;選擇漸變工具,從單個點(起點)拖動電纜,並在釋放鼠標的兩點(終點)之間創建漸變。漸變的外觀隨著兩點之間的位置而變化。-[x]填充漸變顏色時,按住shift並拖動鼠標,以水平、垂直和45度增量創建漸變。7-3設置雜色漸變:顏色在指定範圍內隨機分布。在漸變編輯器中選擇雜色漸變會顯示雜色漸變選項:粗糙度:用於設置漸變的粗糙度。該值越高,顏色層次越豐富,但顏色過渡越粗糙。顏色模型:下拉選擇。限制顏色:將顏色限制在可以打印的範圍內,防止顏色過於飽和。增加透明度:您可以添加透明像素隨機化:每次點擊將隨機生成壹個新的漸變顏色。設置光線漸變:1)新建壹個文檔2)D塗黑前景-選擇漸變工具-角度漸變-點擊漸變條打開漸變編輯器-從漸變類型中選擇噪波-粗糙度為100%-顏色模型LAB-填充屏幕中的漸變。3)按ctrl+U-打開"色調飽和度"--調整到想要的顏色-彩色射線背景完成。4)打開壹個汽車文檔——用移動工具將其拖動到文檔中。7-4創建透明漸變透明漸變是指包含透明像素的漸變。用透明漸變表現玻璃質感:1)打開材質-新建圖層12)創建選區-白色前景-選擇漸變工具,在工具選項欄中選擇:前景_透明漸變-填充選區中的線性漸變-ctrl+D取消選擇3)新建圖層-橢圓工具創建月牙選區-創建透明漸變-不透明度64%。,編輯透明漸變打開漸變編輯器-選擇預設漸變-選擇漸變條上方的不透明度色標-調整其不透明度值。點擊上面添加壹個不透明的狗顏色代碼,並拖出來刪除它。7-5保存漸變在漸變編輯器中調整壹個漸變後,輸入名稱,點擊“新建”到-[x]在打開的“保存”對話框中,點擊保存按鈕,將漸變列表中的所有漸變保存為漸變庫。7-6加載漸變庫在漸變編輯器中,點擊預置列表右上角的功能鍵按鈕,打開下拉菜單,裏面包含PS提供的預置漸變庫。選擇壹個漸變庫,會彈出提示對話框=可以加載漸變,替換列表中原有的漸變;如果點擊“追加”按鈕,可以在原有漸變的基礎上添加加載的漸變;單擊“取消”按鈕取消操作。7-7加載外部漸變庫打開漸變編輯器右側的“加載”對話框,可以加載外部漸變庫。7-8重置漸變如果在漸變編輯器中加載或刪除漸變後想要恢復到默認漸變,可以執行下拉菜單中的“重置漸變”命令,恢復到默認漸變。7-9重命名和刪除漸變選擇壹個漸變,右擊下拉菜單執行“刪除漸變”命令。7-10填充和描邊填充用於給當前圖層或選區上色,填充時還可以為其設置不透明度和混合模式。不能填充文本層和隱藏層。描邊是指繪制選區的可見邊緣。使用工具:油漆桶和“填充”和“描邊”命令。油漆桶:可以填充前景色和圖案。如果創建了選擇,填充區域就是選定區域;如果沒有選擇,則對與鼠標點擊點顏色相近的區域進行填充,區域大小與設置容差有關,可以準確設置色塊填充;如果設置為圖案,則填充圖案;執行“編輯-淡入淡出油漆桶”命令,打開“淡入淡出”模式“疊加”,這樣背景色就可以通過圖案顯示出來了。油漆桶工具選項欄:油漆桶:前景/圖案模式/不透明度:例如模式設置“顏色”在填充顏色時不會破壞圖像中原有的陰影和細節。公差:用於定義顏色相似範圍。消除鋸齒:平滑填充選區的邊緣。連續性:僅填充鼠標點擊點附近的像素,取消選中並填充所有相似的像素。所有圖層:取消選中僅填充當前圖層。-[x]用fade命令修改編輯結果,可以修改運算結果和混合模式case 1的不透明度。1)打開材質層,在上面新建壹層。2)創建壹個選擇,或者您可以打開路徑並按住ctrl+單擊路徑1來加載繪制的選擇。3)執行“編輯-填充”命令,在對話框的“使用”下拉列表中選擇“圖案”=確定,在選擇區域填充圖案,按ctrl+D取消選擇。4)選擇模式使其合並。“覆蓋”圖案明暗會出現。Shift+F6“填充對話框”內容:選擇使用選項下的“前景和圖案”。內容識別填充:當有選區時,如果選擇了“內容識別”填充,PS會用選區附近的圖像填充選區,並融合光線、陰影和色調,使其與背景融合得很好。模式/不透明度:用於設置填充內容的混合模式和不透明度。保留透明區域:選中此選項時,將只填充圖層中包含像素的區域,透明區域不受影響。Alt+Delete鍵可以快速填充前景色。Ctrl+Delete鍵快速填充背景色。案例二。定義圖案定義圖案命令可以將層和選區中的圖像定義為圖案。案例三。定義圖案制作足球海報:定義圖案後,可以使用填充命令填充整個圖層區域或選區。定義圖案:打開材質-隱藏背景-矩形工具箱選擇需要的部分-執行編輯命令-定義圖案-打開圖案名稱對話框-輸入名稱-點擊確定按鈕=創建圖像的選定部分作為自定義圖案。如何填充自定義圖案?執行“編輯-填充”命令,在“使用”選項下拉列表中選擇“圖案”,然後在“自定義圖案”下拉列表中選擇新創建的圖案,點擊“確定”進行填充。7-11畫筆面板畫筆面板可以設置繪畫工具(畫筆、鉛筆和歷史畫筆)和修飾工具(塗抹、加深、變淺、模糊和銳化)的筆尖類型,還可以創建自己的畫筆。1)筆刷預設面板筆刷預設面板提供了各種預設筆刷。大小、形狀和硬度。預置刷怎麽操作?選擇並拖動大小滑塊來調整筆尖。如果是畫筆筆尖(帶紋理效果),按下眼睛按鈕,會出現壹個窗口,顯示畫筆的具體樣式:打開畫筆面板。“筆和紙”按鈕:打開預設管理器。2)筆刷下拉面板點擊工具選項欄中筆刷大小輸入框右側的三角形按鈕,打開筆刷下拉面板。除了筆尖和大小的選擇,筆尖的硬度也是可以調節的。大小:拖動滑塊或在文本框中輸入值來調整畫筆的大小。硬度:用於調節筆尖的硬度。創建新的預設:您可以將當前畫筆保存為預設畫筆。3)面板菜單單擊畫筆下拉面板右上角的齒輪按鈕,或者單擊畫筆預設右上角的四線按鈕,打開同壹個面板菜單。菜單欄如下:新建筆刷預設:用於創建新的筆刷預設,與筆刷下拉面板中的新建按鈕相同。重命名筆刷:首先選擇筆刷。刪除畫筆:選擇刪除。純文本/小縮略圖/大縮略圖/小列表/大列表/筆畫縮略圖:設置畫筆、文本或縮略圖的顯示模式。預設管理器:打開預設管理器重置畫筆:添加或刪除畫筆時,執行此命令恢復默認值。加載畫筆:加載外部畫筆庫加載到下拉面板的畫筆預設面板中存儲畫筆:可以將面板中的畫筆保存為畫筆褲。替換畫筆:從畫筆庫中替換面板中的畫筆:面板菜單底部是PS提供的各種預設畫筆庫。選擇壹個以確保您可以加載畫筆並替換面板中的原始畫筆。單擊追加進行添加。4)畫筆面板執行“窗口-畫筆”命令/點擊工具選項欄Pen Container =打開畫筆面板。“筆刷”面板包含“筆刷預設”面板“筆刷”下拉面板“筆刷預設”:打開“筆刷預設”面板。筆刷設置:勾選筆刷設置選項,面板顯示此設置選項可以改變筆刷的角度和圓度,添加紋理和顏色等變量。鎖定/解鎖:顯示鎖時鎖定。單擊以取消鎖定。選定的畫筆筆尖:框顯示。畫筆筆尖/畫筆描邊預覽:選擇壹個筆尖以查看下面的預覽。筆刷參數選項:用於調整筆刷的參數。顯示畫筆風格:按此按鈕顯示畫筆筆尖風格。打開預設管理器按鈕:創建壹個新的筆刷按鈕:點擊按鈕保存筆刷。7-11筆尖類型三種類型筆尖:圓形和非圓形圖像模板和畫筆筆尖圓形筆尖:形狀為圓形,有尖角和實邊;邊緣是堅韌柔軟的邊角;帶有假想邊緣的筆觸。當筆尖低於100%時,可獲得軟角筆尖,軟角邊緣模糊。筆尖:模仿寫實的藝術筆觸。示例提示:模仿具體對象的形狀和特征。7-12筆尖形狀如果要修改預設畫筆,調整大小、角度、圓度、硬度、間距等筆尖形狀特征,可以點擊畫筆面板中的“筆尖形狀”選項,然後在顯示的選項中進行設置。大小:設置畫筆的大小。翻轉X/翻轉y:按XY鍵翻轉筆尖。角度:筆尖旋轉的角度。可輸可拖。圓度:筆尖的圓度。硬度:用於設置刷子硬度中心的大小。值越小,越柔和。間距:兩個筆跡之間的距離。根據光標速度調整間距,無需檢查Ps。形狀:大小和圓度隨機變化。大小抖動:用於設置毛筆筆跡大小的變化。值越高,輪廓越不規則。如果關閉,表示沒有抖動。勾選“淡出”,按照指定的數量和步長,淡出初始直徑和最小直徑之間的毛筆字跡,使其逐漸淡出。角度抖動:角度變化圓度抖動/最小圓度:翻轉XY抖動:分散決定筆畫中筆跡的數量和位置,使筆沿所畫線條擴散。讓筆跡有壹個隨機分布的方式。分散/兩軸:設置毛筆筆跡的分散程度。該值越高,離散範圍越大。如果勾選“兩軸”毛筆筆跡,則以中間為基準向兩邊分散編號:1以上重復堆積筆跡。數量抖動/控制:用於指定不同間隔的筆刷數量如何變化。紋理:從紋理中選擇要添加到描邊的圖案。設置紋理/反轉:反轉唯壹紋理的亮點和暗點。縮放:用於縮放圖案。模式:選擇圖案和前景色的混合。深度:用於設定油彩滲入紋理的深度。最小深度:用於指定當控制設置為褪色等時,油畫顏料可以滲透的最小深度。並且選擇了為每個筆尖設置紋理。此選項僅在選中“為每個筆尖設置紋理”並打開控制選項時可用。深度抖動:設置紋理抖動的最大百分比。7-13雙畫筆:首先從“畫筆筆尖形狀”選項中設置主筆尖,然後從“雙畫筆”中選擇另壹種筆尖模式:選擇兩種筆尖的混合模式。大小:用於設置筆尖的大小間距:控制雙尖畫筆筆畫之間的距離。分散:指定雙尖畫筆筆跡的分布方式。數量:以壹定的間隔指定雙尖手寫的數量。7-14顏色設置更改所繪制線條的顏色、飽和度和亮度。前景/背景抖動:指定前景和背景繪畫如何變化。小值接近前景色,高值接近背景色。色調抖動:用於設置顏色變化的範圍。價值小,風景近。高價值,豐富的色調變化。飽和度抖動:然後設置顏色的飽和度範圍。數值小,前景色高,色彩飽和度高。亮度抖動:用於設置亮度變化範圍純度:用於設置顏色純度。值為-100%時,手寫顏色為黑白,值越高,顏色飽和度越高。7-15轉移“轉移”用於確定油的顏色在沖程路線中如何變化。透明度抖動:設置油畫顏料的不透明度變化程度。流動抖動:油畫顏料流動變化的程度。7-16畫筆手勢用於調整畫筆筆尖和侵蝕畫筆筆尖的角度。它可以旋轉,轉動XY,並且可以調節刷子壓力。值越高,繪制速度越快,線條越粗糙。7-17其他筆刷選項在筆刷面板的底部有幾個選項:雜色、濕邊、創建、平滑和保護紋理。濕邊:增加油漆量。創建:啟用噴槍功能。7-18繪圖工具畫筆工具選項欄描述:畫筆下拉面板:模式:可以選擇畫筆筆跡顏色與下方像素的混合模式。不透明度:筆刷透明度。流動:應用顏色的速度。噴槍:按下開啟噴槍功能,PS會根據鼠標按鍵的點擊程度決定刷線的填充數量。如果沒有開啟噴槍,每次鼠標點擊都會填充五角星。當噴槍開啟後,按住鼠標左鍵連續填充星星。使用筆刷工具的小技巧:按下減少筆刷,按下增加筆刷,shift+減少硬度,shift+增加硬度。按鍵盤上的數字鍵來調整畫筆工具的不透明度。1,10%。0,100%。75,75% Shift可以畫直線,也可以畫45度對角線。7-19鉛筆工具畫筆工具可以畫出軟邊效果的線條,鉛筆工具只能畫出硬邊緣線。自動擦除:選中此項後拖動鼠標,光標會落在前景區域,被抹成壹個背景倉;光標落在非前景區域,並被繪制為前景。繪畫:像素的概念。制圖:矢量軟件。案例1。使用顏色替換工具更改頭發的顏色。1)打開頁眉,在顏色面板調出喜歡的顏色。2)選擇“顏色替換工具”,選擇壹個軟角度的筆尖——按下連續采樣按鈕(兩點管)——設置“極限”為連續,“容差”為303)應用到模型的頭發上替換頭發顏色。註意光標中心不能碰到模特的臉和衣服,否則會被替換。在這個過程中,按下左中支架來調整小筆尖。顏色替換工具選項欄:模式:用於設置可替換的顏色屬性,包括色相、飽和度和明度。取樣:按下連續按鈕和雙管;拖動鼠標時,可以連續對顏色進行采樣。按壹下按鈕;僅替換包含第壹次單擊的顏色區域中的目標顏色。按下背景樣本按鈕;僅替換包含當前背景顏色的區域。限制:“不連續”可以替換出現在光標下任何地方的樣本顏色。“連續”只替換光標下顏色相鄰的顏色。“查找邊緣”替換包含樣本顏色的連續區域,同時保留形狀邊緣的清晰度。公差:用於設置刀具的公差。顏色替換工具僅替換鼠標單擊點的顏色容差範圍內的顏色,因此值越高,顏色範圍越寬。抗鋸齒:定義平滑的邊緣。7-20混合器畫筆工具可以混合像素,模擬真實的繪畫技巧,例如在畫布上混合顏色,在畫筆上組合顏色和畫筆的濕度。調色盤畫筆有兩個繪畫色管(壹個儲存槽和壹個拾色器),儲存槽儲存的是最終塗抹到畫布上的顏色,所以有更多的油彩容量。拾色管接收來自畫布的油畫顏料。7-21用歷史畫筆工具恢復局部顏色歷史可以將圖像恢復到編輯過程中的某壹步,或者將部分圖像恢復到原始狀態,與歷史面板配合使用。1)打開材質並進行修飾2)在歷史面板中,點擊要恢復的步驟前面,會顯示歷史畫筆的來源圖標。3)使用歷史筆刷工具塗抹,塗抹的地方可以恢復到設定的狀態。7-22用歷史記錄藝術畫筆制作手繪效果“歷史記錄藝術畫筆工具”和“歷史記錄畫筆”的工作原理完全壹樣,但它們會在還原圖像的同時進行藝術處理,創造出獨特的藝術效果。1)打開素材2)選擇歷史藝術畫筆工具,在畫筆下拉面板中選擇“硬畫布蠟筆”,在樣式下拉列表中選擇“緊短”,塗抹在圖像上進行藝術處理。3)曲線處理和配色。源圖像:歷史面板中設置歷史畫筆源圖標的位置將作為源圖像m,當我們打開圖像時,它處於初始狀態,會自動登錄快照。按下圖標也可以保留原始圖像的快照。歷史藝術畫筆工具選項欄:樣式:緊短、緊等、緊長、松中、淡畫、松長面積:設置範圍公差:限制繪畫筆畫的面積。7-23橡皮擦橡皮擦工具:橡皮擦、背景橡皮擦、魔法橡皮擦,後兩者主要用於摳圖。功能:背景層或鎖定透明區域的層,塗抹區域顯示背景色。其他圖層可以擦除塗抹區域中的像素。工具選項欄描述:模式:選擇橡皮擦的類型。筆刷,可以產生柔和的邊緣擦除效果。鉛筆,可以制造硬邊擦除效果。塊,擦除效果是塊。不透明度:用於設置工具的擦除強度。100%,完全擦除像素。當選擇“阻止”時,不能使用此選項。流量:用於控制工具的應用速度。擦除到歷史記錄:選中此選項後,在“歷史記錄”面板中選擇壹個狀態或快捷方式。擦除時,圖像可以恢復到指定的狀態。背景橡皮擦工具:它是壹個智能橡皮擦,可以自動采集畫筆中心的顏色樣本,同時刪除畫筆中出現的顏色,使被擦除的區域變成透明區域。拔毛步驟:1)打開狗素材,選擇背景橡膠,按下連續按鈕,公差30%。2)在背景上單擊並拖動光標,擦除背景顏色。註意,由於色調不均勻,擦除時我們可以多次點擊采樣,註意光標中心的十字準線不能碰到狗的毛。3)新建壹個純色背景層,加入燈光效果,避免單調。執行“濾鏡-渲染-燈光效果”命令,拖動“控制點”將光源的入射方向調整到屏幕右上角,右上角會變得蒼白。4)在新的背景色下,很容易發現摳圖效果並不完美,留下了淡淡的背景色。5)去除殘留雜色,按下背景色板按鈕,“不連續”和“保護區前景”,選擇吸管工具。點擊狗的淺色毛發,選擇顏色作為前景色。因為我們開啟了“保護前景”功能,所以在擦除的時候可以避免傷到狗狗的毛發。6)按住Alt鍵點擊剩余的背景色,拾取顏色作為背景色,目的是匹配“背景色樣”。當我們按下這個按鈕時,只能擦除與所選取的背景色相近的顏色,這樣就實現了雙保險,最大限度地減少了狗毛的損失,保證留下足夠的細節。7)使用背景橡皮擦工具塗抹在狗狗身體側面的毛發上,擦除殘留的背景。7-24背景橡皮擦工具選項欄:采樣:拖動鼠標時按“連續按鈕雙管”繼續。

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