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Lol英雄聯盟9月淩晨2點14版本宕機更新公告。

lol 9 9月14更新了什麽?我們來看看9月14日更新內容的匯總。

LOL將於9月14日2: 00關閉排位賽入口(不會影響已經在進行的比賽),淩晨2: 00停止全區維護,更新版本7.18。預計停機時間為02: 00-12: 00。

全球總決賽就要到了,所以所有的變化都不會特別敏感,但是我們要確保壹些占統治地位的跨線英雄可以被克制,壹些失寵的潮人可以被照顧。因為這個新版本的穩定性非常重要,我們停止了壹些仍在調查中的更深層次的變化,但在未來的版本中,我們將重新審視這些英雄和裝備。

我們還參觀了Orn。在上壹個版本中,我們用兩個小補丁加強了他,但他仍然處於水深火熱之中。我們也不想過分強化他,所以這次改動主要著眼於他的可用性。我們也密切觀察那些未來以Aon為主英雄的玩家的表現,以及他們的專精曲線的提升。

我們在召喚師峽谷見面吧。

英雄暗裔劍魔·亞托克斯

r的攻擊距離加成增加。

血腥的屠殺

攻擊距離加成:175?225

高灣點評:R的攻擊距離有所提升,略有加強。

英雄沙漠皇帝阿澤

r基礎傷害增加。

作為壹個脆性法師,當阿齊爾想要在遊戲後期通過閃現大招切入敵人後排時,需要承擔成噸的風險。他在遊戲後期?洗牌?回報應該與他所冒的風險相稱。

前言,妳可以期待在不久的將來有更多關於Azil的消息。我們會隨時聯系!

英雄r,禁墻

基礎傷害:150/225/300?150/250/450

高玩點評:16等級帶3 R傷害提升明顯,後期加強。

仙後座,英雄和蛇。

e對中毒敵人的額外傷害從基礎傷害轉為技能增益。

雙尖牙的高基礎傷害讓仙後座Ya可以在遊戲前期和中期選擇防禦裝備並輸出?玻璃炮?比如受傷。所以如果卡西歐佩想要化解她的敵人,她必須有所付出。

英雄e雙尖牙

中毒目標附加傷害:15/40/65/90/115?10/30/50/70/90

中毒目標額外加值:0.4法術強度?0.5法術強度

高玩點評:E基礎傷害降低,AP加成增加,所以前期傷害降低,後期傷害提高。

?英雄蜘蛛女王易莉思,基礎傷害減少但獲得更多。e冷卻時間在更高水平時增加。

易立思是現版第壹,尤其是專業階段。她可以在遊戲前期完美的利用雪球能力,但即使易莉思的團隊不滾雪球,也不用付出太多。減少易莉思在遊戲後期使用絲的頻率,會減少她對自己隊伍的基礎貢獻(引誘敵人使用技能),讓她脆弱的身體暴露的時間更長。這樣壹來,她也不得不更多地利用自己早期的優勢來影響團戰(並在團戰中生存)。同樣,自毀蜘蛛基礎傷害的下調,使得易莉思需要更高的執法門檻才能在遊戲後期輸出同樣的傷害。換句話說,我們認為易立思只有在真正確立了黃金優勢之後,才可能使用執法。

爆炸蜘蛛

基礎傷害:60/110/160/210/260?55/95/135/175/215

好處:0.8法術強度?0.95法術強度

e線圈線

冷卻時間:26/23/20/17/14秒?26/24/22/20/18秒

高玩點評:W基礎傷害降低,AP加成增加,所以前期爆發降低,後期需要AP裝備恢復前期傷害,提高生存風險。e後期冷卻時間增加,整體冷卻時間減弱。

無雙劍姬·菲奧娜

提高了被動移動速度。大招現在將在其範圍內提供被動移動速度加成。

回到7.14版本,我們削弱了菲奧娜的機動性,但那種削弱,伴隨著版本的變化,讓決鬥之舞陷入了困境。在壹個沒有倒刺背心的世界裏,迫使菲奧娜追上敵人並堅持到底是有價值的。但是如果這個世界有了倒刺背心,菲奧娜造成的傷害會降低(敵人有更高的護甲),耐力會降低(倒刺背心發揮的重傷效果),所以我們設置的削弱就不起作用了。我們調整回7.14削弱了機動性,會繼續觀察Fiona的動態。

被動決鬥舞

移動速度加成:15/25/35/45%?20/30/40/50%

無與倫比的挑戰

補充說菲奧娜在無雙挑戰的效果圈會再次獲得決鬥舞的額外移動速度。

高玩點評:被動加速提升。開啟R近戰後,可以獲得被動加速和持續追擊。整體加固

Nar,丟失的牙齒

少年的基礎生命值下降了。

Nar在客場再次回到頂級行列。雖然我們很高興他能壓制坦克,但我們也想給敵人更好的殺傷機會,尤其是當他們利用Nall的錯位時。

基本屬性

基礎健康:540?510

高灣點評:基礎生命減少30點,前期被大幅削弱。

木桶古拉加斯

基礎護甲下降。碰撞檢測半徑減小。

古拉加斯是壹個穩定舒適的野生英雄,他的所有能力都很棒。我們想去掉他的壹些穩定性,所以讓他在清場的時候不那麽舒服,讓肉彈的沖擊更公平的被對手避開。

基本屬性

基礎護甲:29.05?26.05

電子子彈沖擊

補充:指標已被改變,現在它將更準確地反映擊中框。

高玩點評:基礎護甲減3點,降低前期戰鬥力,傷害刷場。e的命中範圍降低,整體略有削弱。

崔申艾翁

e的爆炸基礎傷害和收益增加。

種瓜得瓜,本賽季多次被削弱,但最後壹次改變伴隨著輔助裝備的削弱,這也曾是艾翁占據統治地位的原因之壹。最後的雙重削弱讓艾翁有點喘不過氣來,所以我們恢復了最後的傷害削弱以種瓜得瓜(雖然部分傷害現在已經加到技能增益裏了)。

播種什麽,收獲什麽。

基礎爆炸傷害:50/70/90/110/130?60/80/100/120/140

爆炸增益:0.7法術強度?0.8法術強度

高玩點評:E盾基礎值和傷害和AP增加,恢復之前的能力,整體加強。

德瑪西亞王子文佳四世

每個英雄應用的w基礎護盾和額外護盾減少。

現在,德瑪西亞王子可以入侵敵人的所有後排,並吸收敵人團隊在此過程中對他造成的所有傷害。我們降低了他的忍耐力,所以現在強行打開脆弱的英雄是壹個更困難的任務。

w金盾

基礎盾:65/90/115/140/165?60/85/110/135/160

每個英雄額外施加的護盾效果:加文四世最大生命值的2/2.5/3/3.5/4%?2/2.25/2.5/2.75/3%文佳四世的最大生命值。

高灣點評:W盾值減弱,前期對線路影響不大。後期團戰沖進人群後,平坦度降低。

復仇之矛,卡莉斯塔。

r冷卻時間增加。

卡莉斯塔的技能機制可以很好的配合球隊,所以她能出現在職業賽的BP名單中而沒有在常規賽中的類似表現,我們並不奇怪。我們減少了她使用命運召喚的頻率,減少了她在職業舞臺上出現的頻率,而不是那麽依賴團隊的能力,我們原封不動的保留了下來。

命運的召喚

冷卻時間:120/90/60s?150/120/90秒

高玩點評:R冷卻時間增加30秒,1級R達到150秒,高於大部分常規英雄。所以前期排隊能力減弱,會出現對方R好而自己R不好的真空期。

盲僧李青

w的護盾值低等級增加,滿等級減少。

在沒有硬控的賽前,我們要確定李青是2v2對決的最佳人選。我們增強了金鐘罩的早期護盾值,讓盲僧的完美突襲更有影響力。

w金鐘罩

基礎盾:40/100/160/220/280?55/110/165/220/275

高玩點評:W的護盾值增加15點,前期刷場和2V2給予隊友的戰力提升加強。

凈化者,盧西恩

e冷卻時間在低液位時增加。

盧西恩正在成為路中間的英雄。我們增加了盧西恩在進攻使用冷追後的脆弱之窗:盧西恩要想沖進危險,就必須殺出壹條血路。

窮追不舍

冷卻時間:18/17/16/15/14秒?22/20/18/16/14秒

高玩點評:E的冷卻時間提高,靈活性降低。壹波小團戰下來,兩個E不壹定能刷到。次E加點在13的水平後恢復到之前的值。所以前期減弱,按壓力降低。

深海巨人鸚鵡螺

Q的法力消耗不再隨著Q等級的提升而增加。q現在會在擊中地形後返還壹半的藍色費用。

疏通水道會消耗大量的法力,也就是說鸚鵡螺在想做點什麽或者放棄壓力保存實力的時候會快速消耗資源。我們讓諾·蒂勒可以更頻繁地使用Q技能來鼓勵他拋錨,如果他是壹個希望優先考慮球隊的球員,我們也有可能開始主Q鸚鵡螺遊戲。

q疏通渠道

費用:60/70/80/90/100法力?滿60級法力。

補充:擊中地形也會返還壹半疏通河道的法力消耗。

高玩點評:後期Q的藍耗減少,但是因為泰坦最後加了Q,後期藍量不是很短,所以沒有加強很多,後期多次鼓勵Q施法,先開團。

奈達莉,狂野的女戰士

e治療福利增加。

奈德莉已經淡出聚光燈有壹段時間了,即使團隊需要打野,她也經常被忽視。她依然是遊戲中速度最快的打野選手之壹,輸出依然是爆炸式的,只是缺少壹些其他打野英雄能帶來的通用能力。所以我們加強了她的治療能力,尤其是在遊戲後期她爭奪地盤的時候。

e狂野奔騰

最低收益:0.275法術強度?0.325法術強度

最大收益:0.55法術強度?0.65法術強度

高玩點評:E的AP加成提高,後期治療量更多。雙方互相消耗,互相拉扯,耐力就加強了。

敖恩山中隱藏的火焰

新增主鍛設備:中國與亞洲的悖論。大招,第壹次沖擊的最大速度提高了。

怡安上線以來經歷了很多磨難,遠遠超過其他新英雄。在其他變化中,我們的壹些版本中途更新,以便他更容易拋出他的技能。在7.18版本中,我們將繼續這項工作。首先要阻止Aon的隊友因為快速出了主鍛裝備而浪費武功。怡安的大師鍛造裝備是遊戲後期的特殊裝備,不是遊戲前期提升能力的神器。其次,我們通過減少敵人的反應時間,讓施法神的召喚更容易使用。

非能動鍛造爐

補充:怡安的主鍛現在13級解鎖。

中國與亞洲之間的新悖論

中國和亞洲的沙漏現在可以被鍛造成中國和亞洲的悖論。

總花費:3900金幣(升級花費1000金幣)

法術強度:100(+30提升)

盔甲:60(+15升級)

熔鑄之神的召喚

補充:巖漿元素對Aon的引導速度:1050?1200

7.17版本更新中途。

生命成長屬性:85?90

基礎生命恢復:7.18?九

健康成長屬性:0.6?0.8

攻擊速度增長屬性:1.3%?2%

q火山地塹

熔巖柱生成時間:1.25?1.125秒

當火山爆發的巖漿柱生成時,如果壹個英雄站在它的生成位置,它現在會改變英雄的位置。

如果火山噴發產生的熔巖柱稍在墻內,現在就會盡量在墻外產生,否則就會自取滅亡。

波紋管炎癥

長度:500?550

風箱炎將會在最後稍微變亮。

e自減速:65%?50%

移除:怡安的e-fire沖鋒將不再擊退怡安沖過的敵人。

熔鑄之神的召喚

冷卻時間:150/115/80秒?130/100/70秒

高玩點評:基礎和成長生活提升,開放程度提升。W的射程更長,R的冷卻時間減少,第壹段R的速度更快,整體加強。被動升級大件裝備到13級,可以防止隊友前期升級大件影響其他裝備的陣型。

以跟蹤者瑞安·加爾為榮

基礎護甲提升。

在巔峰時期,倫加可以穩定的殺死脆弱的英雄。現在有了更多的坦克型輔助裝備來輔助轉移爆炸傷害(比如騎士誓言),相對平衡的遊戲gank中敵人逃出倫加爾的幾率更大。這樣壹來敵人就可以更穩定的到達遊戲中期,所以我們想讓倫加前期清場的難度小壹些。

基本屬性

基礎護甲:22?25

高玩點評:基礎護甲提升3點,前期刷的傷害降低,戰鬥力提升。

符文法師魯伊斯

收入增加了。

壹段時間以來,魯伊斯壹直處於弱勢地位。我們不打算讓他更容易達到最強的遊戲後期,但是我們認為如果他開始註重強化法,他的技能應該會受到更大的傷害。

W rune監禁

好處:0.2法術強度?0.6法術強度

?高灣點評:W的AP加成提高到0.6,後期AP裝備成型後傷害大幅提升。

麥林炮手特莉絲塔那

電子炸彈收入減少。

特莉絲塔那的能力來得有點太早了。尤其是她在對齊階段成功換血的潛力,讓她在前期處於優勢地位,推塔快,滾雪球更快。

爆炸火花

炸彈收益:0.5/0.65/0.8/0.95/1.1額外攻擊力?0.5/0.6/0.7/0.8/0.9額外攻擊力

第四層炸彈收益:1.1/1.43/1.76/2.09/2.42額外攻擊力?1.1/1.32/1.54/1.76/1.98額外攻擊力。

高玩點評:E傷害降低,前期線推塔能力減弱。

蘭博,機械的敵人

當蘭博即將進入危險的溫度時,我們對他做了壹些微妙的增強。

被動機械復合

當熱量達到80或以上時,散熱片現在會呈現橙色。

設備和物品

附魔:渣巨人

健康狀況下降。

類似於7.16版本的價格變化,這個小變化是為了繼續推廣渣巨人可以給非坦克領域戰鬥帶來寶貴能力的計劃。

生:325?300

盜法的刀鋒路線

霜牙現在有冷卻減屬性,霜後的目的是調整合成路線作為補償。殺死士兵會更加延遲貢品的生效時間。

本賽季早些時候,我們讓古幣成為了壹個真正吸引人的裝備,這也導致了盜法之刃的機會很少。當然這和跟上古幣關系不大,主要還是因為盜法之刃:盜法之刃的裝備路線沒有做好本職工作,使得遊戲前期的進攻打法更加有效。我們移除了冰霜之牙升級裝備的冷卻減少效果,但是把它移到了冰霜之牙本身,使它成為壹個更有效的在線威脅。不過對解鎖更多裝載選項有個副作用:對於那些打算開始做後期裝備的英雄,減少了遊戲中途協助守霜牙的懲罰。

盜法之刃裝備的路線是歷史正確的。中國非法狩獵?懲罰力度不夠,所以我們增加了貢品的懲罰時間,從源頭上解決問題。

貢品被動性

殺死士兵後,貢品的充值會暫停6秒?8秒鐘

霜牙

新冷卻減少:10%

冰霜女王的命令

合成路線:霜牙+妖碼+450金幣?霜牙+爆裂魔杖+500金幣(總費用不變)

高玩點評:升級到2級工資包,可以獲得10%冷卻,提高了前期戰鬥力。代價是眼石要晚出來,增加風險。

石像鬼石板家

石像鬼板甲的主動效果提供的生命值現在部分被視為基本生命值,而不是整體的額外生命值。

為了實現上壹版的承諾,我們將通過壹系列的改動來調整石像鬼板甲對於壹些特效的過度協同。但最重要的是,石像鬼厚片裝甲現在知道基本生命值和額外生命值的區別了。這個裝備提供的整體生命值會和以前壹樣(下面有兩個例外),但是石像鬼板甲受益於額外生命值的貢獻會比以前大打折扣,尤其是科加斯的大招和鋼之盒太陽之盾?癌癥?。

同樣的,上壹版渣巨人的BUG修復又上線了,這樣柯烈就不會為之瘋狂了。

增加基礎和額外生命值40%(或100%)到額外生命值?增加基礎生命值40%(或100%)和附加生命值作為基礎生命值,相當於40%(或100%)的附加生命值。

石像鬼板甲的主動效果不再受益於硬石契約或者努努的吞噬Q的飽腹感增益效果。

BUG修正:修正了壹個渣巨人和石像鬼板甲在主動效果開啟後的交互BUG,導致這個組合獲得了比預期更高的生命值。

騎士誓言

降低了成本。健康狀況下降。

輔助裝備比其他坦克裝備便宜,我們可以在不使其對其他職業有吸引力的情況下,使其具有性價比。對於騎士誓言來說,它的整體屬性已經足夠高了,所以也吸引了很多發展型坦克,我們不得不降低它的屬性。通過降低它的價格和屬性,我們可以更好地讓騎士之誓成為壹個廉價的裝備,擁有獨特的效果。

總費用:2300金幣?2200金幣

合成成本:700金幣?600金幣

生:350?250

英雄選擇

我們對英雄選擇界面做了壹些視覺上的調整,努力降低玩家秒退的幾率。輪到妳鎖定英雄的時候,候選人的倒計時現在會顯示壹個更大更明顯的數字,妳的名字旁邊也會出現倒計時。

通過壹些元素更新讓英雄選擇界面更加清晰。

旋轉遊戲模式

怪物入侵將在這個新版本中繼續,並作為星星的守護者:新視野事件。群星守護者,請大家在9月26日24:00前集合起來保護自己的城市免受壹系列怪物的攻擊。完成這個動態地圖中的壹系列任務,贏得星光代幣。您可以使用這些令牌創建壹個全新的早期守衛和壹個海克斯科技的神秘英雄(永久隨機英雄)。完成部分任務還會以時效性贏得星際守護者的大師皮膚表情,在遊戲中快速展現自我。

在這個五人PVE遊戲模式中,所有的星際守護者皮膚都是免費的。

錯誤修復

通過被動血魔法井復活後,阿托克斯現在會正確保持W血欲/血賞的強化攻擊效果。

修正了壹個當召喚師技能和英雄技能同時施放時,Shi vell e-法術盾會阻擋召喚師技能的BUG。

達到最大射程後,菲茨的R鯊攻擊不再附加在有法術護盾的英雄身上。

澤拉斯的毀滅之眼的減速效果現在將壹次正確地從25%下降到13%,而不是兩次。

怡安在扭曲叢林的初始推薦裝備不再超過初始金幣。

修正了壹個曾經導致的BUG:怡安的e熾焰沖鋒並沒有摧毀阿尼維亞的W冰障,只是讓它隱形了。

修復了當菲奧娜的R挑戰被莫騰的W黑暗避難所屏蔽時導致粒子效果仍然顯示的BUG。

Karma,Lulu和Brand現在正確的有了中路和輔助推薦裝備頁面。

哭深淵魏推薦裝備不再含兩塊死者板甲。

如果使用了自定義裝備設置頁面,首選物品槽功能將在第壹場比賽中正確生效。

修正了Mac客戶端在改變遊戲窗口大小時導致生命槽顯示不正確的BUG。

2016全明星後衛的生命槽不再與後衛本身重疊。

當受到卡莉斯塔的被動黑矛的影響時,星星的守護者阿裏的壹些模型不再消失。

《回城》動畫取消,星星的守護者索拉卡的視覺效果不再延遲。

星星的守護者索拉卡再次與動畫同步。

在動畫中,盾牌將跟隨星星的守護者辛德拉。

亞特蘭蒂斯辛德拉增強的動畫視覺效果已經恢復。

在動畫《回城》中,尋找心靈的翅膀奎因將再次搖擺。

死巨星卡茲克進化後的E-jump的視覺效果現在在低配和極低配的設定下更加清晰。

在較低配置模式下切掉鏡頭再切回去,死星阿裏安娜的傀儡上的寶石不再消失。

猩紅月亮泰龍的被動刃端視覺效果在地勢較高的地方更清晰。

進入英雄選擇界面或重新打開後,英雄臺詞現在會正確播放了。

修正了在自定義遊戲中改變主人後導致新主人無法添加電腦的BUG。

當登錄遊戲時,任務進程將會正確顯示。

已知錯誤:

登錄後,第壹次點擊邀請創建自定義房間時,會彈出錯誤窗口,返回大廳;重新創建壹個房間來正常邀請朋友。

新添加的版本皮膚&;皮膚多彩包

版本內容中已經有以下皮膚,發售日期請關註相關公告:

冠軍的箭灰

仙後座雅,壹條古老的魔蛇。

以下皮膚炫彩包已經在版本中,發售日期請關註相關公告:

冠軍之箭阿什凱旋神聖禮服

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