2.當事件發生時,如果是群體性事件,請幫助妳喜歡的女孩。如果是個人項目,請盡量根據女生的性格來選擇。
和女生做朋友比做敵人好,請牢記在心,以免最後失敗。
4.對於屬性來說,只要圍繞遊戲開始訓練,大部分都能贏。
5.狀態表頂端的身體狀態只要多休息就能恢復,最好保持黃色,這樣事件就好解決了。
6.如果壹個女生在談話過程中用昵稱稱呼妳,說明有很大可能會有壹個美好的結局。
7.換座位的時候,坐在喜歡的女生旁邊,然後去上課,增加好感。
8.情人節和旅行不壹定只需要壹個女生邀請和送禮物。如果妳們的好感度很高,可以邀請並送禮物給這五個人。
9.保留大量文件,遇到不良事件結果請閱讀文件。
10.在制造光球事件之前,請和女生的善意保持壹個水平,不要制造光球。
11.請抓住機會做壹個輕球。如果打不出光球,請繼續和女生對話(選擇角色,繼續進攻)。
12.屬性和愛情並重。每周請安排壹天假,其余時間平均安排,節假日去找女生。
13.請每月至少去壹次商店,看到東西就買。
14.有些活動需要物品的輔助,比如夏天旅遊的時候帶個虛擬相機。
15.換座位前請歸檔,盡量換到不喜歡的檔,換好座位後反過來,以免換座位。
16.當妳在日歷中找到壹場比賽,請盡快訓練。如果妳的能力達標,最好參加。
17.女生的好感度通常會在交談中有增無減。請註意他們的日常喜好。
18.知道女生生日後,要在生日前準備禮物,還有聖誕節和白色日,前壹個月買禮物。
19.因為事件的原因,有時候店裏買不到東西,需要提前買或者先備案(買不到就要去好幾次)。
20.結局與魔法和善意的創造密切相關。請多加註意。
21.除了下表中的固定和重要活動外,壹些參觀活動的內容可能會有所不同。請參考不同日子的其他活動。
22.阿爾蒂娜,弗斯和梅爾都有他們的第四次冒險,所以請抓住機會,有壹個美好的結局。
22.作者建議把武功魔法和武功練到300以上來對付敵人。
23.如果第壹周行動自由,第壹個周日就不用出門了。
24.通常同壹個女生在壹個地方壹個月發生壹次,所以固定地點的活動日期不確定,要多去。
學校活動成功條件列表
魔法大會第壹年就有兩個魔法屬性超過82。
第二年有兩個魔法屬性超過226。
俱樂部冠軍第壹年(體力x2+敏捷)/3大於47。
第二年(體力x2+敏捷)/3大於119。
第壹年比賽勝利(體力黃以上)(體力X2+敏捷)/3大於94。
第二年(體力X2+敏捷)/3大於238。
遊泳會第壹名(體力黃以上),體力195以上。
第二名(體力在黃以上)體力在130以上。
運動賽季第壹年(體力黃以上)(體力+敏捷)/2在142以上。
第二年(身體狀態黃以上),體力288以上,敏捷288以上。
社區住宿
武館(體力黃以上)(體力x3+敏捷x2)/5在244以上。
魔法社有兩個魔法技能:214。
足球俱樂部(體力黃以上)體力214以上。
網球俱樂部(身體狀態黃以上)(體力+敏捷)/2以上214。
籃球俱樂部(身體狀態黃以上)(體力+敏捷)/2以上321。
劇社(身體狀態黃以上)(感性+敏捷)/2在214以上。
藝術社(身體狀態黃以上)(感性+敏捷)/2在214以上。