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VR時代的媒介——虛擬現實就是現實。

自上世紀傳播學大師麥克盧漢提出“媒介即信息”的觀點,啟發人們重新審視“媒介”以來,幾代人壹直在討論不斷發明的文字、廣播、電視、手機等“新媒體”對人類社會的影響。現在VR(以及它的“近親”AR和MR)幾經沈浮又重新進入了人們的視野,我們不妨談談VR時代的媒體給我們帶來了哪些信息。

首先我們來回顧壹下歷史上各種媒體的特點,它們帶來了哪些新的傳播標準,或者說麥克盧漢所說的“信息”?

根據尼爾·波茲曼在《娛樂至死》中的觀點,書籍可謂是人類智慧的最佳載體。很精辟,很克制,很有條理。在印刷術的加持下,它壹個勁兒地濃縮思維的精華,用嚴謹的措辭和合乎語法的句子,讓後人的理解不含糊。從作者的寫作到讀者的閱讀,知識被編碼和解碼,完成了傳播。書籍的這壹特點甚至會影響人的口頭表達,使口頭寫作生動起來,與人交談討論就像聽書壹樣。

報紙作為壹種媒介,把個人控制之外的世界帶到了睫毛上。閱讀不再是精心選擇的主題和流暢連貫的思想,而是對碎片化信息的被動接收。這種新的尺度讓個人生活中可以接收到的信息量瞬間爆炸,就像依靠露水的樹苗突然被移植到肥沃的農田裏。人們興奮地吸收這些新鮮而豐富的信息養分。同時,“知識”也變成了需要深入思考後才“知道”而不是“理解”的東西。

進入廣播時代,人類接受的媒介有了新的尺度——聽覺。相對於學習單詞的努力,理解單詞幾乎是壹件零門檻的事情,所以廣播的遠距離傳輸不僅豐富了可以接收的信息,也使理解信息變得更加容易。閉著眼睛聽廣播,或者邊聽邊做其他事情,這種無視覺的媒介給我們壹種隨時可以“多線程”的錯覺,人類同時可以接收的信息量多壹點。

郵遞員眼淚控訴的電視時代,“影像革命”讓視覺和聽覺完美統壹,把前面地裏種的樹苗扔進了小池塘。人們被小屏幕上無窮無盡的移動和跳躍圖案所吸引,沈浸在這個世界的場景中。這個時候,人們已經很少用冗長的話語說話了,說話時舌尖上出現的小星星也少了。

時間再次跳躍。電腦和互聯網讓小池塘裏的樹苗落入湍急的河流。每時每刻產生的無數信息都與不斷搜索信息的人相關聯。人們逐漸開始認為在搜索引擎裏找不到的東西就是不存在的,大家在搜索結果裏說的都是真理。人對信息的依賴就像壹個胖子吃了東西不馬上吸收排泄。為了彌補肚子裏永遠的空虛,他不加選擇地接受面前所有的食物。

隨著電腦越來越小,小到可以單手握住坤,手機的“手”帶來了更多的信息。壹方面,是“移動的手”讓信息隨時隨地被召喚。另壹方面,“手動”也使人與信息的交流更加多維、更加豐富。漸漸的,手機成了我們獲取信息的第二大腦,表達感情的第二聲帶,探索喜好的第二自我。

回過頭來看,每壹次媒體的變革,都讓壹個人擁有更多的信息和更豐富的信息形式,同時也讓人與人之間的信息交流更加自由。媒體的進化正朝著“在場傳播”的方向大步邁進,沒有回頭。但要實現真正的“臨場交流”,需要滿足很多條件。想想我們在現實中與人交流的經歷就知道了。我們要在特定的場所和環境空間裏,無延遲地同時接收和傳遞思想,同時要能夠感知和影響對方和客觀環境。在這樣的條件下,我們是時間同步的,語境壹致的,深度參與的,所以我們能獲得最深的沈浸感。

?好了,現在我們來看看,VR時代的媒體想給我們帶來什麽?

VR的要素是全景視覺+互動內容(內容或情境)。無論VR頭顯如何發展,VR手柄如何怪誕,都是為了最大程度地還原人類全視野、實時、視網膜分辨率的視覺體驗,以及人體所有觸覺感知器官的肌肉體驗和肌肉記憶。如果這個還原足夠逼真,人腦就會相信這壹切的真實性。

哎,這個時候妳怎麽不沖過去抱抱她,告訴她妳壹切都會好的。

但是,這個時候,妳只會抱著壹團空氣。

這將是VR帶來的新的“現場交流”。因為視覺容易恢復,而觸覺很難恢復,在這種交流中,我們逐漸接受了身體感知的不真實感,轉而更專註於處理華麗的視覺信息,忽略身體感知,甚至忘記了現實世界中的肌肉記憶,轉而把手柄傳達給妳的感覺當成真實的觸覺。

“所見即所得”,我們終於成為了真正的“視覺動物”。

視覺=現實。?

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