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為什麽短視頻早期不溫不火,現在卻呈爆發式增長?

作為壹種全新的媒體形式,從18開始,以Tik Tok、Aauto Quicker為代表的短視頻產品席卷了全國各地用戶的手機,占據了大量用戶有限的使用時間。短視頻這陣風是怎麽來的?我們來分析壹下短視頻的發展。

歷史上最早的短視頻產品應該追溯到智能手機剛剛普及的時代。在2011的時候,微信的出現代表了移動互聯網行業的崛起。與此同時,國產手機也開始出現在市場上,國際品牌開始搶占功能機市場。3G網絡是當時運營商推廣的主要網絡標準,用戶開始逐漸有了通過手機瀏覽互聯網信息的意識和習慣。

Aauto Quicker就是在這個時候成立的。當時的Aauto quickless叫“Aauto Quicker GIF”,是壹款專門制作GIF動圖的軟件,之後開始向短視頻轉型。當時也有秒拍,微視(正面),小陰影。但由於當時智能手機性能較弱,相機模塊的拍照功能形同虛設,用手機拍攝高質量的視頻幾乎很難,所以用手機創作的需求壹直沒有被激發出來。

我們都知道,Tik Tok和Aauto faster現在都在走UGC模式,用戶創造內容。當時優酷、酷6等網站也是如此,但用戶基本都是用家用相機或者攝像產品來拍攝視頻,拍攝和剪輯的門檻都比較高。不過也算是培養了壹些最原始的“上主”。

2013-2014,中國開始推動4G網絡的切換,手機廠商也推出了4G手機機型。與3G網絡相比,4G的上網速度明顯更快。要說3G網絡看視頻有點困難,4G網絡早就解決了網絡連接速度的問題。65.4%的用戶開始用手機看視頻。與此同時,以小米、華為為首的國產手機品牌開始爆發,進入國產智能手機銷量增速最快的壹年。廉價的國產手機給了用戶壹個記錄生活的新工具。

壹些熟悉的產品也開始在這個時代出現。比如美圖帶起來的美拍、小卡秀,都是當時非常流行的產品。但在當時,這些產品更多的側重於視頻特效和配音,以滿足用戶的自戀和好友的社交幣需求。內容制作出來之後,沒有考慮發行的問題,視頻拍攝模式也比較固定,所以過了壹段時間,人氣就下降了,尤其是在小卡秀。

短視頻行業真正的爆發,還是來自於近年來秒拍、Aauto Quicker、Tik Tok的出現。在這幾年中,Aauto Quicker的市場份額壹度上升到565,438+0%的全行業份額。短視頻平臺用戶數量和時長較上年增長超過100%。在媒體傳播領域,微信微信官方賬號的紅利期即將結束,大家都在探索。下壹代信息交流的媒介是什麽?雖然圖文形式承載了豐富的內容,但是用戶的閱讀壓力也比較大。相比圖文,短視頻可以讓所有人觀看,沒有閱讀障礙。在同樣的閱讀時間內,視頻可以承載更高的信息密度和消磨時間,因此是更高效的媒介。投資人和用戶也用腳投票了。

Tik Tok在2017開始逐漸成長。兩大短視頻平臺的發展路線開始分化。Tik Tok註重時尚潮流,而Aauto Quicker更接地氣。

任何行業的馬太效應都不可避免。Tik Tok和Aauto更快地相互競爭,吸引了大量用戶的時間。這樣壹來,第二梯隊的短視頻平臺很難趕上前兩名的市場份額。同時,為了滿足不同種類的用戶,字節跳動攻占了Aauto Quicker的老巢並繼續下沈,還推出了類似概念的火山小視頻。

短視頻和長視頻的區別,在人工智能算法推薦的介入下,正在逐漸分化。長視頻的邏輯是“人找內容”。壹個長視頻內容的類型是比較常規和固定的(不是電影、體育、課程視頻等。),而且用戶觀看長視頻的動機也比較明確。但短時間內註定不會承載太多有價值的內容,這就復雜了。用戶很難說他們花了壹些時間搜索壹個短視頻來觀看。所以短視頻得是“內容找人。”這就靠算法根據用戶的喜好自動為用戶推送內容,從而降低用戶的選擇成本。

在內容生產端,已經逐漸分為PUGC和UGC兩類群體。壹方面,Tik Tok Aauto quickless鼓勵所有用戶開始記錄自己的生活,甚至Tik Tok也推出了“剪輯”這樣優秀的編輯軟件。另壹方面,也在牢牢抓住以PUGC為代表的專業頭部內容創作者。主要形式是簽約人才和與MCN院校合作。

主要原因是移動互聯網的廣闊市場為短視頻內容的生存和發展帶來了空間,提速降費真正帶來了短視頻的爆發。同時,國內4G手機的全面普及,為大家創作和瀏覽內容提供了硬件基礎。短視頻也滿足了用戶碎片化時間休閑的娛樂需求。

相比傳統媒體,做視頻的門檻比寫文章低,人人都可以創作。正因為如此,內容庫存也比圖文、長視頻更大。短視頻的呈現形式更直觀,信息密度更高。用戶可以隨時觀看,不像長視頻需要找壹個專門的時間觀看。不受時間和空間的限制,壓力和門檻更低。

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