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日本漫畫史的起源

公元1100年,日本真理教(日本佛教的壹個流派)的僧侶所畫的“鳥獸戲畫”通常被認為是日本漫畫的起源。鳥獸就像畫家輕松隨意的筆下的人和菩薩。

1814年,日本江戶時代的壹位著名畫家創造了“漫畫”壹詞,用來指他以隨意的筆法、簡潔的線條、突出的人物為題材,以神話、歷史、日常生活為內容所畫的壹組畫。

當代日本漫畫從禪畫、浮世繪、狂畫、春畫等日本傳統繪畫中吸收了很多表現手法。

19世紀,出現了批評時事和政治的諷刺漫畫。1841創辦的英國漫畫雜誌《Punch》在這方面的影響力最大。Punch於1862年以日文出版,“Punch- painting”後來被用來指代歐洲風格的諷刺漫畫。1877年,日本出現了壹種打孔式的刊物《團團真真》,漫畫采用了氣球對話框和壹些西畫技法。1902年,日本出現了第壹部有排版對話的四格漫畫。

影響日本漫畫的另壹個因素來自於20世紀60年代+00 ~ 30年代美國的漫畫大爆炸,迪士尼動畫的傳播影響了很多日本漫畫家。

真正現代意義上的日本漫畫誕生於二戰之後。日本“漫畫之神”手冢治蟲賦予了漫畫新的含義。他吸收了傳統藝術的特點,試圖將各種令人印象深刻的繪畫技法運用到漫畫創作中。他將變焦、廣角、俯瞰等各種電影表現手法融入漫畫中,讓漫畫有了電影的感覺。手冢治蟲成功地將日本漫畫帶入了壹個全新的發展時期,賦予了日本漫畫鮮明的風格,為日本漫畫產業的快速發展奠定了基礎。

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