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日本漫畫家是怎麽學會畫畫的,為什麽畫得這麽好?

日本和中國不同。漫畫產業在20世紀80年代末90年代初開始興起。經過這麽多年的風風雨雨,依然是11區的支柱產業之壹,最大的特色就是大氣。

長大後成為壹名漫畫家,幾乎是11所有小學生的夢想,而95%的優秀作品能被大家看到,是因為從小的喜愛和極其健全的相關行業。

至於學習,日本漫畫家有專業課的比例其實挺小的。

比如:手冢治蟲是醫學博士;

尾田榮壹郎(海賊王)大學建築;

久保帶人(死神)學的是電工。是的,妳沒看錯,我也沒寫錯。它是...

井上武彥(灌籃高手,浪子回頭)學的是文學;

Tsukasa Hojo(城市獵人)學的是服裝設計;

鳥山明(阿拉蕾,龍珠)公司職員,當過三年卡通畫家。

興趣必須是第壹位老師。11區的孩子有早期的動漫啟蒙,可以少走很多彎路,可以有意識的揚長避短。

大部分漫畫家出道前的相似之處都是“有較早擔任連載漫畫家助理的經歷”。

這也是他們快速進步的主要時期(現在很多當紅漫畫家的作品明顯有他們以前的大師的風格,這裏就不壹壹列舉了)。並且可以和編輯取得聯系,為以後的連載打下堅實的基礎(井上武彥在休學做冢阪北條的助手時和老師的編輯談過自己想畫籃球的打算)。

所以11區的漫畫家大多都是“自學”和不斷練習的。

但這裏的自學不同於國內漫畫家的自學,是指“實踐”經驗。

雖然畫家對於壹部通俗漫畫來說很重要,但絕不是故事的全部。

有許多漫畫家(小畑健、武論尊等。)對著天空畫畫卻不會講故事的人,還有很多畫風很精彩(富堅義博,諫山創)但講故事能力很強的~

綜上所述,壹個畫家+編劇就能成就壹個當紅漫畫家~

希望能幫到親愛的~O(∩_∩)O!

望采納~

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