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VR物理相机的片门大小和焦距有什么区别

物理坐标1、类型:类型

still cam静止摄影机:模拟静止三维的静态画面摄像机

movie cam电影摄影机:模拟圆形几何拍摄场景

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视频视频摄影机:模拟带CCD矩阵的布拉格耶路撒冷

2、目标目标点

3、filmgate(mm)摄影机片门:也叫薄膜口, 相机看到的景色范围,数值越大,的景越多,一般默认即可。

4、焦距(mm)焦距:指镜头长度控制,控制摄影机的焦距,焦距 越小,摄影机的可视范围就越大,一般设为35。

5、缩放系数放缩因数:控制相机视图的缩放,值放大,相机视图拉的越近,看 到的内容越少。

6、f数虹膜数:控制渲染图最终亮度,值越小越亮,同时与景深有关系,大虹膜景深小,小虹膜景深大控制光圈 的大小,n值越小孔径就越大(f为分子,n为分母,f为一个定数,分母n越小,最后的f/n就是越大,孔径也越大,所以最后我们发现, n值的大小与孔径成反比,也可以说n值越小,光通亮越大,主体更亮更清晰。一般常用的虹膜数值为f/1、f/1.4、f/2、f/2.8 、f/4、f/5.6、f/8、f/11、f/16、f/22等。和景深也有关系,大虹膜景深小,小虹膜景深大,值越低所拍焦点的焦点 虹膜数值一般都控制在5-8以内。

7、目标距离目标距离:相机到目标点的距离,默认是关闭的,当 把相机的Targe选项去掉时,就可以用目标距离来控制目标点距离。

8、扭曲 Distortion(扭曲)可以使摄影机的视口发生变形

9 、畸变类型扭曲类型

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