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虛擬旅遊在未來旅遊業中會產生什麽樣的影響和作用

現在旅遊行業應用的虛擬旅遊大致分為三類:壹類是在圖片和flash基礎上制作的虛擬遊,以烏鎮和天門山為代表,此類虛擬遊可以叫做”號稱”,它更像壹副生動的導遊圖,因為它沒有實現虛擬,也沒有遊玩,只是利用flah技術和圖片的結合,比傳統圖片和文字更加生動和吸引人,制作起來比較簡單,造價也不太貴。

第二類虛擬遊,采用的是3D建模技術,是通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型,以寧波旅遊局官網和九華山地藏菩薩銅像建模為代表。此類方法對於單體建築或者還沒有建好的景觀實用性非常強,對於大面積的山水景區沒有競爭性,因為他造價高、工期長、無法更新,外加對運行環境要求較高,在網絡傳播要下載插件,這些條件都制約了3D建模技術在旅遊業的大面積推廣。

第三類虛擬遊是普遍流行並被市場認可的技術,通過三維全景技術對景觀實現360°全景漫遊,以黃山、龍虎山為代表,它的制作方式為利用設備對景觀進行采集,之後用全景軟件進行無縫拼合成壹張全景圖,結合景區的電子地圖進行後臺關聯,最後制作成全景漫遊模式。

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