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三国志12:威力加强版——修改时注意事项总结

这个贴主要是给我自己看的,以后我记不住了,所以如果大家有什么不同意的,我只能后悔了。当然如果有错误欢迎指正!

1.修改城市特技时注意同时修改参数0和所需设备,否则会出现问题。

2.提高利用筑城术可以实现城门耐久度的功效。但注意时间消耗。

3.宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的消息已经有字条了,无法添加介绍。

4.不能给每个军师一个匹马解决问题,因为即使有马参军捕获同样。

5.参军捕获和武力,兵力,撤退,战败无关~

6.攻城武器防御可以调到平民因为即使是1,武将加成,其防御度仍然会相对过高。

7.战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,而且粉格里的字打出来没有黑框。

8.捕获率212调成51-65似乎没有什么区别。

9.小兵修改行的修改和实际效果不符合,修改数值和小提升一致,但中提升大提升仍然会。

10.小兵修行的技能修改也与实际效果不符,比如军师等技能似乎必须小兵的能力达到一定程度后才能学会,而秘策等必须很等小兵学习军师后才能学习。

11.培养修改上限时会影响PK自带修改武将的能力上限~

12.异族势力掠夺兵粮以及暂停掠夺代价等不能乱改,改大了电脑开局精准容易出现无粮等死~

调整参数总表:

L=3是城市的裸金收入1000

L=4是裸金粮草收入 800 500

L=5 募兵量恢复阀值1 2000000 1000000

L=6 募兵量恢复阀值2 3000000 1800000

L=7募兵量下降阀值3 ; 4000000 2000000

L=8 募兵量上升阀值1 1500000 800000

L=9 募兵量上升阀值2 2500000 1000000

L=10 募兵量上升阀值3 3500000 1500000

L=11 ,每回合城防恢复值,同时此参数与计略府军师破坏效果挂勾,改为800的话,一回合可以拆掉邻近敌方城市的城门

L=21伤兵回复修正值2000

L=22伤兵回复系数10

L= 32 出兵所需士兵最少 1000

L=41献策增加问卷系数 2 //越低增加问卷到达上限

L=49 人才移动问卷系数 3 // 距离除以频率结果有余数 1 是人才移动所需信号

L=51处决下属名声波震动值-20

L=52 为释放一个照明捕捉获得声望 //默认为1 50

L=53 援军本队最大武将数 10

L=54 出阵最大武将数;6

L=68 重置军本队最大武将数 2000000

L=54 出阵最大武将数p>

L=97 ,玩家兵力*系数/1000相当于电脑出兵数1000

L=98 ,玩家出兵数敌方阵本兵力2000

L=104电脑总兵力系数

L=112 电脑出兵参数1 18

L=113 电脑出兵参数2 9 ; L=161 伤兵生成率35

L=162基本采配递增延迟//单位毫秒2000

L=163基本采配递增值1

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