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破冰遊戲有哪些?

破冰遊戲有:1、備受攻擊;2、畢加索;3、各抒己見;4、旁若無人;5、波濤洶湧;6、誰是密友;7、喜怒哀樂;8、溫度計;9、大混戰;10、對對碰; 等等。

破冰遊戲具體步驟:

壹、備受攻擊

目的:體驗被排擠的滋味

內容:

1、 抽出壹人做箭靶。

2、在地上畫壹個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

備註:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易於走動。

變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈壹定要大壹點),幫他壹起捉人,即圈內人越來越多,直至所有人都入了圈為止。

二、畢加索

目的:考溝通能力

時間:10~20分鐘

材料:筆和紙

內容:

1、組長先預備數張畫了圓形的紙,最好有多張。

2、每兩人配對比賽。

3、開始前,每壹組合背對背而坐。

4、在指定時間內,壹人負責講圓形,另壹人則負責畫圓;畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。

5、時間到,就看誰畫得快而準。

6、也可對換角色。

備註:

(1)這遊戲可看到各人不同的溝通問題。

(2)組長可在遊戲後,講解溝通的藝術和重要。

三、各抒己見

目的:了解組員的時事觸角,學習直言表達

時間:15分鐘

材料:當日報紙

內容:

組長說:“今日是時事論壇,有個人意見要盡情表達。”

1、選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個人觀點、立場等

2、組長不會下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態度。

四、旁若無人

目的:考驗組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處

時間:15分鐘

內容:

組長說壹“兩個人在妳面前講暗語,對妳視若無睹,妳感覺如何?”

1、兩人壹組,秘密地在房中選壹件物品作為討論目標。在眾人面前討論時,不可提示物件名稱。其他組員聽後嘗試尋找出答案。

2、輪流討論竟猜。

3、完結時,組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

五、波濤洶湧

目的:讓氣球停留在空中,激發歡樂

時間:5~10分鐘組長總結:“好啦!大家都出了氣!”

材料:氣球多個

內容:

組長說:“如果妳心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們為別人趕走這氣好嗎?”

1、每人壹個不同顏色的氣球。

2、每人拋高自己的氣球,並盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。

3、氣球跌在地上的人即被淘汰。

4、氣球保持在空中最久的人便算贏。

5、組長總結:“好啦!大家都出了氣!”

六、誰是密友

目的:了解誰是好朋友

內容:

1、大家圍圈站,壹人站在中間。

2、組長問:“當妳想找人傾訴時,在這個小組中,妳會找誰?”此時,所有人便要閉上眼睛。

3、站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說“OK”時,大家便可睜開眼睛。

4、站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿,可提出抗議。

備註:組長需有心理準備,隨時有機會要處理沖突。

變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)

七、喜怒哀樂

目的:康樂遊戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制

時間:20~30分鐘

材料:字條

內容:

1、先選出5~6人進行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。

2、“傳表情”的組員壹行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

3、主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風情萬種”等讓最後的組員抽出壹張。準備好後,並以任何方法傳達字條的內容,不可發出聲音。

4、“表情”壹直傳到最前面壹位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

5、進行壹、二次後,在旁觀者中選出另壹組人,繼續遊戲。

註意:

(1)在這遊戲中,每人都應有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。

(2)最好選壹位活潑調皮的組員作為第壹位傳表情的人。

八、溫度計

目的:測量組內氣氛

內容:

組員說:“天氣報告都能大致準確地報告當天氣溫,今天請大家用妳的Feel測量現階段小組的溫度。”

請每位組員給小組壹個度數。可以是零下或沸點的。並分享原因。

備註:這遊戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業務會引至壹點小沖突,但現況反映出來,則更易於處理。

九、大混戰

目的:打破僵局

材料:報紙或廢紙(卷成球狀)

內容:

1、全組壹分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出壹個禁區。

2、當帶領者發號司令後,便要開始做戰,在規定的時間內(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領土內,但不可站在禁區內拋。

3、最後以領土撒謊能夠最少“廢球”的壹方為勝,禁區內的“廢球”不計算在內。

十、對對碰

目的:合作、溝通

時間:10~15分鐘

材料:音樂

內容:

1、眾人圍坐壹個大圈,留壹張空椅。

2、音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉壹個人來坐在那空椅上。

3、被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。

4、音樂停止,還在走著的人便算輸。

變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。

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