3DSMax常用快捷键
常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不说了
二视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键单击:旋转视图(在透视图模式下,如果是在尝试二维里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的位置,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮可爱,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键单击:平移视图;
“”和“”:这两个键和中间缩放操作一样,但可以和命令同时,对相机视图失效;
I :将视图的中心移到鼠标放置的位置,也可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的撤消。
三个物体的观察
Z:将选定的物体作为中心来观察,就想maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:隐藏选定目标,临时其他的,也很长用。
F3:线筐显示和着色器显示的切换。
F4:着色器显示
F2:这个也用的很多,就是选择了聚里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不操作,按F2就行
J:隐藏物体选择框的,偶尔选择物体的那个4个角的白色线筐真是烦人。
O:快速选择物体的那个4个角的白色线筐真是麻烦人。观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四个武器的变形
Q,W,E,R:别讲了吧,呵呵,抄玛雅的。
F5,F6,F7是三个团结的约束切换,对位时用到;F8是三个团结的约束切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用得更好。
空格键:锁定当前选择的机器人。很有用,不用把机器人放在机器人上也可以移动或者作其他变换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,太小会导致好像旋转框都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者多边形的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物品的子等级。
6:很奇怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在其他种类里是把粒子编辑调出来。
五个对话框调出
H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
六渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
K:按键帧(一定要点开Auto或Setkey)