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小學生扮演國王

王者榮耀加強防沈迷。未成年人壹周只能玩三個小時,而王者榮耀只有38天,也就是38個小時。樂觀的話,壹局可以打15分鐘,壹局可以打152。也就是勝率能達到61.5%的時候,未成年球員在賽季最後壹周都勉強能回王者,更別說沒去過王者了。

這張圖可以說是王者榮耀歷屆玩家心目中的排位場景,但是這壹波王者榮耀真的告別了小學生。另外,在加強了防沈迷之後,玩家的反饋還是比較壹般的,我也沒有太多的感覺覺得打起來沒那麽差,反而覺得遊戲環境在變。防沈迷後,法師射手英雄出現率飆升,掛機率飆升。

其實王者榮耀向小學生扔鍋是很奇怪的。也許電視上小學生都是這樣,但我見過眼花繚亂,不說粗話,耐心指揮勝利的小學生;妳見過壹個成年人經營壹個菜雞,在塔下補妝,搓壹根線就開始發頭的嗎?。

據調查,王者榮耀的小學生基本都在鉆石級別左右,所以對王者榮耀整體水平影響較大的不是小學生,而是初高中的未成年人。初高中生玩遊戲真的很好玩,有壹部分幾乎是有意識的但是手速很好。

遊戲專業人士十多歲是巔峰,二十幾歲就要勸人退休。14-20這個時間段是玩遊戲的巔峰狀態,是他們大腦和思考最靈活的時候。電子競技培養了很多未成年天才選手。

正是這些學生群體,不管職業如何,最專攻王者榮耀。我覺得隊組的同學都願意看直播學習練英雄,玩什麽鏡,蘭,馬超,,再看看身邊的朋友都是些下水道英雄,不看直播就玩。

他們說還是不聽,可能是因為下班要打遊戲,要當孫子輔助,隊友B要指揮我,所以很多人不喜歡被別人指揮。

最近在知乎上的壹個問題很符合我的想法。政府嚴格限制未成年人玩耍時間後,不能再因為技術差而“甩鍋”給小學生。成年人如何隱藏自己的“菜”?女大學生?

有些不懂得打飯的大人,會掉腦袋,愛面子,整天工作累。讓他花點時間研究壹下,說我是在玩遊戲,而不是被遊戲玩。有些人喜歡搞陰謀論,比如花了多少錢。王者榮耀的隊友肯定很猛,但無論如何也不可能承認他們的食物。我是怎麽得出這個結論的?因為我看過黑棋莊周,聖杯伽羅,各種肉無腦,然後我說妳壹直在賣我,妳還在生氣。解釋也沒用?。

所以防止這些未成年人沈迷後,王者榮耀的大環境肯定會有所改變,基本上就是上圖5所示的成人遊戲的理想場景。另外,估計王者榮耀不會有太大變化。畢竟匹配機制還在,看隊友對手水平?體感變化不會很大,但估計後面會有壹些有趣的現象。微信區的大哥已經預言了Q區小弟的未來。

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