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說起名字,在我們這個有著五千年文明的國家可不是小事。大家會仔細考慮名字,兩只狗不配討論這個話題(滑稽)。來看看那些熱門遊戲的舊名吧~

看守

暴雪出品的FPS遊戲,《守望先鋒》既有MOBA元素又有FPS元素,前身是廢棄的《泰坦計劃》(project Titan),但我們不得不承認“瘦死的駱駝比馬大”。從《守望先鋒》中,我們可以壹窺泰坦曾經是壹個怎樣的龐然大物。說起這個遊戲的名字,其實直白的翻譯可以叫守望者和守望者。很多玩家吐槽臺服《戰鬥特工》的翻譯。其實大部分遊戲中的臺服翻譯都很別扭,就像我們習慣了國服的名字“守望先鋒”壹樣。

穿越火線

《穿越火線》被稱為中國版的《使命召喚》,在國內FPS領域有著不可動搖的地位。就連它的運營者也曾吹噓自己是“3億玩家的鼠標夢”,可見《穿越火線》這款遊戲有多受歡迎。但是很多玩家可能不知道,《穿越火線》還有壹個原名叫“QQ大戰”。真不知道如果官方堅持用這個詞會是什麽樣子。

英雄聯盟

作為國內大部分新MOBA玩家的啟蒙遊戲,《英雄聯盟》有著無可比擬的優勢,直接遮蔽了國內其他MOBA遊戲的光芒。得益於拳頭公司在賽事運營上的努力,《英雄聯盟》成為現象級作品。但在英雄聯盟的早期發展中,只是由前dota戰隊成員組成的幾個人的隊伍。遊戲的名字不是英雄聯盟,而是陸軍突擊。這是壹個只存在於測試版中的名字。是不是感覺很熟悉?

王者榮耀。

《王者榮耀》的改名歷史大家應該都不陌生。剛發布的時候,王者榮耀不叫王者榮耀,叫英雄之戰。當時對英雄聯盟的拙劣模仿在遊戲中處處顯露,導致遊戲不溫不火。後來官方痛定思痛,壹揮手就把名字改成了王者榮耀,遊戲內部風格也大改,最終遊戲壹鳴驚人。

名字對遊戲的影響很大。曾經的絕地求生,成為和平精英,這也和遊戲本身的優秀品質有關。如果名字好,遊戲內容體驗不好,那麽遊戲不太可能受歡迎。再好,也相當於有了好皮膚。不知道妳還知道哪些遊戲名。歡迎討論。

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