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日本動畫史

日本動漫產業從12世紀開始發展。

1862,日本漫畫雜誌《punch》(ジャパン?パンチ)是在橫濱的外國公館發行的。

1877漫畫雜誌《團團珍珍》是明治時代的代表。

日本漫畫家北澤樂天在1905創立了東京パック,為日本諷刺漫畫的發展做出了很大貢獻。

樂天在時事漫畫1928連載的《とんだはね子》是日本第壹部以少女為主角的漫畫系列,是少女漫畫的開山之作。

1915年,日本漫畫家岡本和弘(Kazuhiro Okamoto)創立了漫畫家團體東京漫畫社(後來的日本漫畫社)。

第二次世界大戰期間,由於日本參戰以及情報局使用的法規和紙張的缺失,日本的漫畫產業處於衰落狀態。

第二次世界大戰後,日本動漫產業重新煥發了生機。

1954年創辦女生漫畫月刊《中吉》。

從65438到0959,創辦了最初的周刊漫畫雜誌《周刊少年星期天》和《周刊少年雜誌》。

1968《每周青春跳》創辦。

戰後初期影響日本現代漫畫史的代表作是手冢治蟲的《鐵臂阿童木》。

20世紀50年代後,越來越多的日本漫畫家受到手冢治蟲作品的啟發。

在1960年代,石森章太郎、赤冢不二夫和藤子藤雄的作品非常受歡迎。

隨著電視的迅速發展,流行的動畫片開始被搬上銀幕,日本開始了動畫時代。

1990年代以後,漫畫的種類進壹步擴大,漫畫雜誌的數量迅速增加,網絡漫畫等文化應運而生。

有人認為日本漫畫的發展始於戰後盟軍對日本的軍事占領時期。這種觀點強調日本漫畫受美國文化影響很大。這些包括日本占領時期美國士兵帶到日本的卡通以及美國電視、電影和卡通(尤其是迪士尼)。

然而,壹些作家,包括Frederik L. Schodt Kinko Ito和Adam L. Kern,強調日本文化和審美傳統的延續是日本漫畫歷史的關鍵。

日本現代漫畫的發展階段:漫畫在日本的社會地位和人們對它的認識,在二戰後的半個多世紀裏壹直在發生變化。

手冢治蟲曾將日本現代漫畫的發展分為六個階段:

第壹階段(二戰後的第壹個十年):“玩具時代”,在這個階段,動畫片只是孩子們娛樂的道具。

第二階段:“清明時節”,漫畫被視為低俗淺薄的讀物。

第三階段:“點心時代”,家長和老師在不妨礙學習的前提下,勉強允許孩子看壹點漫畫。

第四階段:“主食時代”,1963電視動畫《鐵臂阿童木》在電視上連續播出,被很多家庭的大人小孩觀看,漫畫得到社會的肯定。

第五階段(70-80年代):“空氣時代”,漫畫已經成為青少年生活中不可分割的壹部分。

第六階段(20世紀80年代中期以後):“符號時代”,這壹階段漫畫被稱為青少年之間交流的符號。

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