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穿越火線怎麽作弊?

怪物和建築

在1997年制作的遊戲中,有30多種怪物,包括人類英雄。這次牛蛙新增了王者、皇家守護者、暗天使、薩拉馬德、妖精、盜賊、黑騎士等角色。除了通過傳送室召喚各種怪物之外,玩家還可以通過打開狀態欄中的監獄開關來獲得怪物,然後妳可以在戰鬥中打暈敵人的怪物,然後讓妳的小惡魔將敵人運送到拷問室壹段時間,然後另壹個怪物可能會臣服於妳的忠誠或者餓死在監獄中(?),然後轉化為對妳骨架的服從(!)。

此外,壹些特殊的怪物需要通過其他方式獲得。可以把戰鬥後剩下的屍體運到墓地,積累壹段時間獲得吸血鬼。妳也可以通過建造魔法召喚場來召喚壹些更兇猛的怪物比如龍和地獄犬。所有怪物都需要在寶藏室領工資,在巢穴中恢復體力,在訓練場提升戰鬥力,在保溫箱裏拿雞當食物(骷髏除外,不僅不吃不喝沒有工資,而且永遠不會累,可惜不升級)。各種怪物都有自己的特殊技能和作用。比如巫師和魔術師可以在圖書館學習魔法和其他建築類型,魔術師甚至可以犒勞自己。螢火蟲雖然膽小懦弱,但卻能快速探索未知領域。獸人、巨魔、暴躁惡魔等具有制造能力的怪物可以在生產車間制造各種陷阱。而蜘蛛則可以發出可以纏住敵人的射線等等。下面是壹些新的怪物:蠑螈可以安全穿越熔巖;黑暗天使是從榮耀中墮落的神的英雄。他們可以在建造神廟後被召喚。他們不僅力量強大,還能在戰鬥中召喚大量骷髏士兵幫忙。黑騎士是死在懲罰室的英雄騎士留下的盔甲被邪惡的靈魂控制後產生的。它用壹把有毒的劍以巨大的力量戰鬥。更有意思的是新反派。他不僅可以探測隱藏的陷阱,還可以偽裝成敵人的反派,前往敵人的地下城竊聽信息,盜取黃金。但要做到這壹點,妳必須先擁有他。如果敵人的“邪惡之手”打算抓住妳所擁有的反派,妳就會暴露自己的本來面目,被周圍的敵人圍攻(風險太大)。不是所有的怪物都能在妳的地下城和諧相處。就像蒼蠅和蜘蛛壹樣,它們是天敵,在壹起會自相殘殺,尤其是當它們拿不到足夠的薪水、食物或者長時間的工作讓所有人都很難受的時候。玩家必須堅持“亂世重罰”的原則,將搗亂的怪物送進懲罰室或扇它兩下(即用鼠標右鍵在頭上點兩下)來解決問題。最近怎麽樣?做地牢看守不容易(怎麽像幼兒園阿姨)?

如前所述,在遊戲開始時,玩家的地下城只有壹個房間,但它有建造巢穴和孵卵所的能力。其他建築如寶藏室、訓練場、圖書館、神廟等都需要玩家通過研究獲得建造能力後逐步建造。建築需要建在妳開發的土地上,但不能立在巖石上。建築的大小和位置由玩家決定,壹般可以修改到3χ3以上的大小。《地下城守護者2》中的建築比上壹代多,包括賭場和競技場。賭場和其他模擬建築遊戲(如《模擬城市3000》和《尤利烏斯·凱撒三世》中的娛樂設施)為妳辛勤工作的地牢成員提供娛樂,以增強他們的欣快感,妳也可以賺點錢。怪物們可以在這裏喝點飲料放松壹下,或者玩壹把輪盤賭遊戲。壹旦他們贏了,賭場的天花板上會為獲勝的怪物下壹場“金幣雨”。這個時候,如果玩家的內心足夠黑暗,妳這樣做壹定要背上其他怪物,不然他們會對妳失望的。

戰鬥坑是妳的怪物們用來證明自己戰鬥能力的地方,在這裏怪物們可以通過互相戰鬥來獲得經驗甚至升級。妳只需要“抓”壹些怪物進入領域,它們就會互相戰鬥,不斷產生戰鬥冠軍。隨著戰鬥的進行,其他地牢成員會環顧場地。要註意的是壹旦競技場內只有壹個怪物,它會逐漸發怒,所以壹定要讓競技場內的怪物保持戰鬥狀態。競技場內的怪物最高可以升級到8級,所以讓怪物在競技場內戰鬥是壹個很好的升級方式。與地牢守護者不同的是,遊戲中玩家可以指揮自己的怪物占領敵方建築。如果妳足夠優秀,甚至可以多占壹個地牢心臟來發展。在單人任務中,玩家在這壹關建造的建築可以帶到下壹關,避免了在每壹關開始時重復建造和研究同壹個建築。在每壹關開始時,妳可以建造刑訊室、神廟和墓地,召喚吸血鬼和骷髏,在工廠裏制造各種陷阱。地下城玩家會對這項改革感到興奮。

魔法、門和陷阱

牛蛙的遊戲向來以想象奇幻著稱。1997年《地下城守護者》發售時,因在遊戲中想象神奇的魔法而出名。原魔在《地下城守護者2》中原封不動的出現在魔法書中,但畫面效果進壹步提升。除此之外,還增加了很多種類的魔法,其中,雞(天啊,幸好這只是壹個想象中的魔法,否則……)可以應用到我們的壹個怪物身上,使它看起來和養雞場的雞壹模壹樣,但它仍然保留了原有的技能,所以這只個體雞(真的?假的?)會被地下城的怪物吞噬。不要做雞,成為人家的肚腩。慎用。還有壹種魔法要小心使用,那就是召喚角鬥士。不要沒事找事,因為最厲害的收割者是嗜血的。如果不是戰鬥,它會需要妳的壹個怪物作為祭品,所以最好不要招惹它。另壹種是INFERNO,可以形成火焰漩渦吞噬應用對象,然後“吐”得滿身都是火焰。這個魔法不僅可以攻擊怪物,對墻壁和門也有效(已經看完牛蛙《諸神必狂》的玩家可以想到遊戲中類似的魔法,不用多說!)。叛徒的方法也不錯。如果應用於敵方陣型中的壹員,這個人(怪物)的出現會變成玩家這邊的怪物,可以對敵方防線造成極大的混亂,幫助玩家在混亂中乘虛而入。震顫是壹個幾乎存在於所有魔法遊戲中的設計,真的不想說了。恰巧《地下城守護者2》制作團隊核心成員尼克·戈德沃西(NICK GOLDWORTHY)說他最喜歡的魔法設計是地震(昏厥)。看來《地下城守護者2》中的抗震設計確實與眾不同。這是什麽?其實只是地板震動,東西從天花板掉下來,大家的恐懼感上升。

除了遊戲中的各種魔法,TRAP也是壹個獨特的魔法設計。那些都是作坊裏制作的保護地下城的設施,包括門和壹些陷阱。可以在兩塊大石頭之間放壹扇門,讓壹邊的怪物自由進出,但敵人需要破門而入(出)。門包括各種等級,從最簡單效果最差的木門到可以發射火球防身的魔門(這個魔門不是另壹個魔門)。最有趣的是暗門。當它被放置在墻上時,它與墻壁融為壹體,使敵人無法識別。陷阱包括閃電和火焰。更有趣的是恐懼,可以增加敵人攻擊怪物的恐懼,撤退到原來的出發地點。《地下城守護者2》中加入了觸發器的陷阱,可以連接壹系列陷阱協同工作。據說在聯機戰鬥模式下非常“偉大”。合理布置陷阱可以充分發揮地形的優勢,延緩敵人的進攻,但是和地牢守護者壹樣,放置陷阱後,小惡魔需要攜帶壹個箱子在陷阱上激活,而且很多陷阱都有壹定的使用次數。所以,訓練壹支強大的軍隊是妳為所欲為的關鍵。

圖片和音效

在畫面制作方面,《地下城守護者2》相比前作有了很多可喜的進步。首先,所有的過場動畫都換成了三維動畫,人物形象讓人聯想到《封神榜》裏那些單純可愛的反派。他們的表情和動作相當逼真,可以剪下來放在妳的SO COOL裏收藏。雖然進入遊戲後的遊戲界面與第壹代相差無幾,但與用戶的互動性有了很大的提升。圖標既繼承了牛蛙古怪別致的風格,又註重直覺(還記得諸神中的圖標壹定是瘋子嗎?)。此外,為了讓玩家更方便地查看怪物的狀態,遊戲中還加入了新的設計:當妳將鼠標指向壹個行走的怪物時,怪物的頭頂會出現兩個圓圈,其中壹個圓圈顯示了怪物的等級,旁邊的符號表示了它的各種狀態系數。不懂也沒關系,旁邊的提示欄有詳細解釋;外面的圓圈代表怪物的生命值,讓玩家可以很容易的觀察到自己怪物的狀態,不用打開提示欄就可以知道各個參數的大概範圍,可以更快的根據怪物的情況進行調度。這個優勢是1997年地下城粉絲從來沒有享受過的!另外在圖形設計上,牛蛙幾乎重寫了整個3D引擎,人物圖形更加細致逼真。幾乎每個怪物都是由80到200個多邊形畫出來的,還有更復雜的巨獸(死神由400個多邊形組成)。在新的變形系統的驅動下,怪物會隨著不同的環境、動作和魔法而變形。而且每壹種怪物剛出現的時候都會配有3D動畫。遊戲場景采用全景3D影像,360度旋轉,傾斜度可調。妳可以從任何角度觀察妳的地牢。可以隨意放大縮小地圖。雖然放大的時候地圖已經很接近風景了,但是還是沒有出現馬賽克現象(當然這要看妳的硬件有多好)。1997年推出《地下城守護者》的時候,因為不支持DirectX,所以在WIN95下運行很慢。當支持的圖形分辨率為640×480時,讓人等到花謝,被廣大遊戲迷所詬病。在《地下城守護者2》中,這些缺點被壹壹糾正(不允許改動,這些是現在遊戲的最低要求)。除了支持現在流行的3D加速卡,還秉承了牛蛙的壹貫做法,帶來了軟件3D驅動系統,采用了全新的3D引擎,支持兼容D3D顯卡,所以畫面效果和上壹代不太壹樣,瞬間光影效果非常迷人。就連怪物在地面上的投影也能根據不同的光源瞬間變化,可以說是精致到了極致,各種魔法和陷阱生效時的場景也進行了全新的演繹,絕對精彩。

說了這麽多遊戲的畫面效果,對音效就沒那麽多恭維了。背景音樂和第壹代差不多,很詭異很深沈,很烘托地牢的邪惡氣氛,其他沒什麽。不過在細節上還是能發現壹些改進。比如妳的地牢之心比上壹代更精致華麗,走近能聽到“砰砰”的心跳聲。那不是很有趣嗎?

人工智能設計和在線模式

當年玩家在玩地下城守護者的時候,七八關之後興奮度會大大降低,因為遊戲中的敵人(無論是白方英雄還是冥界施法者)太廣,遊戲中沒有艱難的選擇,讓人感覺可玩性不強。這壹次,牛蛙賦予了遊戲全新的AI設計。玩家在玩遊戲的過程中,可以清晰的看到地下城所在的世界發生的壹切,或者其他地下城被摧毀,或者傳送寶石被搶,壹切都對遊戲進程產生影響,使得遊戲過程更加復雜曲折,大大增加了遊戲的可玩性。另外,如果玩家對瑣碎的管理工作不耐煩,可以點擊左邊小地圖下的C鍵,選擇相應的選項,將妳的工作委托給電腦。有時候他甚至可以用這種方式過關,但是不要太高興,因為電腦也是用同樣的AI造出來和妳競爭的。制作團隊核心成員尼克·戈德沃西(NICK GOLDWORTHY)表示,他們為遊戲中的角色設置了數十個參數,以細化怪物的狀態和行為,其中最具特色的是“恐懼”的參數值,因此遊戲中的怪物不再像《地下城守護者》中那樣愚蠢。壹旦恐懼達到壹定值,他們就會逃跑,脫離戰鬥,所以請註意妳的策略,不要隨便亂抓妳。

忽視線上戰鬥模式是1997年《地下城守護者》最大的缺陷之壹。作為壹款即時戰略遊戲,制作方沒有意識到戰鬥模式的重要性是壹個致命的錯誤。好在牛蛙在這次制作地下城守護者2的過程中意識到了這壹點,不僅提供了通過局域網互聯網服務器連接的多人對戰模式,還為無法獲得在線服務的用戶提供了模擬多人對戰的小範圍對戰模式。牛蛙會在網上設立專門的服務站點,不僅可以為玩家提供遊戲,還可以讓玩家進行在線聊天等活動。遊戲中提供了二十張戰鬥地圖。另外增加了壹代玩家期待已久的地圖編輯器,最高可支持12的在線對戰。除此之外,遊戲中還有壹種遊戲模式叫做英雄試煉,在這種模式下,妳的地牢會不斷被外人入侵,以此來考驗妳的戰鬥能力。可見多人模式在《地下城守護者2》中受到了前所未有的關註,很快又會有壹場大大小小網吧的大餐。

花了這麽多時間,相信大家已經對這個遊戲有所了解了!接下來我們壹起來看看具體的內容,等我給妳20級的啟示。

第壹聲吶喊:

和所有即時戰略遊戲壹樣,這個關卡主要是讓玩家熟悉遊戲的界面和操作,所以幾乎沒有難度。在肖勇國家,建造妳的地牢,命令妳的小惡魔收集黃金,在妳的地牢中心附近找到壹個傳送室,建造壹個5×3的巢穴和壹個3×3的孵化器,妳就可以召喚小惡靈了。當妳擁有足夠強大的軍隊時,妳可以在北方攻擊並殺死善良的安東尼奧領主,從他那裏獲得第壹顆傳送寶石。人類英雄可能會先攻擊妳的地牢,但是不用擔心,他們的軍隊都是弱小的矮人,妳可以輕松消滅他們。關鍵是要堅持采金。妳的地下心臟可以容納16000單位黃金,可以保證妳隨時放大自己的窩和孵化器。

第二級強化:

妳的目標是北方的歌唱之國。除了建造巢穴和孵化場,妳還需要建造壹個4×4的圖書館來召喚魔法師為妳學習和升級魔法,建造壹個4×4的訓練場來增強怪物的戰鬥能力。註意,傳送室只有15怪物。要想贏,壹定要註意有效魔法的使用。在戰鬥中,要小心站在正義英雄壹邊的哈克矮人。小心他們攻擊妳的地牢之心,在攻擊前簡單的摧毀他們。當妳的力量足夠強大的時候,入侵大流士領主的堡壘並殺死他,奪取第二塊傳送寶石。

貪婪的第三個層次:

在這壹關,妳將面對貪婪的流浪領主安法利烏斯,當妳在妳的地牢中收集到70000單位的財富時,他將親自向妳征稅,並摧毀他以獲得第三顆寶石。敵人在這個關隘的堡壘非常堅固難找,正面進攻只能自討苦吃。但是安法利烏斯唯壹的弱點就是錢。開采大陸上所有的金礦引誘他離開要塞。但是不要太心急。當妳的怪物不夠發的時候,最好不要去離地牢很遠的地方開采金礦。妳需要建造壹個工作室來召喚洞穴巨人制造門和陷阱,防止英雄從英雄門出來騷擾妳。這時候妳只能做壹些簡單的木門和崗哨陷阱,但足以保衛妳的地牢之心。另外,當妳的黃金超過16000單位的時候,記得建壹個寶藏室來裝黃金。當妳的軍隊足夠強大時,先占領並摧毀英雄之門,解除後顧之憂,再專心對付安菲爾德修斯。

第四級狙擊手:

在這個關卡中,妳需要使用附身術來附身壹個黑暗妖精,帶領壹群有組織的怪物沖進路德威格領主的堡壘,去搶他的傳送寶石。魯德維格躲藏在城堡裏,由忠誠的仆人鮑勃守衛著。為了防止鮑勃召喚援軍,妳需要利用黑暗妖精的狙擊能力,無聲無息地幹掉善良的鮑勃。在這個關中地區,妳不需要建造任何新的建築類型,但妳可以在進攻時占據壹個賭場和壹個警衛室。怪物可以恢復賭場士氣,增加妳的財政收入(這次金礦不多)。怪物可以在警衛室保持警戒,但是要盡量縮短警戒時間,不然會生氣。途中有機會占領第二個傳送點,獲得五個新怪物。集結妳最好的戰鬥力,勇往直前!

第五級恐懼:

在這個關口,於穎王國膽小的君主康斯坦丁躲在城堡裏,用恐懼陷阱來保護自己。妳沖進對方堡壘的唯壹辦法就是在王國的角落裏找壹個監獄,在那裏妳可以得到壹大群骷髏,用這些沒心沒肺的怪物消滅敵人。註意敵人的軍隊裏有巫師。雖然他們的戰鬥力不強,但是可以治療怪物,恢復戰鬥力。另外,在穿越水面和熔巖時要註意使用木橋,小心木橋長時間豎立在熔巖上會被破壞。

第六層被包圍著:

妳的任務是圍攻甜水之主鐵盔的堡壘,並徹底摧毀它。妳會有美麗的黑暗女士幫助妳戰鬥。他們很強大,但也很容易受傷。仔細排列妳的隊列。這個關卡最麻煩的就是沒有運輸室給妳的部隊補給,所以妳要小心使用妳的人,並且馬上治療他們的傷勢。此外,妳還可以建造壹個拷問室,把戰鬥中俘虜的英雄送去拷問,讓他們皈依妳的惡勢力,這樣妳不僅可以得到新的士兵,還可以學到通往鐵盔堡的秘道。在戰鬥中,鐵盔和其他英雄可能會入侵妳的地牢,妳可以在工作室制造恐懼和哨兵陷阱來對付他們。

第六個b級被打敗了:

類似於這個關卡的最後壹部分,追擊鐵盔的敗兵在鐵盔進入英雄門之前就被殺了。還是沒有傳送室讓妳補充人手。您需要捕捉在洞穴中巡邏的英雄,並將其發送到拷問室,以了解英雄門的位置,並讓他們加入您的行列。

第七個洞穴:

進入這壹關後,可以看到很多廢棄的地牢之心和失敗的守護者。看來妳面對的是壹個強大的敵人。煤光王國之主西格曼手下有很多強大的巨人。妳可以想辦法用快速移動的怪物和遠程攻擊魔法來對付他們。有許多不同的道路通往西格曼城堡。選擇不同的道路會遇到不同的阻力。妳可以使用惡魔之眼或者派遣螢火蟲去偵察未被探索的區域。小心周圍的熔巖,妳的蠑螈就能安全穿越滾燙的熔巖。

第八關的余波:

龍口王國的領主鐵托打敗了妳的搭檔邪惡守護者但丁。妳需要接管但丁荒廢的地牢之心,重新發展邪惡力量,打敗鐵托。在這個關卡中,妳需要占據盡可能多的傳送室來補充部隊,還要小心敵人的巫師。

第九級埋伏:

這壹關的任務是在騎士穿越領地搶寶石之前殺死他。在騎士出現之前摧毀盡可能多的英雄哨站,否則騎士會在這些地方得到增援。這個關卡需要妳有快速結束戰鬥追擊敵人的能力,因為寶石騎士會盡量避免和妳糾纏,快速通過領地,所以快是完成任務的唯壹秘訣。

第十級粉碎:

在這個關卡中,妳要對付另壹個地牢守護者,強大的亞茲曼惡魔,搶走他傳送的寶石。對於其他英雄和妖精,要盡量避免戰爭,戰鬥發生時要迅速結束,專心對付亞茲曼惡魔。妳可以從圖書館獲得震懾的魔法,也可以創造壹個新的陷阱——針刺陷阱,防止妖精攻擊妳的地牢之心。敵人主要是地精弓箭手。雖然他們在長途戰鬥中很強大,但在與妳的惡魔面對面戰鬥時卻很脆弱。要想贏,速度還是最重要的。妳必須在英雄找到妳之前組建壹支軍隊。

第十壹級屠殺:

這個關卡由A、B、C三個部分組成,每個部分的人物都不壹樣,但是流程都差不多。妳的任務是消滅和妳壹起在地下世界發展的另外四個邪惡的地牢守護者,為奪取下壹顆寶石掃清道路。這個關卡和線上對戰模式很像。妳的生死關鍵在於迅速發展自己的力量,在敵人變強之前消滅它。采取的策略應該是從最弱的壹方入手,逐步消滅敵人,占領盡可能多的傳送室,壯大自己的實力。在這個過程中,妳可以獲得制造最堅固的鋼門和陷阱的能力,小心使用它們,保衛妳的地下城之心。另外,在有火焰的土地上戰鬥的時候要註意使用妳的火蜥蜴。

第十二關垃圾清運:

善良的領主野玫瑰已經被另壹個地牢守護者瑪拉基消滅了。妳的任務是掃除金色森林中野玫瑰的殘余,並奪取瑪拉基傳送來的寶石。妳需要占領壹個墓地來召喚可怕的吸血鬼,妳需要壹群不怕死的骷髏來突破敵人的防線。記住妳的主要目標是抓住瑪拉基手裏的寶石,不要分散妳的註意力。另外,不要和敵人硬拼,集中主力快速進攻核心區域,這樣即使人數少也能取得勝利。

第十三級轉換:

在珍愛的國家,守護者邁爾斯正準備殺死庫斯伯特的高級僧侶,把他們變成可以隨意復活的吸血鬼來對付妳。妳的任務是在邁爾斯的計劃成功之前,通過懲罰的手段讓所有的修士都皈依妳的陣營,並且打敗邁爾斯,搶走傳送寶石。僧侶所在的修道院位於小島上,與大陸只有三座橋相連。妳必須爭取時間。妳的魔法師可以在圖書館為妳研究叛國,同時妳也有能力制造冰凍陷阱,但是修士最擅長對付吸血鬼。其中流傳著殺死吸血鬼的秘密,可以讓吸血鬼不再復活。

第十四次收獲:

在這個關卡中,妳必須使用召喚死亡的魔法殺死和平樹之主蒂伯龍。妳將擁有召喚死亡的魔法和建造魔法之門的能力。但是,施放召喚死亡的魔法會消耗妳大量的法力,所以妳必須在王國裏占據盡可能多的法力池,才能充分施展妳的魔法。把死神放在敵人要塞的東北,然後慢慢體會他的力量。還有壹個神奇的怪物加入妳這壹關,那就是反派葛凡斯,他的獨特技能可以幫助妳取得勝利。

十五級十字軍:

這個通關分為A和B兩部分,但內容幾乎壹樣。首先,妳要救出被囚禁的黑暗騎士。救援過程中不要放走壹個守衛,否則他們會迅速集結援軍圍攻妳。然後在妳的地牢裏建造壹個競技場,讓妳的怪物升級到更高的等級,並且盡可能的占據傳送室,增加妳的怪物數量。當妳的力量足夠強大時,攻擊精靈要塞,殺死福斯特勛爵,搶走珠寶。

第十六級消失了:

為了對付國王集結的龐大軍隊,妳必須躲在魔石城堡之主純凈之心的城堡裏發展妳的地下城,然後壹點壹點蠶食純凈之心的城堡,最後殺死領主,奪取珠寶。首先妳需要找到城堡中的黑色通道,在移動中註意用暗門隱藏自己的行蹤,避免與巡邏的英雄發生戰鬥。註意使用純心之墻來發展妳的地下城。妳的魔法為妳提供了壹個新的魔法——煉金。妳的隱蔽需要制造暗門的能力,妳也可以制造雷電陷阱來保衛妳的地牢。為了補充妳消耗的法力,妳必須找到法力之泉並吸收它的能量。

17級天使:

在這個關卡中,妳必須贏得壹場血腥的比賽。為了贏得暗天使的信任,妳必須殺死20個以上的英雄,超過其他兩個目的相同的競爭對手——守護者腐體和哈肯。妳必須盡快占領神廟和周邊地區,盡可能多地殺死英雄,削弱腐屍和哈肯。壹旦暗天使加入妳,妳不僅可以得到這個級別的寶石,還可以利用暗天使的強大力量打敗妳的競爭對手。但是要小心,即使暗天使加入了妳的隊伍,妳也不能讓他們生氣,否則妳會死得很難看。

第十八關兄弟會:

這裏妳面對的敵人是壹家三口父子,不過不用擔心,兩個兒子之間內戰不斷,而父親壹直在忙著調解。所以只要迅速消滅守護者復仇者——家族之父,就可以看著家族中的另外兩個人自相殘殺,輕松拿下寶石。在完成任務的過程中,要註意利用對方的資源,快速發展自己的力量。妳可以在妳的地牢裏建造壹座神廟。裏面的崇拜可以幫助妳獲得黑暗精靈的幫助,可以從魔法中獲得使用地獄火的能力。另外,妳已經可以在妳的工作室裏制造壹個火陷阱,所以好好利用它來保衛妳的地牢之心吧。

十九級攔截

在這壹關中,妳將進入巴特特使的土地,國王的三個兒子將守護關於寶石的秘密,捕獲它們並將其轉換為您的營地。讓他們活著,阻止他們逃出英雄之門,否則妳會前功盡棄。雖然三個兒子都挺勇敢的,但是勇敢也是他們失敗的原因。只要妳足夠邪惡,足夠狡猾,他們就會乖乖地回到妳身邊,在他們父親的地盤上為妳而戰。另外,如果妳能找到黑暗騎士,他就是妳的人。記住,記住,不要殺人,不要虐待俘虜(如果他們中的任何壹個受傷了,他們會試圖逃跑),否則妳就要和寶石說再見了。妳準備好了嗎?走吧。!!

第二十關弒君

妳的邪惡使命已經帶妳走了這麽遠。現在,妳已經到達了內心,通往外界的路在等著妳。但是,妳必須徹底殺死雷金納德國王,阻止他的重生,才能打開通往屬於英雄的陽光大陸的通道。國王和他的石頭騎士們非常強大和殘忍。切斷英雄的攻擊路線是妳唯壹可行的策略,石頭騎士的攻擊會讓妳無所適從。呼喚死亡。他是妳打敗石頭騎士的希望,黑天使會成為妳的盟友,幫妳打開勝利之門。

反正這些“絕密”的內部資料已經讓妳對這股即將登陸的新惡勢力有了大致的了解。順便告訴大家壹個好消息,《地下城守護者2》將被拍成全中文版,屆時每壹位“地下城迷”都能充分感受到這款牛蛙大作的魅力。好的,妳準備好了嗎?各位玩家,我們壹起來壹次上城之旅吧。變壞是好事!

參考資料:

金山遊俠5

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