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生化危機:槍下幽靈4遊戲流程

打開鐵門,我看到壹個穿白衣服的人躺在地上。主角覺得自己很面熟,卻想不起來是誰。他發現自己手裏拿著壹張卡片,上面刻著:方舟·湯普森,那是他的名字嗎?突然有壹個喪屍在背後攻擊主角。轉身摧毀它!打倒這個僵屍後在這個僵屍身上拿到壹把生銹的鑰匙,繼續前進,找到不同點(這是遊戲的特點之壹,因為不同點多,所以絕對要打很多遍。每個地方都會有不同的發現,所以進去之前壹定要選好,因為進去之後就出不來了。

2.電影院:

用生銹的鑰匙開門,打倒四個喪屍,拿走櫃臺的綠草,另壹個出口上鎖。我上了二樓,進了放映室。我找到了浣熊市的調查報告和壹個電影播放器。我去下壹個倉庫拿膠片,拿到膠片播放器上播放,劇情就發生了.....事發後,我離開放映室,突然壹群烏鴉沖了進來。還不如逃跑呢!回到壹樓,找到壹把鑰匙,用它打開鎖著的出口,離開。

3.小巷B:

當我離開電影院,來到另壹條巷子時,前面有電話響了,兩條僵屍狗沖了上來。因為他們身手敏捷,最好趁他們俯沖的時候趕緊出手,解決了再接電話,對方卻掛了。過了石橋,出現了兩只惡心的捕食者。這時,我們應該保持輕快的步伐來分散他們的註意力,或者跑起來使它俯沖並再次射擊。在長椅上找到鑰匙,走樓梯邊的綠草,走上去。又有壹個電話。這壹次,有人回答。另壹個人是個老頭,叫主角VICENT,還壹直叫主角兇手是什麽。主角很迷茫:我殺了誰?然後我掛了線,失憶的主角更加迷茫了!繼續前進,有差異,即遊戲中心,圖書館和醫院。這種分歧將決定妳和上壹任老板決鬥的故事。這裏我選擇了遊戲中心。

4.遊戲中心:

我剛想用鑰匙開門,故事就發生了...之後我進了遊戲中心,卻有兩個喪屍在我面前向前倒去。誰幹的?過了壹會兒,第四個幸存者出現了,想在不問情況的情況下射殺主角。主角趕緊開槍保護自己。沒想到,他沒中兩槍!奇怪的是,他死的時候像氣體壹樣蒸發了,只留下了衣服和機槍。哦,原來他們不是真人,是保護傘制造的生化戰士。他們要消滅所有人,包括僵屍(我想拿走他留下的槍,但是遊戲不允許。煩死了!左邊的門是鎖著的,所以我進了右邊的門。進去不久,就遇到了兩個生化兵。他們試圖圍攻主角,突然被射殺,消失了。發生了什麽事?哦,原來電話裏的老人想開槍暗殺主角。誰知道他撞了這兩個生化戰士?謝謝妳幫主角擋子彈!找到鑰匙,離開,打開左邊鎖著的門,來到酒吧,小心翼翼的解決三個生化戰士,找到壹個鐵鉤,然後去地下賭場和倉庫分別拿急救噴霧和壹支M8000手槍。小心路上的生化兵,用鐵鉤打開下水道的蓋子。

5.地下水道A:

壹直往前走,打開有很多照片的房間的門,找到獵槍子彈和安迪的日記,劇情就發生了。主角找到壹張自己的照片。他是文森特嗎?這時,壹名少年走了進來。少年看到主角的時候,非常害怕。他只是告訴主角不要殺他。然後就跑了,從少年逃跑的那扇門出去了。壹只捕食者從天而降,小心翼翼地從它身邊走過,可以避開它。說完,他上了鐵梯,離開了下水道。壹場真正的血戰即將開始。....

6.監獄:

這個地方真讓人毛骨悚然。打開鐵門後,出現了壹大群喪屍。解決之後,他們進了典獄長的房間去拿典獄長的日記和鑰匙。出來後,他們遇到了壹大群喪屍。他們不是剛被淘汰了嗎?起死回生!安全出來,用鑰匙打開鐵門前的門。這是壹個單人牢房。把繩子拿走。前面有兩只腐爛的喪屍,比普通喪屍更有攻擊性。我在其中壹間牢房裏發現了壹本年輕人的日記。我從北門離開,在壹個公共衛生間發現了壹把獵槍。有兩個區別。如果我選擇左邊的,我會到達監獄地下室,那裏會有兩條兇猛的鱷魚和兩只大飛蛾。我選了右邊的到達操場,出現了幾只喪屍狗(可能是兩個獵人,隨機。).我小心翼翼地應戰,然後帶著流行的草藥,爬上鐵梯到了料王臺,再用繩子從另壹邊下到地上。從這裏開始,強大的敵人開始出現。

7.城市街道:

我來到壹個很窄的巷子裏,突然壹個穿著綠色外套的兇神惡煞的男人出現在我面前。這個人看著眼熟啊!就是《生化危機2》裏出現的神秘怪物。它是由雨傘制成的。這麽窄的地方妳是逃不掉的,妳得拼命!按部就班地朝它開槍,最後把他打倒在地,從它身上拿走散彈槍子彈(終於沒有白費力氣!),出了窄巷,到了十字路口,可以選擇用鐵梯爬上樓頂,也可以選擇左前門進入會所。(我覺得還是去樓頂比較好,因為去俱樂部需要多打三次暴君。如果妳很自信,想從暴君那裏討便宜,那就去俱樂部吧!)

8.俱樂部:

進去後來到壹個房間,裏面很亂,四周都是雜物。哦,又壹個暴君來了。這個房間雖然空間夠大,但是因為箱子裏堆滿了雜物,移動起來很不方便。還不如逃離這個房間!來到俱樂部酒吧,找到綠草地,盡頭的出口被電子鎖鎖住。上樓梯,進另壹個門,從桌子上拿貴賓卡。與此同時,另壹個暴君突然出現並堵住門,從房間空間逃跑並殺死他,然後從裏面拿走手榴彈,或者引其離開並逃跑,回到酒吧擊倒最後壹個暴君,將貴賓卡插入電子鎖,開門離開。

9.傘狀建築:

來樓之前會有劇情...進去,來到接待處,殺死掠食者,從麥林槍裏取出子彈,走進右邊的房間,前面有個電梯,有壹群喪屍擋著。打倒他們後,上電梯,到十三樓,出來幹掉兩個掠食者,再靠近電梯門口進去。裏面很暗,可能會著火。這時候就有劇情了。我在監視器上看到壹個小女孩。

我在顯示器旁邊的櫃臺上發現了文森特的日記。就在我想從控制器裏拿磁卡的時候,突然壹個暴君跑進了墻裏面,把它撞倒了,從裏面拿走了彈藥,然後出去拿磁卡。我回到走廊盡頭用磁卡開門,打倒眼前的敵人,到達情報處理室,壹個陰謀發生了。我在收音機裏聽到壹個老婦人的聲音,自稱是文森特的母親,並告訴文森特離開保護傘公司。並制止可怕的犯罪等。壹次散步後發現小女孩,主角就去抓她打探消息。小女孩在巨大的恐懼中掙紮,只說哥哥叫她在這裏等。這時,在地下室看到的那個男生進來了。為了保護妹妹,她拿著棒球棒對準主角,眼都不眨地說主角是殺人犯...!

之後兩個孩子都跑了,事發後發現了文森特的竊聽記錄。主角真的是殺人不眨眼的文森特嗎?往兒童奔跑的方向離開,乘電梯離開。妳壹按電梯按鈕,壹個討厭的暴君又來了。打倒它之後別忘了拿它的彈藥。乘電梯到壹個通道,壹直往前走,調查旁邊的傳感器,否則捕食者會攻擊妳。然後下樓到地下停車場,把僵屍狗打死。別忘了拿右邊車上的榴彈發射器。這是壹把威力很大的槍!沒有它,很難完成遊戲,然後從另壹個出口離開。

10.下水道:

我壹來到現場,看到兩個孩子,主角就跳進運河裏追趕。突然,壹個獵人從上面跳下來,襲擊了主角。敵人很難跳來跳去。想速戰速決就給它兩把散彈槍!妳會在路上遇到兩個奧庫莫。小心中毒!走前面的梯子...

11.兒童之家:

進入這個房間,我發現了三種草,藍色,綠色和紅色。去其中壹個房間會引出壹個情節。我剛才在壁櫥裏發現了那個小女孩。她的名字叫莉莉,她懇求主角去救她去工廠尋找退路的哥哥LOTT。她的父母已經變成僵屍,不想失去唯壹的親人。事件發生後,我發現了LOTT的日記,於是我采取行動尋找LOTT。

12.登山纜車停車場:

出了家門,這裏原本緊閉的大門被喪屍撞開了。從這個出口出去,直奔纜車入口,打死兩只僵屍狗。當我走到壹扇門前時,門突然被壹個獵人撞開了。推倒之後,我進去發現了綠草。然後我去操作面板打開纜車的電源,讓它下來。就在這時,兩只黑色的大鱷從窗戶砸碎了玻璃,纜車來了。跑去坐纜車下車。最好用獵槍載他們壹程。再往前,我遇到了另壹個暴君,這次我帶了兩個幫手——僵屍狗。我趕緊先解決了那兩只喪屍狗,然後我打了暴君。繼續前進,有差異,即山路、礦道、崖道。這三條路可以說是進得容易出得難。這裏我選擇了中間的礦。

13.我的:

進來走壹會兒然後聽到捕食者行動的聲音。這時候當然要保持腳步輕盈來分散他們的註意力。然後往前走,進入壹個房間,找到硫酸彈。從另壹個出口離開,壹直往前走。小心前面會有大批獵人,可能會有麻煩。....

14.郊區的大房子:

然後來到壹個大房子,解決前面的四只喪屍狗,穿過大房子的鐵門,小心兩只奧庫莫!再次進入內門,三個獵人跳了起來,不得不拔出獵槍。進了屋,發現左邊是綠色的草藥,進了右邊的門。這時,傳來了LOTT的叫聲。LOTT出什麽事了嗎?拿著手雷從樓梯去地下作坊。

15.地下車間:

解決敵人的障礙,去動力室打開電源。離開前,別忘了從地上拿走威力巨大的麥林手槍,然後乘電梯到下層躲避四個僵屍,進入右門,殺死兩個掠食者。需要用光盤打開壹個門,進入左邊的門,來到培養室,拿著酸彈,進入下壹個房間,小心捕食者,拿著光盤和車間人員的日記,回去,兩株毒樹出現。

拿著CD出去開門。這時壹扇鐵門會被幾個喪屍撞開,拿著手雷走出房間,出來到培養室門口按下藍色按鈕。旁邊的鐵門會升起來燒兩根毒藤。研究人員的屍體可以拿到ROBO磁卡,走到通道的盡頭,用磁卡打開電子鎖。乘電梯到B3樓層。有兩條毒藤。當妳聽到LOTT的哭聲時,去看壹看。原來,LOTT是被壹個獵人追趕並推倒的。主角立刻壹把抓住他,把獵人拉起來後殺死。這時,LOTT信任了主角,並向主角道歉,告訴主角自己其實是個偵探。他的真名是阿克·湯普森。在他失去記憶之前,主角假裝成文森特的指揮官,從老人安迪那裏獲取信息,被LOTT發現了。所以他告訴文森特。主角非常高興地知道地下有壹個火車站,LOTT告訴主角他可以從那裏逃出去。所以主角告訴LOTT和他的妹妹先去火車站,然後和他們見面。突然,警報響起,爆炸裝置啟動。這個島將在十分鐘內被摧毀。快走,從前門離開。劇情發生了。原來主角回憶了壹切。.......

壹直往前走,來到總控制室,打倒阻擋的喪屍,打開電腦平臺上的開關,然後出來打開墻上的開關,鐵門升起,兩條毒藤擋住去路,趕緊做!進入壹個研究室後,我發現了壹個超級生化武器,超級暴君,存放在培養液裏。就像BIOHAZARD1的故事壹樣,我拿了壹把重要的車間鑰匙和壹份研究文件。當我離開研究室走出通道的時候,另壹個劇情(第二個分叉點決定的劇情)突然跳下壹個生化戰士。不,他是壹個會說話的真人。他在這裏啟動了爆炸裝置。他說他會殺了這裏所有的人。就在他要射殺主角的時候,突然,剛剛泡在培養液裏的超級暴君出現了,殺死了生化戰士的首領。然後就輪到主角了。這是最後壹個老板!打了之後回到主控室,劇情發生了。剛剛被打倒的超級暴君並沒有死,而是進化成了另壹種可怕的狀態!準備好以後再戰。用車間鑰匙打開車門。這時,大量的生化戰士湧了出來。小心被敵人手中的武器擊中。快進電梯!

16:以下地下車站:

終於,我來到了地鐵站。兩個孩子在等主角先上車。這時廣播傳來,離爆炸只剩五分鐘了,所以分秒必爭!去打開封閉隧道入口的大門,該死的!這時,大量的生化戰士又出現了,而且還會繼續出現。註意避免上車,帶著兩個孩子離開。

17:直升機停機坪

最後壹戰1956年

我乘火車到了目的地,然後乘電梯到了直升機停機坪。主角讓兩個孩子先上飛機。這時候,剛才沒死的超級暴君又來了!拿出厲害的武器,決壹死戰,尤其小心它的爪子。向它開了幾槍後,我以為我把它打倒了,但它又開始變形,演變成另壹種更恐怖的形態。這是它最強的時候。祝妳好運!九死壹生後,老大終於倒下,登上飛機,主角和兩個孩子離開了小島,小島被爆炸摧毀。就在我以為安全的時候,飛機突然搖晃起來。哦,那個討厭的超級暴君還沒死呢!又被殺了!

第壹人稱視點射擊遊戲是《生化危機》的原型。或許是為了彌補《生化危機》沒有被拍成FPS的事實,或者僅僅是為了獲得更多的剩余價值。簡而言之,卡普空最終決定拍《槍下的鬼》系列。對於大多數粉絲來說,《槍戰幸存者》系列的存在是對《生化危機》名聲的侮辱。其實PS上發布的第壹部《生化危機:槍下之鬼》真的屬於垃圾遊戲之林。

在《槍下幽靈》中,玩家扮演壹個因為飛機失事而失去記憶的人。他依稀記得自己的名字好像是文森特,是個殺人犯。遊戲的任務是在壹個無名小鎮尋找事情的真相。最後,他恢復了記憶。他記得自己的原名是方舟·湯普森(Ark Thompson),他去島上的目的是幫助他的朋友裏昂(他沒有提到是不是生化2裏的裏昂)。阿克最終帶領他的兩個孩子安全逃離了爆炸島。

這部作品不僅故事情節很差,而且和《生化危機》系列毫無關系。從可操作性來說,就更差了。移動不快的喪屍在低窮AI下更是傻逼。另外,遊戲PS 3D的功能確實有限,我們只能看到遊戲中的全屏馬賽克。讓遊戲繼續下去真的需要很大的勇氣。然而盡管如此,憑借著“生化危機”的名號和PS龐大的群眾基礎,該遊戲在發售期間短時間內就登上了銷售榜榜首。

雖然PS上的《槍下幽靈》被玩家唾棄,但卡普空並沒有放棄這個系列的意義。2001年2月,卡普空公布了第二款《槍下幽靈》,這是壹款和街機廠商NAMCO合作的街機遊戲。作品壹開始暫定名為《生化危機:火線》(Resident Evil: Firezone),隨後正式納入《槍下之鬼》的行列,命名為《槍下之鬼2生化危機代號:Veronica》。遊戲使用PS2可互換機器版本的系統246,遊戲的靈感來自於《維羅妮卡》中的FPS附加遊戲。街機版可以兩個人玩,也實現了“生化”史上第壹次真正意義上的兩個人合作。由於街機業務利潤有限,卡普空很快公布了作品的PS2版本,並宣布將對應NAMCO的GUNCON 2光槍。

槍下鬼2 PS2版於6月在日本國內發售,11,增加了“地牢模式”、戰鬥模式、隱藏人物、部分數據文件和局部調整。“地牢模式”大大增加了遊戲時間,包括三個最新的區域,有六個不同的目標。遊戲還對應網絡排名,這樣FNAS就可以把自己的成績上傳到網絡上與其他玩家進行比較。故事發生在神秘的孤兒島,克萊爾被關押在那裏。克萊爾和史蒂夫越獄後,發現整個島上都是僵屍和各種變異動物。盡管同樣惡評如潮,但這部作品的表現還是有了很大的進步。因為次世代主機的高性能,遊戲壹開始在屏幕上有了很大的進化,操作感有了很大的提升。此外,還加入了大量遊戲內部的過場動畫和對話,讓人們更加了解維羅妮卡的劇情設定。

或許卡普空真的對FPS遊戲情有獨鐘,又或許這類遊戲的開發成本真的很低,依靠壹些大作終於可以拿回壹些利潤。總之,《槍下幽靈》已經成為卡普空的又壹個長期系列。他不僅拿下了《生化危機》,還以《恐龍危機》為名推出了壹部作品。2003年2月11日,《槍下之鬼4:生化危機英雄不死》再次上映。在這部作品中,邀請了著名樂隊RIZE擔任主題曲《英雄不死》的主唱。遊戲中有三個主要角色:負責調查安布雷拉帕裏斯t病毒盜竊案的美國軍事調查員布魯斯,中國政府特工淩風,以及前安布雷拉病毒研發團隊成員莫斐斯,也就是t病毒竊賊。與之前的作品相比,這部作品傾向於像AVG壹樣冒險。在正常狀態下,遊戲是從第三人稱追尾視角展開的,但在戰鬥中切換到主視角。不過卡普空好像真的不擅長FPS遊戲。總之遊戲的水準確實壹般,並沒有引起太大的反響。

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