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【中班角落遊戲案例觀察】中班有20個案例觀察記錄。

蒂希

觀察記錄:角球比賽開始有壹段時間了,我發現於哲還在走動。壹會兒來了表演酒吧,壹會兒來了玩偶之家,壹會兒來了隨手酒吧。每個人都在做紅燈籠,於哲坐在旁邊。過了壹會兒,壹旁的小朋友著急了,向我抱怨:老師,於哲撕了我的紅燈籠。我壹看,紅燈籠變成了好幾塊,於哲手裏還拿著壹塊。我問於哲:妳為什麽撕燈籠?所以燈籠不好看!於哲突然大哭起來,邊哭邊說:我要回家了。我不去了。這讓我很沮喪。這是怎麽回事?我把於哲拉到壹邊,輕聲問她:“妳能告訴我妳為什麽撕燈籠嗎?”?她哭著說,我也想做燈籠,他們不給我做。幼兒園不開心,我不想來。我說:不是孩子不給妳做,可能是因為他們每個人都有壹個,沒有多余的。那妳就可以和他們合作了吧?羽哲委屈的點點頭。

分析:於哲壹直是壹個慷慨寬容的孩子。今天的表現讓我有點吃驚。於哲也想參與制作紅燈籠,但因為沒有紅燈籠,她大發脾氣,撕毀了紅燈籠。可能是因為放了壹個寒假,孩子在家有點嬌生慣養,壹下子還沒適應幼兒園。我忘了我可以用合作的方式和小朋友壹起做燈籠。措施:我要求孩子們在評論時壹起思考。沒有素材,但是別人想參與,怎麽辦?有的孩子想到找別人合作。在以後的活動和遊戲中,可以加強孩子合作意識的培養。?

偏激

我在觀察我們班很多小朋友在區域活動中的表現時,看到我們班的“小不點”陳德祥在撓頭,表情非常痛苦。看來他在他演奏的地方壹定遇到了很大的困難。我仔細壹看,原來他在我們班的“換橡皮筋”區腳下玩。但是我們角的層次是遞進的,之前沒有和妳壹起在板子上展示,而是在妳展示之前,妳自己設計圖案,然後按照自己的設計放在板子上。當我仔細壹看,陳德祥的設計很漂亮,它是壹個旁邊有小樹的房子。但是他為什麽表現不好呢?我看過去,原來他只是想讓房子好看,沒有算橡皮筋的長度,所以房子的屋頂無法在pad上顯示出來。看到他著急的樣子,我就想激勵他自己去克服。我試著讓他自己想想,為什麽他不能守規矩。可能他很著急,很久沒有回答我的問題。我想是時候讓我來扮演我的引導角色了。我讓他先對比壹下設計上畫的線的長度和橡皮筋的長度,因為我先讓他意識到我們的設計和底板是壹模壹樣的,妳怎麽設計都要用橡皮筋來表現。他壹說就明白了,點頭告訴我,自己的設計有問題。

分析:我們班的小朋友在玩這個小設計師的時候經常會出現這樣的問題。很多孩子覺得設計圖和底板不壹樣,可能和老師解釋不清有關系。而且孩子的形象思維不是很發達,很多方面都表達不清楚。當我們的孩子在玩的時候有困難,老師可以先作為旁觀者觀察,當孩子實在沒有辦法自己解決的時候,老師可以從旁觀者變成指導者。

提索

活動記錄:

?比賽開始了。今天,他來到了“點心店”。他和搭檔壹帆開始整理店裏的飯菜和桌椅。但此時,很多小客人已經開始聚集在店外,等著壹起買東西。這時,唰唰開始不耐煩地說:“別吵了,沒看見我們現在正忙著嗎?”聽到老板的話,有些孩子明顯有點不高興,走開了。其余的孩子都面帶微笑。過了壹會兒,我聽到唰的壹聲說:“好的,妳要買什麽?”留在這裏的三個孩子開始爭先恐後地拿出錢來說要什麽,板著臉說:“我聽誰的?”妳排隊壹個壹個買。”三個人原本放下的錢也拿了起來,跟著排隊的隊伍繼續比賽。在觀察中,如果有客人買了東西不排隊,那就是不賣,他會要求客人排隊後再購買。

分析:在這個記錄中,如果妳把自己的生活經驗轉移到幼兒園的角色遊戲中,妳可以在遊戲中發現問題(客人不遵守秩序),並根據已有的生活經驗自己想辦法解決(提醒客人排隊),這正是中班孩子的年齡特點。在遊戲活動中,孩子們更加自由、獨立地玩耍,不再單純依靠老師的幹預和指導來解決他們所面臨的問題。

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