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DNF魔法學者補充幾點

魔道)-火魔道~ ~

這個技能加為:深火,輔助光。

在這壹點上最好是智力高的。

光學系統~,

高速星滿,CD短實用技能,線的錯位都可以,武器好的話傷害高。

旋轉掃帚只會出現在前面。雖然依靠武器和魔法攻擊很好玩,也會有電感,但是比較危險。它有壹次沖到無頭下直接灌血致死。

當塔滿時,等級越高,持續時間越長,控制時間越長,控制力越高,這個技能更安全。

消防系統~,

撩人的娃娃滿滿。我這裏不把它作為攻擊技能,還是把它作為輔助技能。有了熔巖藥水,性價比提高了不少。

娃娃可以修改為10,也可以增加到3,但是我覺得如果要暴力的話要承受更多的傷害,所以我就增加了。我加了魔術表演,所以冷卻時間還是可以的。

很多人可能會對熔巖藥水滿的事實產生懷疑,但是熔巖藥水最好的地方就是有減速效果。等級越高越減,傷害越高。而且不需要消耗無色,完全可以和高速星彈壹樣作為主要輸出技能。同時熔巖藥劑可以配合火爐使用,利用熔巖藥劑的減速和火爐的方向,可以很好的保護自己。

爐子滿了,改版後雖然時間減少了,但是攻擊力高了很多。普通的成功相當於之前的巨大成功。妳可以用方向來保護自己。另外,打爐子不傷自己,打自己是20%的傷害。

其他~,

魔術表演爆滿,為了瞬間爆發力...但是好像魔術表演結束後,用了很久的技能都換上了。壹般可以打BOSS進入熔巖+SLL+高速+電塔+火爐。之後前三個的冷卻時間剛剛結束,再來壹次。

充滿了古老的記憶和高度的智慧。魔法暴擊滿了,

能量盾5,可以給平面加10,但是現在真的沒有點了。10的等級消耗了很多藍,所以妳放棄了沒有庫。

糖果3,因為只會影響熔巖,火爐,電塔,加3就夠了,武器多+1。再養也是浪費SP。

糖果條1,主要是沒有小技能的失敗率,感覺再增加有點浪費。

圖書館沒加。雖然有智力加成,但是吃藥基本恢復了。到現在有70多種酒,130+龍舌蘭酒,我喝不完。

PS:道家的學者最好不要醒,這絕對是浪費。

屬性圖~。

最後說說現在的流派排名:

1.消防系統。

2.光學系統。

3.冰系統。

4.黑暗系統。

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