動畫設計可以分為2D和3D兩類:
首先是2D動畫設計,職位分為漫畫家、插畫師和原畫師。
理論需要學習視聽語言、人體結構、色彩搭配、分鏡頭腳本、素描、各種畫風等。
軟件需要學習Photoshop,Substance Painter,SAI,After Effects,Flash等。
3D動畫設計的崗位有建模師、動畫師、渲染器、素材工程師、特效工程師、後期排版師、編輯。
理論知識需要學習電影和遊戲的制作流程,視聽語言,運動規律,動畫十二法則等等。
在軟件方面,我們需要學習3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、胡迪尼等軟件。
動畫設計專業的就業方向
動漫設計專業的就業方向包括電視臺、廣告公司、遊戲公司、影視公司、網絡公司、網站編輯、新聞出版、學校等從事相關工作的單位。
動畫設計是通過現代藝術理念的專業學習和現代藝術能力實踐,培養學生的藝術美感、理性思維和創造性鑒賞能力;能運用三維動畫軟件工具創作三維影視動畫藝術作品,能獨立完成動畫設計、動畫剪輯、動畫創作等創作任務。培養影視動畫領域的高素質、專業化人才。