街機陸戰,自帶瞄準十字,可以照亮對方。破車後可以在1分鐘內選擇壹架戰鬥機,然後返回原車。坦克的機動性和炮塔速度大大提高。
歷史空戰,沒有預演圈,只能在座艙視野下靠自估和瞄準鏡瞄準,彈藥、氣動模擬、紅黑視野和發動機溫度有限,只顯示近距離對方目標燈光。
陸戰歷史上沒有瞄準十字,只能通過坦克瞄準鏡計算對手距離和主炮仰角,模擬炮塔速度和機動。德國人的炮塔速度在歷史上會很慢。
戰士只能在退出當前載具後用點數替換。彈藥有限,對手的目標在歷史上不會被點亮,只能靠目測找到。同時,歷史陸戰中的戰鬥機不會點亮對面的空中目標,己方飛機只有在接近地面時才會點亮,這很容易造成己方飛機誤傷己方地面目標。