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歷史感ps

然後是幕府。之前說村長二優化差,其實不錯,主要是看圖速度太慢。有時候為了避免守備的破壞,選擇手動打壹些空城的時候,覺得等這麽久不劃算,歷史代入感很強。從這壹代開始,我就明確劃分了槍騎和刀騎。槍騎以沖鋒為主帶反騎,刀騎以近戰為主。因為這壹代以潰敗為主(這壹代的雪崩效應最明顯),加上輕裝上陣,士氣低落,基本上讓騎兵隊伍崩潰,所以這壹代騎兵作戰能力特別強。遠程火力太可怕了。壹把和尚的弓可以殺死300多人,壹把光弓可以殺死200人左右。另外,這壹代的籠城戰也是壹個特色。個人認為玩家防守這種城市比有城墻的城市要難很多,攻城也很難(遠程火力太強)。海戰單調,黑船是亮點。如果妳抓住了黑船,妳就可以主宰海洋,這是壹個很好的設置。而二村長是目前最難熬的壹代,基本上從前期的貧窮到後期,從開始到統壹,包圍網更是惡心。突然壹群人坐船去關東打妳後面的勢力,我基本上放棄了海軍,但是我承受不起。電腦的爆兵能力也很強,結果總是和光腳武士打。
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