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高壹年級物理公式及知識點

#高壹# 導語進入高中後,很多新生有這樣的心理落差,比自己成績優秀的大有人在,很少有人註意到自己的存在,心理因此失衡,這是正常心理,但是應盡快進入學習狀態。 無 高壹頻道為正在努力學習的妳整理了《高壹年級物理公式及知識點》,希望對妳有幫助!

1.高壹年級物理公式及知識點

壹.曲線運動

 1.曲線運動的位移:平面直角坐標系通常設位移方向與x軸夾角為α

 2.曲線運動的速度:

 ①質點在某壹點的速度,沿曲線在這壹點的切線方向

 ②速度在平面直角坐標系中可分解為水平速度Vx及豎直速度Vy,V2=Vx2+Vy2

 3.曲線運動是變速運動(速度是矢量,方向或大小任壹的改變都會造成速度的變化,曲線運動中,速度的方向壹定改變)

 4.物體做曲線運動的條件:物體所受合力的方向與它的速度方向不在同壹直線上

 二.平拋運動(曲線運動特例)

 1.定義:以壹定的速度將物體拋出,如果物體只受重力的作用,這時的運動叫做拋體運動,拋體運動開始時的速度叫做初速度。如果初速度是沿水平方向的,這個運動叫做平拋運動

 2.平拋運動的速度:

 ①水平方向做勻速直線運動初速度V0即為Vx壹直保持不變

 ②豎直方向做自由落體運動Vy=gt

 ③合速度:V2=Vx2+Vy2=V02+(gt)2方向:與X軸的夾角為θtanθ=Vy/V0=gt/V0

 3.平拋運動的位移:

 ①水平方向X=V0t

 ②豎直方向y=1/2gt2

 ③合位移S2=x2+y2=(V0t)2+(1/2gt2)2

 方向:與X軸夾角為αtanα=y/x=V0t/?gt2=2V0/gt

 三.圓周運動

 1.線速度V:

 ①圓周運動的快慢可以用物體通過的弧長與所用時間的比值來量度該比值即為線速度

 ②V=Δs/Δt單位:m/s

 ③勻速圓周運動:物體沿著圓周運動,並且線速度的大小處處相等(tips:方向時時改變)

 2.角速度ω:

 ①物體做圓周運動的快慢還可以用它與圓心連線掃過角度的快慢來描述,即角速度

 ②公式ω=Δθ/Δt(角度使用弧度制)ω的單位是rad/s

 3.轉速r:物體單位時間轉過的圈數單位:轉每秒或轉每分

 4.周期T:做勻速圓周運動的物體,轉過壹周所用的時間單位:秒S

 5.關系式:V=ωr(r為半徑)ω=2π/T

 6.向心加速度

 ①定義:任何做勻速圓周運動的物體的加速度都指向圓心,這個加速度叫做向心加速度

 ②表達式:a=V2/r=ω2r=(4π2/T2)r=4π2f2r=4π2n2r(n指轉過的圈數)方向:指向圓心

 四.開普勒定律

 1.開普勒第壹定律:所有行星繞太陽運動的軌道都是橢圓,太陽處於橢圓的壹個焦點上

 2.開普勒第二定律:對任意壹個行星來說,它與太陽的連線在相等的時間掃過相等的面積

 3.開普勒第三定律:

 ①所有行星的軌道的半長軸的三次方跟它的公轉周期的二次方的比值都相等

 ②a—橢圓軌道的半長軸T—公轉周期則a3/T2=k對同壹個行星來說,k為常量

2.高壹年級物理公式及知識點

認識形變

 1.物體形狀回體積發生變化簡稱形變。

 2.分類:按形式分:壓縮形變、拉伸形變、彎曲形變、扭曲形變。

 按效果分:彈性形變、塑性形變

 3.彈力有無的判斷:

 1)定義法(產生條件)

 2)搬移法:假設其中某壹個彈力不存在,然後分析其狀態是否有變化。

 3)假設法:假設其中某壹個彈力存在,然後分析其狀態是否有變化。

 彈性與彈性限度

 1.物體具有恢復原狀的性質稱為彈性。

 2.撤去外力後,物體能完全恢復原狀的形變,稱為彈性形變。

 3.如果外力過大,撤去外力後,物體的形狀不能完全恢復,這種現象為超過了物體的彈性限度,發生了塑性形變。

 探究彈力

 1.產生形變的物體由於要恢復原狀,會對與它接觸的物體產生力的作用,這種力稱為彈力。

 2.彈力方向垂直於兩物體的接觸面,與引起形變的外力方向相反,與恢復方向相同。

 繩子彈力沿繩的收縮方向;鉸鏈彈力沿桿方向;硬桿彈力可不沿桿方向。

 彈力的作用線總是通過兩物體的接觸點並沿其接觸點公***切面的垂直方向。

 3.在彈性限度內,彈簧彈力F的大小與彈簧的伸長或縮短量x成正比,即胡克定律。

 F=kx

 4.上式的k稱為彈簧的勁度系數(倔強系數),反映了彈簧發生形變的難易程度。

 5.彈簧的串、並聯:串聯:1/k=1/k1+1/k2並聯:k=k1+k2

3.高壹年級物理公式及知識點

機械能

 1.功

 (1)做功的兩個條件:作用在物體上的力.

 物體在裏的方向上通過的距離.

 (2)功的大小:W=Fscosa功是標量功的單位:焦耳(J)

 1J=1N*m

 當0派/2w0F做正功F是動力

 當a=派/2w=0(cos派/2=0)F不作功

 當派/2派W0F做負功F是阻力

 (3)總功的求法:

 W總=W1+W2+W3Wn

 W總=F合Scosa

 2.功率

 (1)定義:功跟完成這些功所用時間的比值.

 P=W/t功率是標量功率單位:瓦特(w)

 此公式求的是平均功率

 1w=1J/s1000w=1kw

 (2)功率的另壹個表達式:P=Fvcosa

 當F與v方向相同時,P=Fv.(此時cos0度=1)

 此公式即可求平均功率,也可求瞬時功率

 1)平均功率:當v為平均速度時

 2)瞬時功率:當v為t時刻的瞬時速度

 (3)額定功率:指機器正常工作時輸出功率

 實際功率:指機器在實際工作中的輸出功率

 正常工作時:實際功率額定功率

 (4)機車運動問題(前提:阻力f恒定)

 P=FvF=ma+f(由牛頓第二定律得)

 汽車啟動有兩種模式

 1)汽車以恒定功率啟動(a在減小,壹直到0)

 P恒定v在增加F在減小尤F=ma+f

 當F減小=f時v此時有值

 2)汽車以恒定加速度前進(a開始恒定,在逐漸減小到0)

 a恒定F不變(F=ma+f)V在增加P實逐漸增加

 此時的P為額定功率即P壹定

 P恒定v在增加F在減小尤F=ma+f

 當F減小=f時v此時有值

 3.功和能

 (1)功和能的關系:做功的過程就是能量轉化的過程

 功是能量轉化的量度

 (2)功和能的區別:能是物體運動狀態決定的物理量,即過程量

 功是物體狀態變化過程有關的物理量,即狀態量

 這是功和能的根本區別.

 4.動能.動能定理

 (1)動能定義:物體由於運動而具有的能量.用Ek表示

 表達式Ek=1/2mv^2能是標量也是過程量

 單位:焦耳(J)1kg*m^2/s^2=1J

 (2)動能定理內容:合外力做的功等於物體動能的變化

 表達式W合=Ek=1/2mv^2-1/2mv0^2

 適用範圍:恒力做功,變力做功,分段做功,全程做功

 5.重力勢能

 (1)定義:物體由於被舉高而具有的`能量.用Ep表示

 表達式Ep=mgh是標量單位:焦耳(J)

 (2)重力做功和重力勢能的關系

 W重=-Ep

 重力勢能的變化由重力做功來量度

 (3)重力做功的特點:只和初末位置有關,跟物體運動路徑無關

 重力勢能是相對性的,和參考平面有關,壹般以地面為參考平面

 重力勢能的變化是絕對的,和參考平面無關

 (4)彈性勢能:物體由於形變而具有的能量

 彈性勢能存在於發生彈性形變的物體中,跟形變的大小有關

 彈性勢能的變化由彈力做功來量度

 6.機械能守恒定律

 (1)機械能:動能,重力勢能,彈性勢能的總稱

 總機械能:E=Ek+Ep是標量也具有相對性

 機械能的變化,等於非重力做功(比如阻力做的功)

 E=W非重

 機械能之間可以相互轉化

 (2)機械能守恒定律:只有重力做功的情況下,物體的動能和重力勢能

 發生相互轉化,但機械能保持不變

 表達式:Ek1+Ep1=Ek2+Ep2成立條件:只有重力做功

4.高壹年級物理公式及知識點

1.平均速度V平=S/t(定義式)

 2.有用推論Vt2–V02=2as

 3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2

 4.末速度V=Vo+at

 5.中間位置速度Vs/2=[(V_o2+V_t2)/2]1/2

 6.位移S=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t

 7.加速度a=(V_t-V_o)/t以V_o為正方向,a與V_o同向(加速)a>0;反向則aF2)

 2.互成角度力的合成:

 F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2(余弦定理)F1⊥F2時:F=(F12+F22)1/2

 3.合力大小範圍:|F1-F2|≤F≤|F1+F2|

 4.力的正交分解:Fx=Fcosβ,Fy=Fsinβ(β為合力與x軸之間的夾角tgβ=Fy/Fx)

 註:

 (1)力(矢量)的合成與分解遵循平行四邊形定則;

 (2)合力與分力的關系是等效替代關系,可用合力替代分力的***同作用,反之也成立;

 (3)除公式法外,也可用作圖法求解,此時要選擇標度,嚴格作圖;

 (4)F1與F2的值壹定時,F1與F2的夾角(α角)越大,合力越小;

 (5)同壹直線上力的合成,可沿直線取正方向,用正負號表示力的方向,化簡為代數運算。

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