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憤怒的小鳥星球大戰攻略:遊戲關卡特色介紹

雖然沒完沒了的《憤怒的小鳥》續作可能會讓妳覺得很煩,不過沒辦法,誰叫人家火呢?所以Rovio要使勁榨幹它剩余價值,雖然我也很討厭。這次要講的是它的最新作品《憤怒的小鳥星球大戰》,相信不少人已經下載來玩。剛開始時我沒玩,因為豬的造型讓我深深蛋疼啊。現在也算是稍微克服點了,所以才寫下這些內容。

這壹代的《憤怒的小鳥星球大戰》裏總***有5大關卡,而且每個場景的特色都不壹樣,比如在第二關死亡星球(DEATH STAR)上,就會需要像《太空版》 壹樣考慮重力問題,而在第壹關塔圖因星球裏就不需要。

首先是塔圖因星球:

作為天行者故鄉行星,在這壹點上《憤怒的小鳥星球大戰》設計上很符合原作,滿目的黃沙與天空中兩個太陽壹樣的東西,盡管表面水覆蓋不到1%卻依然有著多種生物,比如說豬和鳥。他們在這壹片壹望無際的黃沙之中定居繁衍。

在第26關之後,場景會變成充滿濃郁的宇宙意味,行星周圍有個環狀的透明的圈圈,表示行星的勢力範圍。圈內物體會受到行星重力影響。玩過《憤怒的小鳥太空版》的童鞋容易上手點。

第二個場景是死亡星球。

整個星球就是壹只科技豬的造型,說明這個星球上充滿了冷冰冰的機械元素。前10關維持著塔圖因關卡上的宇宙氛圍,後面就深入到“室內場景”,會有很多科技搶與建築,還可以乘著飛行器追擊boss。總之就是壹個高科技化的星球。

憤怒的小鳥星球大戰

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