當前位置:歷史故事大全網 - 歷史天氣 - 星際爭霸2虛空之遺人族開局心得

星際爭霸2虛空之遺人族開局心得

星際爭霸2虛空之遺登陸國服已經有壹段時間了,相信玩家們也對這壹資料片有了壹些心得。下面深空高玩帶來的就是星際爭霸2虛空之遺人族戰術打法心得,壹起來看看有什麽要註意的吧。

星際爭霸2虛空之遺人族戰術:

1.苦練死神,專治各種前期3死神開局,之後迅速補到2氣追科技,下VF,2BB,正面壹地堡保底。兵營掛1個科技掛件升級興奮劑,下VS直接出坦克運輸機。

另外壹種選擇則是接火車女妖,說實話咱不是很看好這種打法現在,經常4火車出門對手壹波蟑螂頂出來,女妖打蟑螂效率不高感覺,當然也不是不可以用,畢竟女妖不怕火蟑螂。

之後放下雙BE追攻防,BB掛好2科技1雙倍攀科技,放下3礦,補到5BB,把運輸機全拉出去空投,等有3輛以上坦克再出門飄三礦。

2.中期,壹定不要急著出門 野外遭遇是不可能打的過對手,等2攻升級到1半再出門,如果對手是狗毒爆飛龍組合那就好打很多,解放者打飛龍基本是完爆 隨便甩下就全死比雷神要好用。腐化咱見得比較少,可能比較克制解放者,但是前期通常不會大量出解放者,所以咱感覺還可以接受

3.中期蟲族還有可能是轉地刺,咱只碰到過壹次,當時也是急著出門被吃了戰損。同樣是建議空投。地刺和蟑螂雙噴相比會有壹定的真空期,現在比賽也是沒人用。

4.再就是後期,咱今天總算打到後期大牛那叫壹個硬。

咱建議在後期轉3VS 2VF多出點維京解放者,雖然飛蛇很強 但是人家低端玩家還是不會用啊只要空軍站住了打大牛很好打。

鬼兵說真的咱感覺並不好打,首先鬼兵就很貴,狙擊有很長吟唱時間,非常容易被包,還不能紮針。狙出去人家已經頂在臉上了當然這只是咱的感覺,畢竟沒練過這種

5.補充,還有比較重要的壹點就是多線,後期壹定要多線把蟲族主力壓著不然蟲族轉型實在太快 打完壹波直接買活,人族後期產能是非常低的,咱建議後期5BB~7BB,7BB是針對鬼兵來說,2~3VS 2VF 補太多兵營其實沒什麽意思。推薦是4運輸機帶大量坦克解放者這種半機械化陣容。

註意細節

1.善用編隊和編屏

可以參考下

咱的編隊 5:基地+BE+VA 4:BB+VF+VS 3:空軍/空投 2:空軍/空投/鬼兵 1:遊走控圖/主力

咱的編屏 F2:兵營集結點 F3:2礦 F4:3礦

2.控圖

TVZ開視野比較少,在TVP和TVT中用的比較多。感應塔也是比較重要,推進的時候槍兵紮針探路這種都是應該做的。

3.多線

像上面說的那樣,壹定要多線,低端組多線效果是非常顯著,因為通常玩家無法合理分兵,所以只需要確定對手主力動向,就壹定能投到東西。

多線不壹定要殺農民,就算清菌毯打房子水晶也是可以。

中後期註意事項

TVP:咱最近打天梯也是被噴啊,說什麽Timba 2ez for terran什麽的無論是P還是Z都是,對手是T的話就只說2ez來嘲諷。

總地來說TVP咱感覺基本沒什麽改動吧,就是流程咱稍微優化了壹下下,和之前吧主發的那個BOMBER打法差不多。建議前期裸雙之前也有說過,依次放下2BB之後接氣礦,民記得探路看對手前期是否造母艦核心,以及氣礦采集。有錢迅速補到3兵營。前期稍微偷了點科技這也是。下2氣,之後槍兵不停,下VFVS追科技,下BE,補到4氣。兵營掛1雙倍1科技升級興奮劑,BE升級1攻。VF產壹雷以後掛雙倍給VS,VS先單出1運輸機,如果是防守就出1解放者,然後接雙倍出1解放者1運輸機。運輸機保持在4~6以後量產解放者。還壹個兵營掛科技附件升級盾牌。這個打法區別在於前期科技會快點,經濟會卡壹下,咱偷偷停了倆槍兵

大概快5min的時候撒壹把雷達看對手科技走向,咱通常是打默認打法,所以BE好了之後大概4min會在內礦修壹根防空,然後主力在外礦防守,之前看視頻有人建議玩家修壹圈防空防棱鏡,咱不得不說很有道理,今天被使徒投的不要但是咱建議前期還是註重經濟,畢竟2礦防守的話面積不大,不要造超過2根防空,中後期再補防空。說回來,之後就是下3基地,補到5BB 3雙倍2科技,如果對手有壹波的意思就不要出門,分壹船空投家裏下地堡,如果對手是攀科技就正面壓。總地來說中期咱建議等1攻差不多好了再出門,記得下2BE和VA追攻防,這個時候1防應該是升級到1半左右。

通常神族3開是比人族要快,會稍微站優勢,這個時候人族正面通常打不過,特別是如果對面爆使徒 好好空投才是真的

中後期主要是躲對手的幹擾者需要註意,咱之前無腦a主力直接被炸光就像之前說的 先散開少量兵上去騙對手技能CD。

過渡到後期的話建議主礦防空還是要造,5~7兵營 2VS 1VF這樣的配置。不過咱通常不太用鬼兵,也沒打到過超級大後期,不知道怎麽打閃電。

TVT也沒什麽好說的,因為咱老輸- -稍微說下思路大家看壹下。

咱建議是前期火車維京,死神咱反正不出,占的便宜比較有限。

火車還是有用的,但是如果對手槍兵坦克的話還是要小心,咱今天就被壹波推死= =

稍微說下這種打法應對,首先應該早點發現,然後迅速出坦克,雙倍產維京。如果對手想強推那就先放棄2礦只能。因為站住制空所以對手強推是要付出代價。 只要坦克拖出來就好打。咱今天就是打烏爾娜那圖太近直接壹波推過來- -

如果是空投的話火車維京防守是沒什麽問題。再就是過渡到中盤,補到3兵營,維京坦克槍兵推進,咱比較建議這種打法,缺點是地面兵力不足,興奮劑慢,所以註意不要損失太多,多靠維京控制視野。咱有幾次都是被對手傻爆暴死咱只能說壹定要註意搶先手,別被對手壹針興奮劑吃了。

人口經濟

現在經濟通常非常好 很容易余錢 所以需要更高的操作要求 人口也是相當容易卡 導致錯過timing

產能

咱建議人族對抗的時候盡早補充2vs 內戰優先補充2vf 5bb對於咱來說感覺不夠 容易余錢 咱感覺對於水平比較低的玩家最好後期補到7bb

多線

咱感覺中期後期壹定要多線 運輸機多是很有必要的 咱現在經常沒運輸機 只能分mm部隊繞路 多線咱建議通常多帶槍兵 跟對手換 當然也可以光頭強拆基地 主要看自己兵種配置。

星際爭霸2:虛空之遺整合諾娃隱秘行動DLC中文破解版v3.2.0

  • 上一篇:怎麽讓孩子快速記住拼音字母
  • 下一篇:論語是誰寫的啊?
  • copyright 2024歷史故事大全網