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魚戲江湖技能如何加點?

網上攻略,很多人都說以加速度為主。這裏我可以負責任的講壹句,加速度純屬扯淡,基本沒用。因為壹開始我也曾經試過加速度,但到了30級再打就很困難了,別說逆天戰了,碰到個暗金怪都夠心驚肉跳的了。只好重新開了個檔再玩。現在我們通過分析魚戲江湖裏面的人物屬性,來看看怎麽加點和培養人物。攻擊,防禦是硬指標,最重要,對應加點則是力與防,3力1防,2力1防均可。血,氣屬於第二梯隊,血比較重要,至少要保證不能被boss壹擊必殺,至於藍就要看妳的打法了,考慮到遊戲中招數冷卻時間較長,建議吃藥補氣即可。考慮到加力與防也順帶著加血和藍,因此加點中"體和內"就不要加了。敏捷與內功,基本沒用。攻擊速度與移動速度,攻擊速度快些當然好,但是攻擊速度再快如果打不動敵人,或者被敵人追得滿世界跑也不行。有些人鼓吹說是可以靠快速吸血保證生命,純屬扯淡。吸血也就在打小怪,或者不厲害的boss時有壹點點用,因為遊戲中武器吸血最多3%,加上李大嘴或者江別鶴的戰魂,也就7%,再加上天魔秘笈,也就12%。這時候如果妳是3速1力,或者三速1防,妳的攻擊力根本不夠,打boss也就不到1000點,而boss打妳壹個低防的人物,幾乎都是壹下血就見底了,吸100多點血回來有什麽用。因此再次重申加速度絕對不是個明智的選擇。

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