一***23种设计模式!
按照目的来分,设计模式可以分为创建模型、结构模型和行为模型。
创建模型 模式用于处理对象的过程创建;结构型模式用于处理类或者对象的组合;行为型模式用于对类或对象的怎样的交互和怎样的分配职责进行描述。
创建型模式用 处理来对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)
构造者 模式(BuilderPattern)
原型模式(PrototypePattern)
单例模式(SingletonPattern)
结构型模式用于处理类对象或者的组合,主要包含 以下7种设计模式:
适配器模式(AdapterPattern)
桥接模式(BridgePattern)
组合模式(CompositePattern)
装饰 者模式(DecoratorPattern)
外观模式(FacadePattern)
享元模式(FlyweightPattern)
代理模式(ProxyPattern)
行为 类型模式用于对类或对象怎样交互和怎样职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
责任链模式(ChainofPattern)
命令模式(CommandPattern)
解释器模式(InterpreterPattern)
迭代器模式(IteratorPattern)
介入者模式(MediatorPattern)
多层模式(MementoPattern) )
观察者模式(ObserverPattern)
状态模式(StatePattern)
策略模式(StrategyPattern)
模板方法模式(TemplateMethodPattern) )
访问者模式(VisitorPattern)
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祝你早日学会设计模式!