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diplomat 5外交官
spy 5間諜
missionary 5傳教
colonist 5移民
merchant 5商人
stability 穩定滿
cash 5000金
invest + technology ID
使某個正處於研究的科技得到500個進度點,但妳也可以在invest + technology ID 後面加空格再寫數字
- invest government_tech 行政
- invest production_tech 工業
- invest trade_tech 貿易
- invest land_tech 陸軍
- invest naval_tech 海軍
tag country_ID
country_ID就是國家的EU3裏的ID,註意要大寫 可以在 \common\country_colors.txt裏面搜索到每個國家對應的ID,或者用修改
事件
格式
event 事件代碼 省份代碼[省略即指首都](也就是EVENT+事件代碼)
政策方面
5086 應循守舊或創新+1
5097 自由或農奴+1
5099 自由或重商+1
6002 進攻或防守+1
6003 中央或地方+1
5084 精英+1
5082 金權或貴族+1
9565 陸軍或海軍+1
統治者方面
700 選舉換統治者
6608 革命換君主
6609 復辟換君主
顧問方面
802 財政官員 貿易家(商人競爭成功率) 收稅官(貿易效率)各33%
820 政治家 財政官員 自然科學家 陸軍改革者(陸軍科技投資) 海軍改革者 各20%
823 神學家(傳教成功率)
826 收稅官(貿易效率)
829 貿易家(商人競爭成功率)
835 要塞工程師(要塞防禦)
838 陸軍隊長(陸軍士氣)
841 海軍司令(海軍士氣)
844 教官(訓練度)
847 陸軍組織者(陸軍規模上限)
國家事件
6605 200榮譽,6穩定
4031 -6bb
6195 減2厭戰
2001 啟用新教
2011 啟用改革教派
6405 新教為國教 6406 改革教為國教 6407 天主教為國教
821 隨機壹個省份信仰異端
5087 得邊境核心省份,減關系
5056 加所有鄰國關系60
5031 陸軍傳統
5036 海軍傳統
6130 陸軍將軍1人
6102 海軍提督1人
國家buff
4121 君主外交能力+1
4101 國家叛軍風險-1%
4027 國家傳教成功率+5%
6152 國家間諜+10%
4030 國家間諜與間諜防禦加強15%
4120 國家間諜防禦+10%
4100 國家稅收+5%
4033 國家稅收+10%
5072 國家稅收+10%
5021 國家稅收+25%
4029 國家關稅增加10%
5022 國家海外收入+5%
5070 國家貿易收入+50%
4102 國家生產效率+5%
4107 國家殖民成功率+15%
4110 國家殖民範圍+10%
4106 國家殖民地人口增長+10%
5039 地區稅收基數+2/(國家兵員+15%,地區後備兵員小幅增加)
4118 國家兵員+10%
4116 國家訓練度+10%
4117 國家補充速度+10%
4114 國家陸軍士氣+0.25
4108 國家海軍士氣+0.25轉貼請在主題上註名:Skooma首發自52pc的skooma名義完全修改指南
4011 國家軍事改革(短期加海、陸軍士氣)
4119 國家要塞防禦+25%
地區事件/地區buff
9509 地區產品改為金礦
5001 5002地區轉換為基督教(01天主,02新教)轉貼請在主題上註名:Skooma首發自52pc的skooma名義完全修改指南
5003 5004地區轉換為伊斯蘭教(03遜尼派,04什葉派)
6189 6190 地區轉換為原始宗教(89撒滿,90泛靈)
5062 地區人口增長10%
5074 地區兵員增加
5039 地區稅收基數+2/(國家兵員+15%,地區後備兵員小幅增加)
6118-6123 地區要塞1級至6級
5057 地區要塞效率+10%
2034 地區獲得大量宗教叛軍
特殊事件
6601 革命(革命中心,統治者死,革命***和制,全部政策極端化)
6604 革命結束(取消革命中心,統治者死,君主立憲制)
6606 攻占巴士底獄(革命中心,革命***和制,國家變為革命法蘭西,全部政策極端化,開始選舉)
6607 王室復辟(取消革命中心,君主立憲制,國家變為法蘭西,更換統治者)
6610 革命進步(革命***和制,君主死,金權政治10)