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打野思路

在S4野区大改后,螳螂的打野思路也出现了不小的变化,首先是杀掉2个BUFF怪不能到3级了,这使得第一个 一波GANK被落后了。

我的思路是刷了第一个BUFF怪后不要第一时间去击杀第二个BUFF怪,这样一个就是自身过伤,二来很容易被 对面打野反蹲。选择先击杀S4新增的边路落单野怪,在有孤立无援的效果下会打的非常快,同时关注中/上路有没有机会GANK,螳螂2级升级跳跃 (E)会比其他英雄拥有更好的GANK能力。

如果选择先刷双BUFF开局一定要放监视图腾来控制视野。螳螂低等级太脆,根本打不过前面反 野的盲僧李青/德玛西亚皇子嘉文四世。

随着比赛进入中期,螳螂长出残暴之力+最后的轻语后可以选择更灵活的游走战术。推荐 此时抓下路,S4视野修改了后,辅助满地放眼的时代一去不复返。螳螂11级后凭借进化跳跃(E)后强大的跳跃成功,GANK的实力还是很大的。

由于6级进化的是恐惧盛宴(Q),所以在野区对抗对手螳螂反野会很强势,利用好野区的草丛刷新动作。同时螳螂自身要注意对方打野的 动向,监视图腾个人觉得还是有必要的。

团战思路

中前期一般为22 33的小规模火拼主角。螳螂要做的只是计算好伤害 跳跃(E)开始一套打完再跳出来。不要盲目的跳进对面的兵线里的英雄,后面一套打不死肯定出不来了,前期螳螂太脆了。

< 升级版螳螂蟑螂团战主要以收割为主。有了觉醒盔甲/兰顿之兆的支援,血也有了质的飞跃,但开团的人一定不是你,别看见对面一个半血的英雄就 跳进去。多用虚空尖刺(W)打打对面的前排。跳进去一定演习把握击杀,或者捏着大招在手上。

团战击杀优先级别:< /p>

APC、ADC、辅助=打野、上单

当然这也得根据团战敌方队伍的走位灵活来选择,大部分ADC走位都很猥琐。 而上单一般在晚期都扮演团战搅屎棍的角色。灵活的走位可以让你打出危险的输出。

出门装:猎人的宽 刃刀+5红药水+监视图腾  核心:蜥蜴长老之精魄+残暴之力+最后的轻语  升级装备:强化盔甲/兰顿之兆+守护天使+黑色切割者  鞋子:如果选择兰顿 之兆则出明朗之靴,如果是头盔甲则选择水银之靴/疾行之靴

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