护主以自己的气血承受玩家所受到伤害的30%,损血比为300%,直到气为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 1主动性
刚力玩家物理攻击时2%相当于造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1, 最高50级;额外伤害的增加2%,最高100%。
5主动性
霹雳玩家魔法攻击时18%设想造成额外伤害,效果为宠物每10点 智慧增加伤害20点,技能等级每提升一级,10点智慧的伤害+2,最高50级效果;
5主动0
愚笨宠物领悟任何特技的想法 (等级提升无任何意义)5个角色
钢铁玩家受到物理攻击时,2%的伤害减少,效果为宠物每10点敏捷减少 3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级;减少伤害的初步提高2%,最高100%。
30主动
石盾玩家受到魔法攻击时,18%减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少20点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+2,最高50级;
30 主动性 0
驱毒 5% 清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,增加 1%,最高 20 级。 30 主动性 24
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阳春 5% 首先清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,目前增加 1%,最高 20 级。 30 主动 24
活筋 5% 首先清除玩家身上的冰冻效果 技能等级每提升一级,增加1%,最高20级。30主动性24
解封5%认知清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,第一 增加1%,最高20级。30主动性24
祛病5%知道弱清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,重点增加1%,最高20级。30主动性24 < /p>
相当力额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。 30被动0
灵悟额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。 魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高20级。30被动
魔甲提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力 提升3点,最高50级。
30吸收能力0
厚皮物理吸收15点,提高技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。
30 PASS 0
唤醒大脑5%重新清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,新增1%,最高20级。