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角色體驗,保羅·戴維斯

“限時旅行”肯定是可行的。

人類樂於做夢,期待了解過去和未來。時間旅行似乎是向我們生動展示歷史和命運的最簡單的方式。然而,時光機的制造還處於幻想階段,甚至幻想也大多是在小說家和電影特效師手中產生,很少有人知道科學家對時光機的具體想法。保羅·戴維斯是世界著名的理論物理學家。他決定做第壹個吃螃蟹的人,嘗試做壹個時光機,哪怕只是“理論制造”。

制造時光機的第壹個問題是,妳是想回到過去還是飛向未來。在戴維斯看來,時光旅行到未來很容易。如果妳接近光速或者在強引力場中,妳會覺得時間過得比別人慢——妳已經進入了他們的未來。

前往未來的旅行也被稱為“有限時間旅行”。保羅·戴維斯在《如何制造時光機》開篇就肯定了“有限時間旅行”是可行的,但“無限時間旅行”回到任何時代只是“可能和可行的”。

蟲洞:回到過去的關鍵

愛因斯坦的相對論允許這次旅行發生在壹個特定的時空結構中:壹個旋轉的宇宙,壹個旋轉的圓柱體,以及壹個非常著名的蟲洞——壹個貫穿時空的隧道。換句話說,只要能造出穩定的蟲洞,就能跨越時空。那麽,什麽是蟲洞呢?跟黑洞有什麽關系?

在斯蒂芬·霍金的《時間簡史》中,有這樣的解釋:蟲洞是連接宇宙中遙遠區域的時空細管,可以連接平行宇宙或嬰兒宇宙,提供時間旅行的可能性。黑洞是壹個時空區域,那裏的引力如此之強,以至於任何東西,甚至光,都無法從中逃脫。

在戴維斯的計劃中,建造蟲洞分為三個步驟:

第壹步是找到或建造壹個蟲洞,打開壹條隧道,連接太空中兩個不同的區域。

第二步是穩定蟲洞。借助量子產生的負能量,蟲洞允許信號和物體安全通過。負能量會抵抗蟲洞變得無限大或者接近無限大的密度。換句話說,它阻止了蟲洞變成黑洞。

第三步,拖蟲洞。壹艘技術非常先進的飛船將蟲洞的入口彼此分開。如果兩個端口都放在空間的適當位置,時差將保持不變。假設相差10年。如果宇航員從壹個方向穿越蟲洞,他將在10年後跳到未來。相反,如果宇航員從另壹個方向穿越蟲洞,他就會跳到10年前的過去。

時間機器的悖論

如果攻克了很多技術難題,時光機的生產將打開充滿悖論的潘多拉魔盒。對於這些,戴維斯也表現出了些許擔心。他說:“我個人不想把我描述的時間旅行和其他控制自然的行為區分開來。所有的技術都在以某種方式幹擾自然。在壹些科幻小說中,有人通過回到過去來改變現狀。這種事情在小說裏無傷大雅,但如果發生在現實中,就會帶來嚴重的倫理問題。誰給妳的權利回去改變歷史?”

既然過去、現在和未來是密切相關的,過去可以影響現在,那麽現在影響過去在邏輯上是有道理的。如果不能為所欲為,人終於有了穿越時空的自由,卻失去了行動的自由。眼睜睜看著歷史溜走卻無力改變任何事情,這不是很大的損失嗎?

對此,戴維斯給出的解決方案是“多元宇宙”理論——不僅有壹個世界,還有許多平行世界。妳回到過去,但那不是妳自己的世界,而是和妳的歷史相似的世界。這樣,就算妳殺了妳媽媽,她也確實死在了那個世界,但當妳回到未來,她依然活得好好的。

這個想法近乎瘋狂,但是除了戴維斯之外,很多著名的物理學家都相信平行世界的存在。霍金在《時間簡史》中說:解決時間旅行的另壹種可能方式是選擇歷史假說。這個想法是,當壹個時間旅行者回到過去時,他進入了另壹個不同於歷史記錄的歷史。這樣,他們可以自由行動,不受原有歷史的束縛。如果是,回到過去和做夢有什麽區別?

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