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吸血鬼入門不是遊戲。

1616,意大利科學家費迪南裏?LudovicoFatinelli發表了他關於吸血鬼的論文,他推測吸血鬼的疾病是由微小的原生動物引起的。這使他被指控為異端,並被燒死。幸運的是,科學繼續發展,沒有受到阻礙。以下部分的信息是無數熱心人的結晶。

病毒

吸血鬼疾病的源頭是人類吸血鬼病毒/HVV病毒。像狂犬病病毒壹樣,吸血鬼也屬於單鏈病毒科。病毒沒有片段,RNA染色體陰性。該域中的病毒具有容易識別的子彈形狀。這種病毒的自然攜帶者是跳蚤,跳蚤通常存在於生活在洞穴中的蝙蝠身上,尤其是吸血蝙蝠。壹般情況下,被虱子叮咬的蝙蝠在叮咬牲畜和人的過程中傳播病毒。

理論上,吸血鬼病毒可以通過任何體液交換傳播,傳播通過被感染者的任何叮咬發生。

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吸血鬼病毒來源:印度客虱(Xenopsyllacheopsis)

吸血鬼病毒的載體:吸血鬼巴特

疾病階段

第壹階段:感染。被咬後,由於免疫系統試圖消除感染,患者將在幾個小時內開始出現頭痛、發燒、發冷和其他類似流感的癥狀。雖然明顯的咬傷通常很容易診斷,但這種癥狀很容易被誤認為是更常見的病毒感染。這個階段持續大約六到十二個小時。現階段,疫苗有效率為100%。

電子顯微鏡下的吸血鬼病毒(左)病毒從被感染的細胞中生長出來(右)

第二階段:吸血鬼昏迷。被咬24小時後,病人會陷入昏迷。在這個階段,病人的脈搏會變慢,呼吸會變淺,瞳孔會放大。在古代,很多進入這種狀態的人都被誤認為死了,被埋了。也創造了‘吸血鬼睡在棺材裏’的傳說。很多人認為所有被吸血鬼病毒感染的人都會變成吸血鬼。事實上,只有少數人能在昏迷中存活下來。通常老弱病殘都不會熬過吸血鬼昏迷,最終死亡。茫茫人海中,能從吸血鬼昏迷中活下來的男人都是18到35歲。(?這個階段大約持續壹天,受害者通常在進入昏迷狀態後的壹個晚上恢復。現階段使用疫苗的有效率只有50%。昏迷時間越長,效率越低。

1800在法國,壹名被感染的女子在輸山羊血。這是壹種絕望而無效的抵抗疾病的方法。

第三階段:轉型。被咬的受害者會醒來,完全變成吸血鬼。其次是生理適應期,表現特征是迷茫、失望、偏執。大多數吸血鬼會在變身後的24小時內開始尋找獵物。此時,使用疫苗不會產生任何效果。

在吸血鬼疾病流行期間,許多受害者在昏迷中被埋葬。

吸血鬼生理學

從吸血鬼昏迷中走出來,完全變身的人,會有很多重大的生理變化,影響身體的各個系統。以下信息只是壹個總結。為了深入了解,可以嘗試閱讀經典著作《灰色》?亨利·格雷的《AnatomyoftheVampire》和瑟瑞斯的五本關於吸血鬼結構的書。

大腦/神經系統

吸血鬼的神經系統與人相似,也已被證明是他們的‘致命弱點’。傷害脊髓和大腦對吸血鬼來說是毀滅性的。當吸血鬼的脊髓和神經像以前壹樣運作時,大腦發生了壹系列的變化,變化後的大腦化學有助於理解吸血鬼的行為。

1.5-羥色胺:這種神經遞質在吸血鬼體內的水平低於人類產生的。對於人類來說,低水平的血清素會導致易怒和危險的行為。對謀殺案中的死囚進行的研究表明,他們大腦中的5-羥色胺水平很低。

正常大腦(左)顯示血清素活性;吸血鬼的大腦(右)顯示沒有血清素活動。

2.多巴胺:其他神經遞質,多巴胺能導致感覺舒適。對吸血鬼來說,它是在進食時釋放的,具有麻痹作用。吸血鬼進食時的神經系統網絡活動與吸毒者非常相似。

3.大腦中的化學變化使我們在晨光中感到神清氣爽,但吸血鬼與我們相反。

感覺器官

強大的感覺器官為吸血鬼提供了狩獵和逃避追捕的好處。要擺脫他們基本上是不可能的,因為在妳註意到他們之前,他們早就跟妳搭訕了。

1.視覺:對於吸血鬼來說,雙眼的虹膜極度擴張,看起來是黑色的。當虹膜擴張時,它給了吸血鬼極好的夜視能力,但也讓他們在白天很快失明。此外,吸血鬼有鞏膜炎,這使得他們的眼白看起來是紅色的。

正常的眼睛(左)吸血鬼的眼睛(右)

2.嗅覺/聽覺:兩種感官極其敏感,因為吸血鬼鼻子和耳朵的感覺器官細胞是普通人的兩倍。事實上,吸血鬼早在看到有人靠近之前就能聞到或聽到有人靠近。

頭發,皮膚,牙齒,指甲

遭遇吸血鬼的恐怖部分源於他們外部發生的明顯變化。壹些變化是有用的,而另壹些仍然是壹個謎。

1.牙齒:吸血鬼昏迷期間,上下犬齒會經歷生長。更多的釉質沈積在牙冠上。吸血鬼會磨尖牙齒,讓它們更容易進食。

上(左)下(右)犬齒有明顯生長。

2.毛發:吸血鬼在變身後的十年內會失去全部體毛(除了耳朵有少量毛發,通常認為是纖毛)。

3.皮膚:新轉化的吸血鬼有病態的藍黃色皮膚,幾天後會變成藍色。同時皮膚變得越來越亮,細小的皮下靜脈網變得清晰可見。

4.指甲:吸血鬼的指甲變厚並快速生長。吸血鬼會傾斜他們的指甲銼刀,這有助於他們抓住受害者。

循環系統

人類和吸血鬼最大的不同在於循環系統。可能是吸血鬼在致命的創傷下存活了下來。

1.血液:吸血鬼的血液被稱為靈液。血細胞中血紅蛋白的修飾使吸血鬼的血液看起來是黑色的。

2.心臟:吸血鬼的血液循環是通過骨骼肌收縮,而不是心臟,最終心臟會收縮。

3.腎上腺素:這種“應急激素”在吸血鬼的血液中含量很高,在正常人“打鬥或飛奔”的情況下產生。腎上腺素的出現,再加上肌肉、骨骼和結締組織的變化,使得吸血鬼擁有非凡的力量、速度和攻擊性。

溫度

吸血鬼的體溫大約只有16攝氏度(60華氏度),而人類的體溫是37攝氏度(98華氏度)。這種明顯的差異被證明對現代吸血鬼獵人有很大的幫助,因為它可以讓人們通過熱成像設備很容易區分人類和吸血鬼(註意下圖中吸血鬼和人類的區別)。

從夜視儀上看到吸血鬼攻擊獵物。

肌肉/骨骼系統

骨骼和肌肉系統的適應性變化使吸血鬼比人類更有優勢。

1.肌肉/結締組織:約90%的吸血鬼肌肉為快速收縮型(壹般為50%)。肌肉快速收縮可以快速爆發出最大輸出,在捕捉獵物時非常理想。而且吸血鬼的韌帶和肌腱變粗是為了承受肌肉帶來的工作量增加。

2.骨骼系統:吸血鬼骨骼的增厚是必要的適應性變化,以支持他們新的強大肌肉。

老化和壽命

當吸血鬼自然死亡而沒有被記錄時,吸血鬼所經歷的衰老過程與人類不同。吸血鬼不會在分子層面變老,但他們的骨骼和組織會因為狩獵和逃避生活造成的磨損而受損。

由於他們對社會的嚴重危害,大多數吸血鬼早在他們的估計壽命達到之前就被消滅了。歷史提供了壹些線索,但是在中國古代,據說有壹個吸血鬼在朝廷裏穿越了整個東周,可以說他已經550歲了。更準確的現代數據證實,吸血鬼的壽命超過200年。

1901壹個在西班牙被拍到125歲的吸血鬼,註意脊柱彎曲,頭發稀少。

與許多神學觀點相反,吸血鬼的長壽並不是因為與惡魔的某種契約,而是為了抵抗正常細胞分裂造成的DNA損傷。具體來說,人類的保護性染色體末端是公認的泰勒(端粒這個詞真的很偏,沒有中文對應的T_T),隨著時間的推移,蓋子會磨損,但吸血鬼沒有這個問題。

雖然他們的DNA可能能夠抗衰老,但隨著時間的推移,吸血鬼的外貌會發生明顯的變化。吸血鬼在變身後十年內會失去他們所說的毛發。隨著時間的推移,吸血鬼儲存的脂肪會萎縮,皮膚會變得越來越薄,越來越透明,看起來幹癟消瘦。而且衰老會給吸血鬼留下明顯彎曲的刺。

雖然他們看起來很虛弱,但老吸血鬼仍然非常強壯和敏捷。許多吸血鬼獵人犯了壹個大錯,低估了他們。

吸血鬼社會學

吸血鬼的行為可能比他們想象的更接近我們。通過與吸血鬼廣泛交談,並在野外觀察他們的數據,科學家可以對他們的世界有壹個合理的了解。

FVZA研究員壓制觀察下的吸血鬼,1932。

新轉型

從吸血鬼昏迷中醒來後的最初幾天對吸血鬼來說是非常艱難的。壹個新轉化的吸血鬼醒來後會無法適應,他的判斷能力會被前生的記憶和沖動的鬥爭蒙蔽。但這壹切都會被壹種瘋狂而強烈的嗜血欲望所掩蓋。這種熱血的沖動最終促使我們關註並試圖找到滿足這種沖動的方法。

狩獵小組

雖然孤獨的吸血鬼並不少見,但大多數吸血鬼發現加入狩獵團體或建立自己的狩獵團體是有益的。每種方法都有自己的優點。加入壹個現成的群體可以提供安全感,獲得血液,防止來自其他群體的威脅。然而,新成員的地位很低,經常被迫處於危險的位置,例如在預先偵察任務中。此外,群體中的新成員是最後得到食物的,如果他們都得到食物的話。吸血鬼有天生的領導能力,可能會發現更好地找到並最終帶領壹些受害者獨自加入群體。

因為吸血鬼不能繁衍後代,所以狩獵群是他們生活的家庭單位。在壹個成功的團體中,每個吸血鬼都有自己的角色,很少有爭執。壹個典型的吸血鬼團體由四個吸血鬼組成。第壹個叫阿爾法的吸血鬼帶領著三個下屬。四個似乎是狩獵團體的理想數字;話多了只會讓大家吃不到所有的食物;更少會使狩獵更加危險。當然,在遙遠的過去,當控制吸血鬼的方式還處於比較原始的狀態時,因為整個城鎮被疾病淹沒,所以出現了大規模的吸血鬼軍隊。

吸血鬼會多愁善感嗎?他們會愛嗎?在某種程度上,是的。吸血鬼會以群體的名義表現出無私和忠誠。然而,在被雇傭的狀態下,群體真的不是他們生活的唯壹地方。

阿爾法吸血鬼:吸血鬼是由領袖組織的,而不是由民主組織的。吸血鬼之間沒有選舉,沒有舉手表決。最有能力的獵人和領袖是老大,其他人跟著。阿爾法吸血鬼協調狩獵策略,分配任務並做出所有最終決定。這可以給他們壹點優勢。在狩獵過程中,阿爾法通常會退到壹個不太危險的位置。然而,當受害者沈默的時候,阿爾法是第壹個享受的。但是這份工作也有危險。首先,阿爾法必須解決挑選和替換流失成員的問題。在這種情況下,它必須承擔風險。阿爾法在群體中肯定比同齡人強。它不能支持群體中虛弱低效的獵人。但是,但是壹個更強大的同伴會成長起來,成為對其地位的威脅。

像幾乎所有的哺乳動物壹樣,吸血鬼通過行為和戰鬥來維持他們的統治。吸血鬼試圖通過嘶叫,展示他們的犬齒和爪子,展示他們巨大的跳躍能力來恐嚇挑戰者。體型和力量非常重要,但並不意味著它們是阿爾法地位的唯壹決定因素。事實上,智力是吸血鬼成功和長壽的更重要的決定因素,而不是身體上的勇敢。

當阿爾法吸血鬼看似處於令人羨慕的地位時,他們實際上比非阿爾法吸血鬼的死亡率更高。每個新的挑戰者挑戰阿爾法吸血鬼,讓它付出代價。傷害不斷累積,包括多種類型的永久喪失工作能力。吸血鬼會失去壹只眼睛,他們的肉體會被撕裂或破碎。老吸血鬼的長相遠不是電影中經常被糾正的帥氣帥氣型。壹個老吸血鬼可能會有很多傷疤,失去壹部分臉。阿爾法吸血鬼最後的命運是無情的:被驅趕到安全地帶的群體無法再戰,壹時間強大的吸血鬼被削弱到獨自存在,通過貓狗雙方的鮮血贏得生存的信心。最後阿爾法死於營養不良或者吸血鬼獵人的武器。

"最後,阿爾法屈服於吸血鬼獵人的武器."

新手(初學者):當壹個最近變形的吸血鬼加入壹個團體時,它通常會被壹個幫助它學習如何狩獵的長者保護。有些群體對學習慢的人不耐煩,大部分初學者只會給壹點時間去適應群體的速度。然而,異常快速的學習者將被視為威脅,並可能被阿爾法消滅。雄心勃勃的初學者將學會保持低調,隱藏自己的時間表,直到合適的時候。

狩獵:吸血鬼會用他們所有的配置去狩獵,避免被發現。他們會利用女伴裝扮成妓女來勾引男性受害者。他們在夜總會、賭場、音樂會場地和通宵餐館的保護下四處遊蕩。妓女和流浪者總是占受害者的大多數。

壹個固定的區域只能供養壹定數量的吸血鬼。雖然城市地區可以為吸血鬼提供更多的狩獵機會,但也增加了與其他吸血鬼群體發生沖突的機會。在鄉下會比較安全,但是打獵機會比較少,而且相隔很遠。所以吸血鬼要毫不留情的捍衛自己的領地。吸血鬼集團之間的鬥爭幾乎是不可想象的慘烈。僅僅贏得對抗是不夠的。對於未來,吸血鬼團體必須向他們的對手展示他們是多麽的無情。

對付受害者:吸血鬼可以在對野蠻漠不關心的範圍內對付受害者。如果群體找到壹個合適的新成員,它會把這個人留在他們中間,直到轉變完成。壹旦群體規模確定,吸血鬼通常會在進食後撕碎受害者。有人認為這種行為是虐待吸血鬼的證據,但這是壹個比殘忍更務實的問題。任其發展,今天的受害者可能會成為明天的競爭對手。更復雜的組織隱藏受害者的屍體,以避免當局註意到他們的存在。

吸血鬼的家

現代家庭中的吸血鬼可以定義為自然務實。因為吸血鬼醒著的大部分時間都在外面打獵,所以他們不需要壹個舒適的家。吸血鬼以躲避偵查和躲避眼睛為主,他們的家反映了他們不穩定的生活。如果吸血鬼群體找到了壹個特別安全偏僻的藏身之處,吸血鬼可能會敷衍了事,購買家具和手工藝品。音樂是他們的首選愛好之壹,他們不得不在愛管閑事的吸血鬼獵人面前削減它。當他們知道他們的巢穴隨時會被發現,他們會像鴨子壹樣逃跑。在鄉下,他們住在洞穴、廢棄的礦井或谷倉裏。在城市裏,他們住在廢棄的建築和地鐵站裏,或者在碼頭下的河邊打洞。

隊員們在與吸血鬼戰鬥後清理紐約廢棄的地鐵站。

情況並非總是如此。中世紀的時候,吸血鬼在鄉村遊蕩而不用擔心滅絕,他們喜歡占據豪宅。

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