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魔獸世界2.4版本的更新描述是什麽?

魔獸世界客戶端升級補丁2.4.0

好好打太陽

燦爛的奧術能量泉——太陽井,千百年來壹直為高等精靈提供著神奇的力量,直到死亡騎士阿爾薩斯將精靈王國夷為廢墟,玷汙了神聖的泉水。別無選擇的精靈幸存者在凱爾薩斯王子的帶領下摧毀了太陽古井,但他們陷入了癡迷。

現在,凱爾薩斯王子帶著拯救他的人民的承諾回來了。很快太陽之井將再次閃耀光芒,但這個神聖的春天會給他們帶來新生還是毀滅?

紀念活動:加裏·吉蓋克斯

暴雪娛樂希望用這個補丁紀念加裏·吉蓋克斯,他在D & amp;在D領域的成就給了我們很多generate遊戲創作的啟發。作為壹個忠誠的D &;d玩家和遊戲開發同行,我們為他的去世感到悲傷,我們失去了壹個富有冒險精神的夥伴。感謝加裏所做的壹切。壹路走好,妳會永遠活在我們心中。

戰鬥記錄改進

改進了戰鬥記錄系統,現在允許豐富的戰鬥記錄過濾功能,包括自定義敵我顏色,區分自己的戰鬥記錄等。

全面的

奎爾達納斯島現已開放。這個區域包含5人/25人副本和壹個全新的任務中心。

沙塔斯城的聯合部隊對奎爾達納斯島發起攻擊,攻擊凱爾薩斯和太陽井及周邊地區的燃燒軍團。玩家現在可以獲得粉碎太陽的名聲,並參與壹系列全新的日常任務。

時間守護者的天使出現在沙特斯的天涯酒店。與時間守護者名聲關系好的玩家,將可以快速前往時間之穴。

人物現在可以保留通過天賦學到的法術等級,重新配置天賦時不再需要從訓練師那裏學習法術。

法術加速:法術加速現在也減少了法術的普通冷卻時間,最低可以減少到1秒。這個改動對近戰和遠程技能無效。

通過物品施放的法術:以前很多通過物品釋放的法術都是按照玩家的同等級和物品的要求等級來計算的。現在大部分物品都會根據玩家的等級來施放,會造成相應的遺漏,被分散,被抵抗的幾率。

韌性:現在也減少了相當於致命傷害的法力吸取效果。並修改了相關提示。

基於精神的法力恢復:系統被重新調整,當妳的智力屬性提高時,妳將從精神恢復法力中獲得更多法力。

武器技能:武器技能速度從1提高到59。

每天的任務數量增加到25個。

不是基於自身%的加速法術將不再相互疊加。

民族特產

尋寶:這個技能在妳死後不再失效。

——我就是傳說中的分割線。4.2補丁描述以完整版本呈現。國服4.2版本更新速度真的很快。相比臺服,這次國服的更新預示著國服可能在4.3實現世界同步。4.2補丁表示先暫時使用站服,簡化版需要等到國服正式更新。

4.2測試套裝信息整理匯總點擊此處。

全面的

新的日常任務

海加爾開放了大量全新的日常任務和獎勵,玩家可以幫助海加爾的守護者擊退拉格納羅斯的同伴,並在火界建立前哨站。為了參與再生術和熔鋒的日常任務,玩家必須至少完成包括“艾森納奇跡”在內的任務。壹旦任務完成,玩家可以在馬洛恩神廟與馬托托克勞對話,參與再生長的任務。

新任務鏈:元素契約

壹個新的任務鏈已經對85級的部落和玩家開放,讓勇敢的冒險者來協助薩爾。“世界薩滿的召喚”,壹個引導玩家到達薩爾和諾爾達希爾頂峰的任務,可以在暴風城或者奧格瑞瑪接收。

新團隊副本:火源邊界

元素位面的火之邊界是壹個全新的團隊副本,10人/25人普通難度/英雄難度。久經沙場的部落和聯盟現在有機會進入海加爾山的藏紅花塔與火焰領主拉格納羅斯和他忠誠的仆人戰鬥。

新傳奇裝備:巨龍之怒,特裏·茍莎之眠

堅定不移的團隊成員有機會進行壹系列的任務,使壹個全新的傳奇法律工作人員。要開始收集這根杖,玩家必須先在火界殺死壹個融化的烈火王。壹旦熔火領主被擊殺,玩家可以在暴風城的奧格瑞瑪、茲拉多米或者科利多米領取任務的“傳奇約定”。傳說只有德魯伊、法師、牧師、薩滿、術士才能收到物品任務鏈。

新的用戶界面功能:副本日誌

大量的副本信息已經通過全新的副本日誌內置到用戶界面中。妳可以在世界任何地方通過小菜單上的新按鈕打開這個功能。首領的背景故事,首領的戰鬥細節,技能和掉落都可以在新副本日誌中找到(包括所有地下城和大災難重生的團隊副本)。計劃在未來的更新中添加額外的副本。

招募隊友提供的經驗加成和免費升級現在提高到80,之前是60。

購買了經典舊魔獸世界但沒有升級到燃燒遠征的玩家,現在可以免費升級到燃燒遠征。

成就

Bear-ly成功了:在英雄的Zuaman中,在四名囚犯死前拯救他們。

職業:綜合

所有暴擊治療現在是普通治療的200%,從150%上升。

玩家可以再次在戰鬥中自由舞蹈(不會出現圖像錯誤)。其他動畫(比如攻擊)會優先於舞蹈。舞蹈動畫只有在優先級較高的動畫結束後才會出現。我們沒有削弱娛樂性。

愛好者

所有對友方玩家產生buff的職業技能不再產生仇恨。這壹變化適用於團隊buff,如野標,堅韌祈禱,觸發buff,如祝福韌性和冰指,以及單壹目標buff,如黑暗意圖和古代瘋狂。除了buff直接造成傷害或者治療,比如荊棘技能或者恢復,這些技能還是會產生普通仇恨。

控制技能

許多控制技能不再使怪物在受到影響時攻擊玩家。當控制技能消失時,怪物不會攻擊玩家,附近的怪物也不會變得有敵意。但是,如果玩家太靠近怪物,怪物會記住他,並在控制技能結束後攻擊玩家。這樣設計的目的是讓地下城副本團隊更容易控制任務分配和拉怪。受此改動影響的技能有:休眠、樹根糾纏、翼龍刺(造成傷害後仍能把怪物變成敵人)、冰凍陷阱、變形術、懺悔、綁定亡靈、失明、巫術、元素綁定、放逐和誘惑。

寵物

攻擊姿勢被移除,取而代之的是輔助姿勢。輔助手勢使玩家的寵物攻擊玩家的目標。寵物不會改變目標,除非它們的主人在壹段時間內攻擊新的目標。

防禦姿態現在只會讓玩家的寵物攻擊正在攻擊寵物或主人的敵人。

咒語中斷

施放單個法術時(比如精神鞭笞,冰箭等。)被打斷,玩家現在可以施放雙重法術(比如精神尖刺,冰霜之箭等。).但是雙線法術的施放被打斷,仍然無法施放這些雙線法術。

屬性

閃避:死亡騎士、聖騎士、戰士不再從敏捷中獲得閃避加成,基礎閃避概率固定為5%。

招架:死亡騎士,聖騎士和戰士現在從力量中獲得招架等級,相當於力量的27%,之前是25%。改造依然只對力量起作用,基礎力量排除在外。

錯誤糾正

玩家在不中斷施法的情況下不會得到錯誤中斷施法的消息。

當有姿態條的玩家進入車輛時,動作條不再暫時消失。

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