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優球動漫

青年

這個世界上最值得謳歌的是青春,最廣為人知的日本漫畫是著名漫畫家安達充創作的《觸摸》和《H2》,還有經典的《蜂蜜》和《四葉草》。

美麗的年輕女孩

可愛的美少女是吸引觀眾或讀者的要素之壹,美少女是大多數動畫片中的重要角色。作品有《夏娜》、《伊娃》、《天地無用》、《櫻戰》、《通緝令》、《我的女神》、《美少女戰士》、《少女萬歲》、《公主時光》、《姐姐公主》、《陸丹藍少女櫻》、《東京貓》、《小魔女哆來咪》、《尋找滿月》。

梅紹南

帥氣的男生女生都很有魅力,很多女生喜歡壹部動畫片就是因為男主角長得帥。他的作品有《小女神花鈴》、《隱藏的國王》、《吸血鬼騎士》、《櫻蘭大學》、《月島希良梨☆革命》、《哥德加斯的叛逆魯》等。

寵物

寵物是人們的朋友,寵物帶給人們溫暖的生活。有時候寵物會成為人們的保鏢。作品有《石魂》、《天地無用》、《EVA》、《寵物精靈》、《數碼寶貝》等。

機器人

機器人是科幻小說的主題。作品有高達機動戰士系列、時空要塞、伊娃、陸璐修的戈德吉阿斯叛亂等。

劍是力量和劍客精神的象征。作品有《自省》、《流氓劍心》、《大劍》等。也有死亡,但裏面有匕首。

魔法

魔幻是奇幻文學的主旋律。讓人覺得陌生而神秘。作品有《羅德島之戰》、《奇幻模擬戰爭》、《奇幻傳奇》、《展示心靈》、《今天開始變成魔鬼》(值得壹看)、《東京貓》、《陸丹藍少女小櫻》、《守護甜心》等。

戰鬥

打鬥是日本動漫不可或缺的壹部分。它的格鬥不壹定是格鬥,有些題材是象棋、賽車、四驅、籃球、棒球等等。總之,競爭是不可或缺的。就像《東京巴比倫》和《X戰》壹樣,東京巴比倫的結局也是在X戰中。看完至少要哭三次,有點神話。是關於拯救地球的(我很喜歡)。另外,死神是非常受歡迎的動畫/漫畫(飛輪海也cos死神),屬於熱血漫畫。最近最火的是《神鬼叛逆魯》。此外,夏娜東京的火眼金睛、魔法為零的貓也很受歡迎。動漫裏的各種角色打架的時候都超級帥(連眼睛都閃閃發光),守護甜心也多多少少有打架的畫面。

超級大國

超能力很神奇。在動漫遊戲中,有很多幽魂。雅典娜麻宮(KOF)是壹個鬧鬼的海洋。比如《僵屍借貸》的女主角,很可能有超能力,能看到快死的人。《春子裏的惆悵》裏很多人都有超能力。

忍者

忍者是壹個非常神秘的職業。忍者非常警覺。很多遊戲裏都有忍者。關於忍者的著名漫畫有《火焰杯》和《火影忍者》。

櫻花

櫻花落得很美。它是日本的國花,也是日本的文化之壹。動畫片裏經常有叫小櫻的女生。比如木之本櫻(櫻/XXXholic/ Wing)、真宮寺櫻(櫻戰)、春日野櫻(街頭霸王)、春野櫻(火影忍者)、櫻井雅也(網球王子)。其中最值得看的是Wing,由clamp整合了十幾部漫畫而成。木本櫻,小狼,姬都在裏面出現了,但是妳要和“魔卡少女櫻”,“xxxholic”壹起看,不然看不懂。

神話和傳說

動漫遊戲往往借鑒神話傳說。比如聖鬥士星矢,聖鬥士,指的是希臘神話(好像是但丁的神曲),KOF97和比基尼靈魂指的是大蛇傳說,伊娃指的是聖經,該隱,毒伯爵,是壹部華麗的漫畫,地獄少女第壹部很無聊。此外,《鉗聖傳》取材於印度神話,以阿修羅和夜叉王為主角。其他的,比如隱藏的國王,借用了忍者學校的歷史傳說。還有很多關於安倍晴明的作品,比如《陰陽師少爺》。

歷史

動漫遊戲經常參考歷史。比如新寫作組不尋常的記錄,講述了幕後的故事,很感人。和新寫手團有關的動漫遊戲不在少數。《世魂》中的服部哲·半藏、柳生實兵衛和天草四郎時貞都是日本歷史上的名人。俠客劍心中的英雄費村劍心在歷史上也是有原型的。還有真田幸村,牧田十勇士和鬼眼裏的德川家。

情緒

感情是人生不可或缺的,通常是友情,親情,愛情。作品有《夏娜》、《東京的貓》、《魔法卡裏的櫻花》、《觸摸》、《空氣》、《雪之少女》、《CLANNAD》、《守護甜心》、《玩偶的遊戲》等。

生活

生活是動畫片中不可或缺的場景,幽默的事情也經常發生在生活中。如果故事老是打架,那就沒意思了。壹些例子,比如天使之心,人形電腦,四葉草上的蜂蜜(很特別也很搞笑,但和銀魂不壹樣),守護甜心,玩偶的遊戲等等。

校園

校園生活有青春活力,這是純潔友誼的體現。作品有《網球王子》、《觸摸》、《灌籃高手》、《心跳回憶》、《陸丹藍少女小櫻》、《後進生》、《橙路》、《愛麗絲學院》、《櫻花大學男公關部》、《SA優秀學生》、《聖女貞德》、《小女神花鈴》、《守護甜心》等

愛情是人類的情感之壹,是青春和美麗的化身。作品有《心跳的回憶》《我的女神》《東京的貓》《後進生》《無用的天地》《守護甜心》《人偶的遊戲》《陸丹藍少女小櫻》《S.A .優秀學生》等

敵手

競技故事中有壹個反派,反派給故事造成了波折,讓故事更加懸疑。而且,反派人物也很吸引人,比如、、、羅、水姬、守護甜心等。X戰裏面有很多反派,但是我看完會很喜歡的。當然我覺得最經典的反派是彼得夫的火箭三重奏。雖然最後總是變成星星,但是起到了很好的調節作用。

孤兒

動畫片裏有很多孤兒,因為孤兒可以無後顧之憂的去冒險,沒有父母為他們擔心。比如高達00裏的和矩,還有《海賊王》裏的索隆和吳。

心理學

萬事皆由心生,人的心理決定了做事的動力。如果我們能理解心理學,我們就能更好地描述角色。有精神分析的著名動畫片是《伊娃》,還有《推理的牽絆》和《死亡筆記》中的犯罪心理學。

宗教

結合宗教觀點的漫畫是EVA,戰爭類提到的X戰也算。

偵探

偵探小說懸疑性更強,很多非偵探小說也有推理成分。著名的偵探漫畫有《名偵探柯南》、《推理的絆腳石》和《少年金田壹的故事》。其他作品還包括《偵探學院Q》和《夾鉗學院偵探隊》。

不朽

主人公通常是不朽的,有著頑強的意誌,最後打敗了比自己強大的BOSS。比如《聖鬥士星矢》中的英雄聖鬥士星矢在《九尾》(火影忍者)中擁有鳴人

完美的

通常男主角有著漂亮的外表和完美的人格,就像處女座的沙迦(聖鬥士星矢)。

破壞

日本很多漫畫都有毀滅的場景,比如《陸丹藍少女櫻》中李書行卡被收回前的場景,那種震撼力讓人不得不往下看。

超越時間和空間

超越時空無非是回到過去或者未來。過去通常是為了改變歷史,未來通常是為了看到更發達的科技。超越時空的概念起源於現代,也可以塑造懸念。比如《犬夜叉》和《小女神花鈴》,壹開始穿越時空,後來就來了。還不如看漫畫,這樣更好理解。

幽默,

幽默是這個故事吸引人的重要因素。櫻蘭大學男公關部

悲劇

悲劇往往很感人。壹對戀人最後的分手,壹個喜歡的角色的去世,通常會引起觀眾的悲傷。他的作品包括《雪之少女》、《Clannad》、《空氣與地獄少女》這三部著名的《鑰匙社會》催淚彈。玫瑰姑娘值得壹看,經典中的經典。

喜劇

喜劇幽默、誇張、輕松,容易引起觀眾的興趣。他的作品包括《銀魂》。

Teknolust

隨著近年來克隆羊的誕生,故事有了人造人(克隆人)的概念。《伊娃》中的綾波麗是壹個人造人。

雙重人格

壹般有兩種人格叫雙重人格。比如杜的《彩雲物語》、薩迦的《聖鬥士星矢》和的《機動戰士高達00》。

兩儀式的《空之狀態》

記憶者

因為失憶的人不知道自己的過去,所以可以制造懸念。比如吉澤的《雪之少女》。

英雄

自古以來人們就崇拜英雄,英雄也算是壹個永恒的話題,所以壹定會引起觀眾的興趣。比如Saber的《緣分留晚》

,狂戰士(Hercules))《命運留宿夜》。

解開壹個謎語

在故事的開頭,我們簡單的介紹壹部分人物來引起觀眾的興趣,然後通過回憶(解謎)來介紹人物的過去。這是塑造懸念的常用手法。作品有《寒蟬鳴時》、《守靈之盒》等。

妖精

惡魔是恐怖小說中常用的角色,有時科幻還會加壹點點,這是塑造懸念的關鍵。他的作品包括《仙女的旋律》等。

理想的

人物的理想是故事發展的動力,主角的理想通常是故事的主題。作品有《網球王子》、《守護甜心》等...典型的有“

壹塊

殘酷的

故事通常充滿沖突和曲折,因此非常生動。空之領域(血腥?)

重要對象

動畫往往以重要物體為特寫鏡頭,重要物體是主題的體現。可以參考卡農的天使吊墜。

真假

兩個人長得壹模壹樣,讓人分不清真假。比如《翅膀編年史》裏的真狼和假狼,跟著魔卡少女木本櫻,外表壹樣,但假狼沒有心。

神秘的

神秘和未知可以制造懸念。

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