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關於遊戲機的問題

遊戲機FC,s FC,GB,GBA,GBASP,PS,PS2,PS3,PSP,NDS,X-Box 360,Wii等...

1977 10,雅達利發布主機:雅達利2600 (Atari 2600,開發代碼Stella),主機廠商:雅達利。

1983 7月15任天堂發布主機:Famicom(FC,紅白機),主機美國版名稱:任天堂娛樂系統(NES),主機廠商:任天堂。

1988 10 10月29日主機廠商:世嘉(Sega)主機出售:Mega Drive(MD)主機美版名稱:Genesis。

1990 165438+10月21主機廠商:任天堂主機:超級Famicom(SFC,超級紅白機)主機美版名稱:超級任天堂娛樂系統(SNES)。

1993 10主機3DO多人(3DO)10月發售。主機廠商不詳。

1994 165438+10月22日主機廠商:世嘉(Sega)和主機:世嘉土星(SS,世嘉土星)。

1994 65438+2月3日主機廠商:索尼電腦娛樂(SCE)主機:PlayStation(PS)。

1996年6月23日主機廠商:任天堂(Nintendo)發布主機:任天堂64(N64)

1998 165438+10月27日主機廠商:世嘉(Sega)發布主機:Dreamcast(DC)

2000年3月4日,遊戲機制造商索尼電腦娛樂公司(SCE)發布了遊戲機:PlayStation2(PS2)。

2006 54 38+0 9月14主機制造商:任天堂(Nintendo)發布主機:任天堂Gamecube(NGC)。

2006 54 38+0 165438+10月15主機廠商:微軟發布主機:XBox。

2005 165438+10月22日主機廠商:微軟發布主機:XBox 360(X360)。

2006年165438+10月11主機制造商:索尼電腦娛樂(SCE)發布主機:PlayStation3(PS3)。

2006年6月30日+65438

單人遊戲壹般可以分為:

ACT操作許可等級

A-RPG動作角色扮演類

AVG冒險班

EDU養成班

ETC其他類

第壹人稱射擊遊戲

FTG格鬥班

自由全反射視點課件

馬克杯音樂課

PUZ塊類

RAC賽車級別

RPG角色扮演類

RTS即時策略課程

SLG策略模擬課

SRPG戰略角色扮演課

SPT體育

STG射擊班

選項卡桌面類

飛行:模擬飛行

RPG英文全稱角色扮演遊戲角色扮演遊戲

在遊戲中,玩家在虛擬世界中扮演壹個或幾個特定的角色,在特定的場景中進行遊戲。角色根據不同的遊戲劇情和統計數據(如力量、靈敏度、智力、魔法等)擁有不同的能力。),而且這些屬性會根據遊戲規則在遊戲劇情中發生變化。壹些遊戲系統可以據此進行改進。比如英雄傳說系列和仙劍系列RPG遊戲的主要遊戲思路,就是為了讓玩家在遊戲中體驗另壹種生活,培養自己的角色。體驗成長的快樂

AVG英語全名冒險遊戲冒險遊戲

是電子遊戲的壹大類。他強調發現故事線索,主要考驗玩家的觀察分析能力。他有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家所控制的遊戲主角的屬性能力壹般是固定的,不會影響遊戲進度。比如《生化危機》中,恐龍危機AVG遊戲的主旨就是讓玩家在遊戲中發現和探索更多未知的事物。滿足玩家的好奇心。

SLG英文全稱模擬遊戲Strategy Game(也叫策略遊戲)是壹種廣泛存在於桌遊、電視遊戲、電腦遊戲中的遊戲形式。

按照決策的順序,可以分為即時戰略遊戲和回合制戰略遊戲。在即時戰略遊戲中,所有的決策都是即時做出的,即遊戲是連續的,妳可以在遊戲過程中隨時做出並完成決策。另壹方面,回合制策略遊戲是基於回合的。回合制策略遊戲中,參與者要按照遊戲規則輪流決策,只有壹方完成決策,其他參與者才能做出決策。大部分非電腦遊戲都是回合制策略遊戲,但也有極少數非電腦策略遊戲是即時策略。比如魔獸魔法門英雄無敵SLG遊戲的主要思想就是讓玩家在與計算機(AI)或人的競爭中,憑借自己出色的策略和縝密的思路擊敗對手。

SSG英文名Science-Simulation Game科幻飛行模擬遊戲

不現實的,想象中的太空才是內容,比如自由空間,星球大戰系列。

RSG英文名Real- Simulation Game真實飛行模擬遊戲

立足現實世界,以真取勝,追求對真實的模仿,達到身臨其境的感覺。

FPS英文名第壹人稱射擊遊戲:第壹人稱視角射擊遊戲

嚴格來說,它屬於動作遊戲的壹個分支,但和RTS壹樣,因為在世界範圍內的迅速流行而發展成為壹個獨立的類型。

PZL英文名puzzle game:益智遊戲

益智的本義是指用來培養兒童智力的拼圖遊戲,引申為各種有趣的益智遊戲,壹般適合休閑。

RCG英文名Racing Game:Racing Game[又名RAC]

在電腦上模擬各種賽車的遊戲,壹般都是在比賽現場進行,非常註重圖像和聲音技術,往往代表了電腦遊戲的前沿技術。

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