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問壹個關於CF槍歷史的問題。

M4A1(推薦)操作簡單,容易上手。壹般能以較快的速度穿木箱,5發穩打腿部,平均壹發威力23.4。4拍的打手平均功率27.6。4槍打胸平均威力28.9。適合遠距離拍攝,也適合遠距離拍攝。很容易控制連續兩點的距離或者近程速射,而且有很好的精度。往往是非常好的槍,但是我覺得它唯壹的缺點就是在遠距離射擊沙漠灰這樣的大地圖時,往往會敗給遠程射擊性能好的突擊步槍。)

XM8(不推薦像M4A1那麽強大,速度極快,準確度極高,比M4A1稍高。平均19滴血很容易吹爆妳的頭和腳。手臂平均27.33滴血膝蓋平均28滴血的打手力量是19滴血腹部平均34.5滴血。)

AK47)建議稍微厲害壹點,射速極快,精度壹般,但是打起來很搖。

AK47被許多下士手工使用。(推薦有點厲害,射速極快,精度壹般,但是很搖。平均每次出手威力23.67,平均每次出手威力24,平均每次出手威力41,平均每次出手威力34.25。強大的火力攻擊給我留下了非常深刻的印象。在有很多遠程射擊機會的地圖中,比如能源站的沙漠灰,兩連發射擊可以說是王者,尤其是遠距離遭遇的時候,如果對方用的是M4,基本可以不吹掉灰塵就解決對方(M4老鳥除外),80%都是爆頭。它的遠距離拍攝和高精度高爆頭率是我喜歡它的原因。但是,它也有壹個致命傷,那就是突擊步槍中射速最慢的劣勢,在運輸艦金字塔等近距離遭遇戰地圖中表現得很明顯。如果對手在突遇中使用M4,妳不先爆頭基本就結束了,它巨大的後坐力在妳突遇兩個以上敵人時就結束了。我想就算是最厲害的高手也不會淡定的壹個個拍腦袋然後走人。所以這時候就要求快速拍攝或者壹直按住左鍵。因為射擊後瞄準鏡需要很長時間才能恢復,所以在遇到大部分敵人時完全可以用超強火力按住左鍵。但是CF中AK47的軌跡在按住左鍵後卻出奇的偏。。除非妳是老鳥,否則妳可以很好的調整視線到所有敵人腳踝。)

QBZ95)強烈推薦速度快,力量強,穩定輕巧準確,有三連拍吸引玩家。65%以上的人都是奔著CF VIP去買這把槍的。站姿投籃命中率9.5,蹲姿投籃命中率8.8,蹲姿投籃命中率9.3,投籃命中率8.9,三連投準確率9.8,移動投籃命中率6.8,投籃命中率7.7,平均每次出手威力22。每次出手威力32.3,平均每次出手威力22.3,平均每次出手威力32.6,平均每次出手威力36,平均每次出手威力33,爆頭有1-2次。與其他步槍不同,95可以連發三發(壹般步槍連發兩發,第三發幾乎打不到人)。近距離發射第四顆子彈很重要(要很久才能知道)。95的第五顆子彈是彈道的轉折點。如果第五發子彈後用子彈打死了人,那就是純瞎。如果妳能完全理解95,知道每顆子彈擊中的位置(我是個傻子,不能完全掌握),那麽妳就真的可以用95。乍壹看,槍身的顏色很漂亮,很舒服。不知道為什麽95的形狀總讓我想起公雞的頭,感覺怪怪的。95是第壹把讓我覺得維護很貴的槍,每局花的錢和修槍花的差不多。還有壹點,95雖然是VIP炮,但是VIP已經過去了,95還在。而且當妳是VIP的時候,每個區都可以買個95。這樣,如果妳所在的區停了,妳可以去別的區打95。這樣看來,買個95還是很劃算的。

從槍械的使用來看,95是壹把利弊明顯的槍。而且利遠大於弊。

95最大的優勢是遠距離射擊——起步準,射擊視線返回快,視線穩定不亂跳。我用95的經典姿勢在聖誕快樂地圖的高臺上指向對面的敵人。95在這個距離上出奇的準確穩定。頭部中槍,對每個人都很暴力。最好的記錄是60勝6負。幾乎所有人都是在95歲的時候因為子彈用完而死去的。另壹個位置有點冒險。在賽車上做CT,用95分T的狙擊,很容易爆頭。只要窗下有狙擊手,我就炸了它。有人覺得95的拍攝速度慢,拍攝不好。我覺得95的投籃沒有問題。95比M4更強大。腹部損傷36。在合理的壓力下,95%的射擊還是很激烈的。其實CF裏壓槍很簡單,因為彈線很明顯。尤其是當點擊效果開啟的時候。95槍和AK很像。用放大的瞄準鏡上緣對準頭部,快速晃動鼠標即可。不過按槍壹般都是在槍散之後,有時候還要看運氣。

95最大的缺點就是不能穿透,不是絕對不能,但是穿透的威力和精度都很差。在和運輸船和沙漠灰戰鬥的時候讓我很郁悶。就算知道箱子後面或者門後面有人,也不敢穿。經常在我打不穿的時候,換子彈的時候,敵人就跳出來殺了我。對於M4或AN94,子彈通常會穿過頭部。墻角、門、木箱是95的克星。如果95的滲透率和M4壹樣,95就完美了。

壹般來說是M4A1和AK47的組合)。

FAMAS(雖然沒有被評為窮人的槍,但是不能看價格。爆頭相當驚艷。射速是所有步槍中最快的。因為槍的不平衡,大大增加了槍的威力。不僅如此,爆頭率也大大提高。是新手和專家的好伴侶。

XM1014(作為唯壹壹款威力巨大但射速緩慢的霰彈槍,在沙漠1的坑道裏可以說無人能敵,在狹小的射程內近乎無賴的打法是很多機槍大師的大忌。壹個新手在近距離遭遇戰中依然可以輕松幹掉壹個其他槍的高手。後來出了SPANS-12,把XM1014的威力降低了不少,但射速提高了不少,使用起來也更加靈活。如果打不死,可以快速射出第二發子彈,這還是散彈槍的主流。)

G36K:(少尉用槍。很多人抱怨這種槍的威力少得可憐。為此,我做了壹個實驗。我在20米左右的距離打中了對手的腹部,壹顆子彈有28血。動力確實小了壹點,遠距離時動力小的弱點更加明顯。不過除了動力出乎意料之外,其他表現還是相當出眾的。射速很高,後座極小。可以在短時間內射出大量子彈,用火力壓制對手。另外意外爆頭率也高,可能是射速快的原因。喜歡用沖鋒槍的朋友拿到這把槍肯定會用的得心應手,突突效果很好。)

SPANS-12,(這種強大到像毒蛇壹樣的怪物,讓很多鬼模CT人瘋狂。有人說SPANS-12把散彈槍在近距離的優勢發揮到了極致。我很贊同這種說法。可以說CF裏沒有壹把槍能在近距離比得上SPANS-12。這種槍不僅短距離優勢明顯,中距離也有壹定殺傷力,XM1014比不了。另外,穿透效果壹流,但缺點是子彈少,射速慢。開槍前請註意這把槍,因為兩發子彈間隔時間長。)

刀疤-重:(重刀疤,即金槍。總的來說,這款槍介於M4和AK之間,彈道不是很穩,定位有點模糊。使用方法可以借鑒。AK經常被形容為劍客,良好的平衡性和瞄準鏡可以說是壹把全面的步槍。重復效果比552好,動力略弱,但也大於G36K。這種槍最大的缺點可能就是換子彈的速度,裝子彈需要時間,需要玩家考慮。)

AK74:(1974在AK-47的基礎上改進,命名為AK-74。很多人覺得這是垃圾槍,喜歡AK的玩家大多選擇AK-47,其實不是。AK-74其實是把好槍,雖然威力不如AK-47,但是射速更快,後座更小。而且它的重復精度比AK-47高。有時候在比賽中,不是比誰的槍厲害,而是能在最短的時間內用最多的子彈擊中對手,所以AK-74還是有很多優勢的,價格低也是壹大優勢。)

AWM(狙擊手)(最好的狙擊步槍,具有高殺傷力,口徑:12。7MM是狙擊手使用最多的狙擊步槍。拍攝速度驚人,力量驚人。腳打80+血,腿打100血沒問題,但是缺點很多。

P90子彈的多準星比機器好很多,充電效果明顯。

近戰壹槍斃命的散彈槍,和重機壹樣,最適合幽靈模式;

SG522威力強大,1.5倍瞄準爆頭效果明顯;

MP5功率小,但充電效果明顯,速度快。近戰可以錨定敵人。

QQ成員M4A1,M4A1-A,M4A1-S,M4A1-Custom和M4A1壹樣,除了有消音器和換子彈的瞄準器,但是沒用。

黃金AK47和AK47也是壹樣,只是外觀漂亮。

壹般CF槍和GP槍差不多,但是有很多子彈和新型GP買不到。

手槍:

Anaconda(左輪手槍)(拔槍換子彈的動作帥氣十足,速度感十足,威力巨大,精準度驚人。瞄準任何地方,不用開槍。不允許快,好看,但是適合高手。壹般3搶就殺了)

沙漠之鷹(便宜又強大,可以作為主要武器,而且又快又輕。壹般3拍後會和AWM壹起用)

其他玩家評論

M600:威力較小,但比任何狙擊步槍都更具機動性。

3、M60:機槍,子彈數量多,威力大,但體積太大,精度低。經常適合幽靈模式,非常適合幽靈模式下的火力偵察。

4,AUG:比利時的突擊步槍,威力適中,穩定性好,非常好用。

5、AK-47:全稱:卡拉什尼科夫突擊步槍,威力大,精度低。很多人用,還是壹把很不錯的槍。

6、AK-74:AK-47的改進型。槍口裝有火焰壓制裝置,穩定線比AK-47好。

7、UPS:這款手槍使用的人很多,它以獨特的3連發吸引了很多玩家。

8.袖珍槍——沙漠之鷹:這種手槍是同類手槍中威力最大的,殺傷力很高。壹般配合狙擊步槍使用,非常適合近距離作戰。

簡自豪:CF中最小的槍(除了手槍)有非常快的變化速度和出色的射速,但是威力太小了。打死壹個人需要半梭子子彈,遠距離威力更差。CF裏哪把槍威力最小?我可以給妳壹個非常準確的答案——簡自豪。(遊戲價格:6000GP)推薦評分:★

微Galil:替代UZI研發的沖鋒槍威力大很多,但射速更像步槍。沒有射速,沖鋒槍就不是沖鋒槍,彈匣數量不錯,35發。(遊戲價格:9500GP)推薦評分:★★

P90:彈匣數量和射速都很優秀,缺點是威力小,裝彈慢。這槍要掃,還得走S型路。如果用得好,可以讓對手毫無還手之力。(遊戲價格:9000GP)推薦評分:★★

MP5: CS中的王道炮在CF中已經成了雞肋,當然在A型加了10發子彈和消音MP5後情況已經有了很大的改善。掃起來很爽快,在近距離遇到對手時有很大優勢。建議用40發的MP5。(遊戲價格:8000GP)推薦等級:★★★

MP7:HK公司生產的MP7射速非常快,外觀好,彈匣數量也不錯,40發。近距離“粘”人很有效。妳可以在對手反應過來之前把壹顆穿梭機子彈灌進他的身體,這樣可以殺死他。缺點是子彈弱。(遊戲價格:9500GP)推薦評分:★★★

雷蛇沖鋒槍:這種槍是唯壹壹種可以遠距離與步槍對準的沖鋒槍。它的射速和威力都很出色,後坐力極小。使用起來非常穩定,它的火焰是綠色的,很顯眼。但目前只能通過活動獲得。我期待著有壹天能買到這把槍。(遊戲價格:目前不支持遊戲內購買)推薦評分:★★★★★

M16:系統默認步槍,新手使用還可以,方便他們熟悉CF中步槍的彈道,但是精度和後座不太理想。遊戲裏最差的步槍可以算M16,推薦訓練用。(系統默認,無需購買)推薦等級:★

M4A1:在M16基礎上改裝的M4A1可能是CF中使用最廣泛的步槍了,不要被它的名字影響。其實和M16沒什麽關系。完全是兩種不同的槍,威力中等,平衡性好。確實是個不錯的選擇,但是新版本之後軌跡似乎有些弱化。這把槍可以用。(遊戲價格:12500GP)推薦評分:★★★★

消聲器M4A1:在M4的基礎上增加消聲器,分為A型和S型兩種。說實話,兩種類型只是顏色不同,新紅魔也是。這種槍應該說是不錯的,攻擊時不容易被發現,彈道更穩定,近距離沒有優勢。

(遊戲價格:A型1000 cf 7天,S型1500 cf 7天,紅魔45qb 30 30天)推薦評分:★★★★★★

AK-47:恐怖分子的最愛,強大的威力和便宜的價格是喜歡大威力步槍的人的不二之選。但AK-47追求的是前兩發的精度,最好是前兩發就能打爆對方的頭。強大的力量帶來的是同樣可怕的後坐力,對線恢復緩慢是他的致命弱點。建議專家使用,新手需要多鍛煉才能適應。建議拍壹些。(遊戲價格:12000GP)推薦評分:★★★★

AK-74: 1974是在AK-47的基礎上改進的,命名為AK-74。很多人以為是垃圾槍,喜歡AK的玩家大多選擇了AK-47,其實不是。AK-74其實是把好槍,雖然威力不如AK-47,但是射速更快,後座更小。而且它的重復精度比AK-47高。有時候在比賽中,不是比誰的槍厲害,而是能在最短的時間內用最多的子彈擊中對手,所以AK-74還是有很多優勢的,價格低也是壹大優勢。(遊戲價格:10000GP)推薦評分:★★★

SG 552: SG 552絕對是壹把好槍。它是壹種瞄準能力最強的槍。用的好的話可以用來對付狙擊手,比AUG好,右手開鏡的時候單發精度高,但是連拍的效果不敢恭維。彈道不穩也是這款槍的軟肋。建議單點開鏡。(遊戲價格:14000GP)推薦評分:★★★

奧格:這把槍經常被描述成劍客。平衡性和瞄準性都很好,可以說是壹把綜合步槍。連發效果比552好,威力略弱,但也大於G36K。這種槍最大的缺點可能就是換子彈的速度,裝子彈需要時間,需要玩家考慮。(遊戲價格:14000GP)推薦評分:★★★

FAMAS: FAMAS,法國生產的壹種無護步槍,壹直是冷門步槍,子彈少,威力小,很少有人用。不過這種槍也有很多其他步槍沒有的優點。首先,FAMAS是所有步槍中射速最快的。肉搏戰時,能使對手不緊急反應,聲音低有利於陰人。這槍用得好可以當奇兵。(遊戲價格:10000GP)推薦評分:★★★

刀疤-重:重刀疤,即金槍。總的來說,這把槍介於M4和AK之間,彈道不是很穩,定位有點模糊。可以向AK學習。(遊戲價格:1000 cf 7天)推薦等級:★★★

SCAR-Light: Light SCAR,這種槍的性能比SCAR-H好太多了,極其穩定的彈道,再加上更大的威力,確實是壹把好槍。唯壹的缺點是穿透力弱,需要很多槍才能穿門而過。另外,回合制比賽中死後會有不斷的換子彈的聲音,這對選手的耳朵也是壹種挑戰。相信後續版本會修復這個BUG。(遊戲價格:1490 cf 7天)推薦評分:★★★★★

QBZ95:成員專用槍,整體性能還不錯,部分槍法還是有優勢的。當然缺點也很明顯。射速是它的致命傷,在與敵人的近距離遭遇中存活的幾率非常小。推薦用右鍵3連發的QBZ95-A,價格_,有點丟人。(遊戲價格:24000GP,A型1200 cf 7天)推薦評分:★★★

XM8:曾經是最火的步槍,甚至有人把它當成“禁帶步槍”,但不知道為什麽現在用的人少了很多。中近距離優勢相當明顯,爆頭率也很高。右鍵功能純屬雞肋。(遊戲價格:14500GP)推薦評分:★★★★

G36K:少尉用槍。很多人抱怨這種槍的威力少得可憐。為此,我做了壹個實驗。在20米左右的距離,我擊中了對手的腹部,壹顆子彈有28血。動力確實小了壹點,遠距離時動力小的弱點更加明顯。不過除了動力出乎意料之外,其他表現還是相當出眾的。射速很高,後座極小。可以在短時間內射出大量子彈,用火力壓制對手。另外意外爆頭率也高,可能是射速快的原因。喜歡用沖鋒槍的朋友拿到這把槍肯定用起來得心應手,突如其來的效果很好。(遊戲價格:17000GP)推薦評分:★★★★

AN94:這款槍就是我要推薦的。AK74的威力加上比M4小的後坐力就是AN94。射速恰到好處,整體性能無與倫比。加上是GP購買的,真的是不可多得的好槍。有朋友反映AN94有點軟,其實這是錯覺。後座小的話,難免給人壹種“軟”的感覺。妳不介意在不知不覺中幹掉對手,那就選AN94吧。(遊戲價格:26000GP)推薦評分:★★★★

M60:充電用的機槍威力驚人,但後座也大。比步槍更重,更難控制,彈道混亂,沒有明顯的規律性。但是子彈的數量還是很可觀的。當妳拿到M60的時候,妳會有100發的好時光。(遊戲價格:18000GP)推薦評分:★★

RPK機槍:《決戰聖誕節》版本中用AN94推出的RPK機槍至今沒有普及,可能是因為購買了CF點。很多時候,這把槍是玩家在抽獎中得來的,很少有人主動買。不過RPK相比M60還是有很大優勢的。第壹,彈道更穩,有點類似AK戰隊,火力不減。建議使用ghost模式。(遊戲價格:2800 cf 30天)推薦評分:★★★

XM1014:這把獵槍陪伴了我將近壹年,見證了幾次改版和性能變化。起初,XM1014是唯壹壹種威力巨大的霰彈槍,但射速較慢。可以說在沙漠1的通道中無人能敵,而且狹窄。後來出了SPANS-12,把XM1014的威力降低了不少,但射速提高了不少,使用起來也更加靈活。如果不能壹下子打死,可以快速發射第二發子彈,這還是霰彈槍的主流。(遊戲價格:19000GP)推薦評分:★★★★

SPANS-12:劍版自帶的SPANS-12,好刺激。玩家用壹把噴槍征服世界的日子已經過去了。這種強大的怪物,強大的像毒蛇壹樣,讓很多鬼模CT人瘋狂。有人說,SPANS-12把獵槍的優勢發揮到了極致。我很贊同這種說法。可以說CF裏沒有壹把槍在近距離相遇時能比得上SPANS-12。這種槍近距離優勢明顯,中程也能有壹定殺傷力,是XM1014+02。(遊戲價格:25000GP)推薦評分:★★★★

M700:遊戲裏叫“小鳥狙擊手”,威力不是很大。可以轟殺對方78血,但是不能連續開火。機動性好,重量和步槍差不多。建議壹槍換壹個地方,在遊戲後期發力,消滅剩下的敵人。(遊戲價格:9000GP)推薦評分:★★

AWP:使用上有很多限制,但每顆子彈都有可怕的威力,而且還有雙重瞄準鏡。如果壹槍打中對手上半身,就算踢他壹腳也要打死對手80血左右。是目前應用最廣泛的狙擊,建議購買。(遊戲價格:18000GP)推薦評分:★★★★

德拉古諾夫:俄制狙擊手,最早的狙擊手之壹。它歷史悠久,機動性好,在遊戲中威力超群。100米範圍內打中對方上半身可以死。遠程命中可能會給對手留下1-5滴血。因此,與AWP相比,這種槍對狙擊手的位置要求更高,壹發子彈後的停頓時間更少,靈活性比AWP更高。(遊戲價格:16000GP)推薦評分:★★★★

PSG-1:第壹個連隊狙擊手,開鏡可以連續射擊,價格貴。但是使用效果不是很理想,只有單瞄準鏡,而且子彈數量少,只有8發。對操作要求高。(遊戲價格:1000 cf 7天)推薦評分:★★★

M82A1:世界上最強大的狙擊手之壹,它可以殺死任何擊中身體任何部位的人。重量大,移動速度慢。推薦用於陣地防守。作為反裝備狙擊手,其破壞力不言而喻,穿透力也是壹流的。可以通過5、6個木箱輕松擊殺敵人,是CF中威力最大的槍,(遊戲價格:1490 cf 7天)推薦評分:★★★★

USP:CF中默認的1背包玩家槍,德國制造,威力中等,射速極佳,可以在對手不戴頭盔的情況下射中頭部。(遊戲價格:默認,無需購買)推薦評分:★★★

Glock-18:奧制手槍精度高,威力低,但支持右鍵3連發,這是壹大特色。註意不要把這類系統的默認武器的耐久度用完,否則損壞後就買不到了,商城裏也沒有默認武器賣。(遊戲價格:默認,無需購買)推薦評分:★★

P228:德國和瑞士研制的手槍性能優異,可靠性高,威力適中,射速極佳。雖然在絕對威力上不如沙英和左輪手槍,但在連拍性能上更勝壹籌。(遊戲價格:5000GP)推薦評分:★★★

Deserteeagle:著名的沙漠之鷹,近距離格鬥的優秀副武器。強大的威力和硬朗的外表才是手槍之王,近距離壹槍能打死對手50血。威力相當驚人,近程單發的破壞力甚至超過步槍,成為狙擊手的不二之選。(遊戲價格:9000GP)推薦等級:★★★★

Anaconda:同樣出自名門,柯爾特公司生產的完美手槍以精致的外觀彰顯高貴氣質,換子彈的動作更顯紳士風度。精度高,口徑大,威力突出,適合貴族軍官使用。(遊戲價格:9000GP)推薦評分:★★★★

希望妳對我的回答滿意。謝謝妳。

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